任天堂声音时钟:闹钟评论:醒来,林克!

在致力于视频游戏之前,任天堂主要专注于扑克牌和玩具。不用逛逛新的任天堂博物馆,就能猜到该公司在其历史上推出过一些奇怪的产品。本月,任天堂再次秉承了这一精神,推出了任天堂声音时钟:Alarmo,这是一款经典设计的闹钟,其外观不仅仅令人眼前一亮。这是一个有趣的想法,但尝试几天后,你可能还没有准备好起床。

有一个问题一开箱就很明显。 Alarmo 配有一根 USB-C 转 USB-A 线来帮助为设备供电。不包括墙壁适配器,这可能会给某些用户带来问题。我可以用配有 USB-A 插槽的床头柜来解决这个问题,但并不是每个人都会准备好这个。


来源:任天堂

插入 Alarmo 后,就需要设置设备了,这可能比人们想象的更麻烦。时钟所有者必须通过设备顶部的转盘导航 Alarmo 菜单,然后点击按钮确认任何选择。转动转盘查找区域或输入时间和日期非常简单,但输入 Wi-Fi 密码可能会花费大量时间。是的,任天堂需要手动输入密码,当试图通过 Alarmo 的表盘输入复杂的密码时,这是一件很痛苦的事情。更糟糕的是,当需要连接用户的任天堂帐户时,时钟会提供一个简单的二维码,以便用户可以在移动设备上输入该信息。从一开始就拥有二维码并允许人们通过手机输入 Alarmo 的信息可以避免很多设置麻烦。

任天堂声音时钟:Alarmo 有一项基本功能,那就是让人们起床。设置完成后,就可以从一些可用主题中进行选择。考虑到任天堂丰富的过往目录,该选择并不像人们希望的那样全面,但对于第一轮,它完成了工作。很快我就能在《塞尔达传说:荒野之息》中科罗克斯的声音和《超级马里奥奥德赛》中蟾蜍跑来跑去的声音中醒来。还有《皮克敏 4》、《喷射战士 3》和《健身环大冒险》中的声音,未来可能还会有更多声音。这才是真正值得花十分钟设置 Wi-Fi 连接的地方。


来源:任天堂

Alarmo 与具有报警功能的平板电脑之类的产品的区别在于,它具有运动传感器,旨在检测用户的动作。这样它就可以识别懒惰的懒惰者何时还没有起床。这个东西没有贪睡功能,但它会逐渐增加音量,以及 Alarmo 前屏幕上的操作,人们最终站起来所需的时间越长。这是一个有趣的想法,但我在玩弄马里奥和林克的过程中遇到了一些怪癖。

因为前面提到的带有 USB 连接器的桌子位于我配偶床的一侧,所以我确保让 Alarmo 在早上叫醒她,以便开始一整天的教学。首先要注意的是,由于一些原因,传感器无法正确检测到她。一是她使用更大的楔形枕头来支撑头部。楔形枕头被认为是某种障碍物,并使传感器有点混乱。另一个问题是床上有第三个存在。如果你已经下载了沙克宠物,你可能知道他的名字叫巴基。即使在成功起床后,传感器仍然识别出巴基,因此警报不会停止响起。

巴基不是任天堂声音时钟闹钟的粉丝

幸运的是,当传感器无法正常工作时,可以使用按钮模式。老实说,不管有没有传感器,Alarmo 都值得使用,因为它确实可以有效运行。海边王国主题的平静音调是一件让人醒来的好事情,听到马里奥收集金币或踩踏敌人的声音会有一种乐趣。对于那些讨厌被粗鲁吵醒的人来说,还有一种温和模式。就我个人而言,与我的 iPad 闹钟相比,这是一个很好的变化,这是......嗯......这首歌。虽然我毫不费力地按下按钮并按照随后的提示停止警报,但我的妻子却有点挣扎。那是因为她不戴眼镜就看不见,所以如果她去按下按钮(就像警报响起时本能的那样),她就无法阅读询问是否要阻止阿尔莫的提示。在这种情况下,她必须记住设备的怪癖才能在早上停止它。

Alarmo 还具有一些就寝时间的功能。无论您使用什么主题,都可以使用“困倦声音”功能,如果您在指定的就寝时间后上床睡觉,该功能将播放五分钟。同样,当你有一个喜欢把自己贴在床上的巴基时,这就是一个问题,这意味着瞌睡声音有时会提前触发。 Bucky 还会对 Alarmo 的睡眠跟踪功能产生不利影响,该功能旨在根据运动和睡眠模式来测量睡眠统计数据。不用说,这些数字是有偏差的。

对于像我这样的任天堂大孩子来说,Alarmo 是一种令人愉快的奢侈品。作为闹钟,它很新颖,但也仅此而已。我喜欢有时间和时间的选择如何唤醒一个人,使其适合浅睡和深睡者。整点报时为您的一天带来一点额外的活力,而运动追踪功能在发挥作用时是一项很酷的功能。这是最大的限定符,因为它并不总是按照预期的方式发挥作用。与伴侣(人类或毛茸茸的)共用床的成年人无法充分利用该功能,但它确实使 Alarmo 对孩子们来说成为一个诱人的选择。家长们可能会更多地利用 Alarmo 作为让懒惰的孩子起床的潜在方式,以便他们可以开始准备上学。

归根结底(和开始),Alarmo 是任天堂的一款奇怪的作品。睡了一觉之后,除了任天堂还有谁会想出这样的东西呢?


此评论基于评论者购买的单位。 Nintendo Sound Clock Alarmo 将于 2024 年 11 月通过任天堂网站售价 99.99 美元。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?