2011 年底,《Rage》在 PC 上推出时一团糟,虽然补丁改进了游戏,但玩起来仍然令人沮丧。 Id Software 的 John Carmack 就“我们在 PC 领域处理这款游戏的方式很糟糕”向 QuakeCon 与会者表示歉意。
愤怒曾是一团糟当它于 2011 年底在 PC 上推出时,补丁游戏虽然改进了,但玩起来还是很郁闷。 id Software 的 John Carmack 就“我们在 PC 领域处理游戏的方式很糟糕”向 QuakeCon 与会者道歉。
作为主题演讲的一部分,卡马克表示,他对《Rage》的游戏玩法感到满意,但公司本可以在检查点保存系统和弱结局等方面花费更多时间。但他表示,由于一半用户无法玩游戏,因此在 PC 上发布游戏是“不可原谅的”驱动程序问题。 “我们没有办法通过争论摆脱困境。”
他表示,当 PC 正常工作时,它作为一个平台要好得多,但由于驱动程序问题,与游戏机相比,PC 的不稳定始终是一个问题。 “这是乐观的天真。我们试图让司机按照他们应该的方式工作,但我们不聪明,因为如果一切顺利,大多数人不会拥有这些司机。”
他承诺公司今后会做得更好,甚至表示曾讨论过制作《狂怒 2》来解决所有问题并把事情做好,但由于公司资源有限,所以决定将所有精力集中在《毁灭战士 4》上。 。