《激战 2》的开发者 ArenaNet 发誓,为玩家提供愉快的游戏体验对于游戏销售至关重要,并强制要求我关闭游戏官方网站上的数字销售,直到玩家数量稳定下来。
激战2开发 ArenaNet 有发誓玩家愉快的游戏体验比游戏销量更重要。而且,该公司正在兑现诺言。为了稳定该游戏不断增长的人口,该游戏的数字销售已暂时停止。
在一个邮政ArenaNet在该游戏的官方Facebook页面上表示,该游戏已经达到了如此多的玩家试图同时玩的程度,这导致了玩家的乐趣问题。该开发人员表示正在扩展其“基础设施”以减轻服务器的负载。一旦玩家数量激增再次得到控制,网站上的数字销售将会恢复。
嗯,有一个第一个。必须赞扬他们没有抢到尽可能多的现金。
这款游戏的开发者似乎真的很喜欢他们的客户,并为他们做正确的事。您很少看到一家公司几乎每天都会提供有关该游戏的更新。遗憾的是,这是来自每月免费的大型多人在线游戏。我错过了第一部《激战》,但我在这部《激战》中获得了很多乐趣。
是的,现在很多价格都有点高。我希望他们在某个时候能走低。
但请记住,您可以用黄金购买宝石。
哇他正在探索..让他去实际的银行第一:)
SB,这是地图上看起来像金币的东西。
尽管他们在游戏中内置了一个微交易商店,但他们确实强调要平衡它。他们有黄金和宝石的货币兑换系统。因此,您不一定需要支付真钱才能使用商店。
有人必须用真钱购买宝石,对吗?
当您用从其他玩家那里购买的钱(支付真钱)购买宝石时
我不这么认为。
我认为货币兑换更像是一个供应无限的商店,根据购买趋势估算市场价值。
实际上是20个插槽。与默认起始金额一样,它是额外的两行。
我认为 5v5 锦标赛是熟练的 PvP,你需要串联技能组合并与队友合作,但我不 PvP,所以我可能完全错了。
他们只是不同。 5v5 无疑是更传统的技能挑战,但在 WvWvW 中,有组织的团体已经开始遏制虫族盛宴。 WvWvW 中虫族数量的减少和更有组织性的策略只是时间问题。
“我们会拿走你的钱,然后永久禁止你!” /巨魔的脸
如果这意味着我不会和那些屁股受伤的十四岁孩子一起玩,他们只是在公共聊天中尖叫脏话并使用“AssMaster420”之类的聪明名字 - 糟糕,我会给他们“双倍”要价。
我认为他们只是被禁赛三天。被永久禁止的人是那些滥用错误的人。
有道理。优步对所有游戏一开始都有的喜爱,但很快就会消失……这样他们就可以将这种爱分散到更多的时间里。与上一次的重大发布相比,留点面子……对于某些人来说,距离免费开放还不到一年。话虽这么说,我有点恼火.. f2p,我被黑了,我的帐户被更改了...已经在等待取回它,这样我就可以玩一些..当然在三天的周末..我不能玩。
但这真是太荒谬了,如果你想让你的朋友现在加入你,他们就必须等待......
我认为 TOR 稍微限制了预订量,以免启动时负载过重。
伙计,桌子转动得很快。
他们只需为我们提供自己的服务器就可以让澳大利亚人欣喜若狂,这也将减轻美国服务器的一些负载..但是他们真的这么做吗?不8-(
我敢说一切的运行成本都会更高,而且受众也更少。话虽如此,它肯定不会亏本运行,也不会给社区带来负面影响。我们是巨大的游戏玩家在这里!
澳大利亚游戏玩家在人口中所占的比例可能要高得多,但从总人数来看,他们仍然只是一小部分,而且由于地理位置的原因而被搞砸了。
顺便问一下,aus steam 用户从哪个服务器下载?
阿内特干得好!它的销量飙升并不奇怪,这款游戏确实很棒,是我玩过的最好的大型多人在线游戏。
对他们有好处。我参加了发布会,他们每个人都非常好。我还没有遇到过一个优秀的开发团队,他们慷慨、善于交际,而且总体上对他们的粉丝群(面对面)感到愉快。