OUYA“大约有魔方那么大”

OUYA 硬件开发人员 Yves Béhar 谈论其 Kickstarter Android 控制台的盒子尺寸和正面按钮布局。

而基于 Android 的控制台快点筹款活动还剩下几天时间,许多人都想了解有关该设备的更多信息。硬件设计师 Yves Béhar 回答了一些有关最终产品外观的问题。

“我不知道其他人将来会做什么,但我们已经刻意尝试摆脱当前的形状,”他说。 “我们的控制台非常小,大约有魔方那么大,因此它可以轻松地放在房间的任何地方,或者很容易扔进背包里。”

中的其他启示免费问答包括可能包含“开始”和“选择”按钮。表面按钮可能以控制台本身命名(O、U、Y 和 A),但贝哈尔表示团队欢迎“创意建议”。

  • 史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,OUYA“大约有魔方那么大”

    OUYA 硬件开发人员 Yves Béhar 谈论其 Kickstarter Android 控制台的盒子尺寸和正面按钮布局。

    • 所以...太小了,无法存储任何强大的硬件。

      他们遇到大量专利问题的可能性有多大?任天堂失去了十字形方向键专利吗?谷歌搜索 OUYA 图片看起来很明显是十字形的。

      如果任天堂的专利实际上已经过期,那么也许我们会在下一个 Xbox 控制器中得到一些漂亮的十字型键盘。

      • 我们已经知道其硬件与优秀的 Android 平板电脑大致相同;既然不需要电池和屏幕,为什么它需要很大呢?

        • 当你的屏幕和平板电脑一样大,并且你使用的平板电脑控件很糟糕时,Android 平板电脑的功能就很好了。这些游戏将连接到电视上并通过控制器进行播放。这东西需要他们能够给予它的任何力量。

          这些东西的运费是 99 美元。其中包括一个控制器。这就是上市价格。 Wii 的发售价格为 250 美元。这些数字加起来并没有给 Ouya 带来任何令人印象深刻的影响。

          他们有伟大的想法,也有漂亮的营销,但如果这件事不仅仅是昙花一现,那将是一个奇迹。

          • 没有电池。没有液晶显示屏。没有尺寸限制。它是塑料的,很脏,但工作正常。价格仍然非常昂贵,而且很难看到比成本价高出多少——一些大的地方一定会支持这个(不是 kickstarter)。我很确定 nvidia 甚至不会与你交谈(以获得 tegra3),除非你有一些“in”,所以整个项目看起来非常可疑。

            此外,1080p(对于电视)是目前许多双核平板电脑像素的两倍(约 800p),但这是四核。移动 GPU 性能的提升速度非常快。

          • 从大局来看(*呻吟*),电视的分辨率很糟糕。诚然,Android 平板电脑有点落后于 Apple 的 iPad 3,但现在随时都会有全高清 Android 平板电脑问世。

            输入控制器并不完全是数据处理密集型的。

          • 此外,许多 Android 设备已经可以通过 HDMI 或 MHL 输出高清和全高清内容。此外,现有哪些游戏机可以以 1080p 渲染和输出?不多。所以谁说这个控制台必须如此。

      • 太小了? iPhone 可以毫不费力地运行这些东西,而且它很容易被塞在那个空间里。

    • 呃,如果他们让这个人来设计它,他们就没有明智地花钱。他的名字很知名,但他的作品看起来和其他当代工业设计师没什么两样。

    • 我希望他们只选择 Xbox 的 A、B、X、Y。这在很多方面都是最有意义的。玩日式游戏时确认的是 B(或 PS 上的 O)而不是 A/X,这总是很烦人。我们从左到右阅读,因此 A 位于左侧是有意义的。

      他们最不需要的就是人们能够享受他们的游戏机之间的又一步。

      • 此外,控制台到 PC 的端口是使用 Xbox 版本完成的。

        如果独立开发者想要将他们的游戏从 XBLA/etc 移植到 OUYA,这会让事情变得更加顺利。

        这对我来说非常重要,如果它没有 ABXY,我可能不会购买。

    • 还有其他人像 Ahnuld 那样发音“OH YEAAAAH!”吗?

    • 下面有一篇类似的文章,但我必须补充这一点,当你可以将四核处理器存储在 iPhone 大小时,设备的大小就变得无关紧要了。如果您除了端口之外不需要屏幕或任何类型的输入,那么这可以轻松完成。人们一直对价格感到闷闷不乐,再说一遍,它只是一小块塑料,里面的东西并不比 iPhone 多多少。虽然我一直以 iPhone 为例,尽管它很贵,但苹果公司也对它进行了相当高的标价。没有这种通货膨胀、适当的营销和资本,这是可以做到的。