在今年计划发布的所有重磅游戏中,《毁灭战士:永恒》是最受期待的游戏之一。 《末日2016》拉下来许多人相信什么成为不可能的壮举: 重新启动特许经营权以某种方式致敬它是根,同时熔断经典系统新理念例如收藏品和武器升级。
毁灭战士 2016 撕裂并撕裂它的方式好评如潮,并赢得了这Shacknews 年度最佳游戏奖。
它的续作,毁灭永恒,有大鞋子要填补。在本周五发布之前,Shacknews 将举办倒计时活动《Doomsday》是一系列庆祝《毁灭战士:永恒》即将发布以及《毁灭战士》系列 26 年(且仍在继续)历史的功能。 本周每天 Shacknews 都会发布采访,我们来玩吧,我们获得专利的长篇阅读深度探究,以及其他深入探讨《毁灭战士》的粉丝群体、创作和长寿的内容。
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享受本周吧,末日杀手。撕来撕去,直到完成(阅读、观看、聆听等)。
3 月 16 日星期一
- (太平洋时间上午 9 点/东部时间中午 12 点)速度极快:贝塞斯达的皮特·海因斯谈论《毁灭战士:永恒》
- (太平洋时间下午 2 点/东部时间下午 5 点)恶棍的阶梯:《毁灭战士》的制作与重制
3 月 17 日星期二
- (太平洋时间上午 9 点/东部时间中午 12 点)罪孽的象征:厄运与约翰·罗梅罗印记的制作
- (太平洋时间下午 2 点/东部时间下午 5 点)深入港口:《毁灭战士》最佳(和最差)版本排名
3 月 18 日星期三
- (太平洋时间上午 9 点/东部时间中午 12 点)阿波罗 11 号情景:约翰·罗梅罗谈移植《毁灭战士》和《德军总部 3D》
- (太平洋时间下午 2 点/东部时间下午 5 点)《超级毁灭战士》:id Software 的 Opus 如何跃升至超级 NES
3 月 19 日,星期四
- (太平洋时间上午 9 点/东部时间中午 12 点)血液中的声音:斯科特·帕特森和《毁灭战士 64》的恐怖音景
- (太平洋时间下午 2 点/东部时间下午 5 点)开发聊天 01 - Doom 64 作曲家 Aubrey Hodges
- (太平洋时间下午 4 点/东部时间下午 7 点)Shacknews 播放:《毁灭战士》PSX,第一集
3 月 20 日星期五
- (太平洋时间上午 12 点/东部时间上午 3 点)《地狱雷蛇:毁灭战士:永恒》的制作过程
- (太平洋时间下午 2 点/东部时间下午 5 点)小屋聊天:您最早(或最喜欢)的《毁灭战士》记忆是什么?
进一步阅读
就像末日杀手一样,我们的工作永无止境。下面,您将找到与《毁灭战士:永恒》相关的策略指南、视频专题和其他 Shacknews 内容。
- 毁灭战士永恒评论:书面和视频
- 《毁灭战士:永恒》PC 构建指南 - 毁灭者的圣殿
- 我们在《毁灭战士:永恒》中想要的 5 件事
- 雨果·马丁专访:《毁灭战士:永恒》是“有营养的内容”
- 《毁灭战士:永恒》的 Roguelike 难度将高于《噩梦》
- 《毁灭战士:永恒》上手预览:人间地狱
- 棚屋新闻评论: 毁灭战士 2016
- Shacknews GOTY 2016:厄运
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。