锯齿状联盟:返回行动开发RPG

与Jagged Alliance:Back Impary Andiment of Coreplay爵士乐的基于转弯的策略:现在它将其重新设计转换为基于Olde Turne的RPG。出版商BitComposer今天宣布了混乱编年史,以现代意图重新审视了古老的类型。

与现代受众的基于爵士乐的基于转弯的策略锯齿状联盟:重返行动,现在它将其改革式tron转变为基于Turne Turne的RPG。出版商BitComposer今天宣布混乱编年史,以现代意图重新审视这种古老的类型。混乱编年史计划于2013年在PC上发布,但目前的细节很薄。 BitComposer在公告中说:“玩家可以单独或最多五个球员探索许多古老的废墟,神秘的地方和神秘的地牢。” “混乱编年史将经典的基于转弯的角色扮演游戏的典型特征与现代图形和令人着迷的氛围结合在一起。” Coreplay的清单对于在标题结束之前的游戏中,它提到它是通过DLC版本“旨在扩展”的,这些版本“不断添加新的环境,物品,敌人和任务”,尽管它也列出了控制台版本,因此从那时起就可以改变了很多。

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  • 爱丽丝·奥康纳(Alice O'Connor)发布了一篇新文章,锯齿状联盟:返回行动开发RPG

    与Jagged Alliance:Back Impary Andiment of Coreplay爵士乐的基于转弯的策略:现在它将其重新设计转换为基于Olde Turne的RPG。出版商BitComposer今天宣布了混乱编年史,以现代意图重新审视了古老的类型。

    • 我爱我一些基于回合的RPG。这可能很有趣。如果这最终是基于回合的RPG的Grimrock,那么我在那里100%!