您可能会认为最近发布的《生化危机 6》会减缓《生化危机:浣熊市行动》的销量。没有。
您可能会认为最近发布的生化危机6会减慢销售生化危机:浣熊市行动。然而粉丝们却用行动证明了自己爱 糟糕的生化危机游戏。卡普空在最新的财务报告中指出,《Slant Six》的射击游戏“销量稳定增长”。此外,该游戏的“稳定人气”也为该游戏众多用户的“利润提升”做出了贡献。DLC 扩展。
《生化危机》系列游戏并没有放缓的迹象,卡普空已经发货了450万份其最新游戏《生化危机 6》是 Capcom 游戏史上最高的。此外,生化危机:爆发生存GREE 上的社交游戏现已拥有 200 万注册会员,粉丝们渴望获得更多 RE 内容。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
我花了 10 美元买了它,尽管反应不佳,但在这个价格下我还是不得不尝试一下。
是的,我也看到了,我通常只从 Impulse 购买使用 steamworks 的游戏
[PC版]你知道我真的很喜欢这个游戏,它是一种罪恶的快感(尽管它被猛烈抨击),我喜欢你可以解锁的一些技能和其他RPG轻的东西(没有硬核)。战斗很扎实,没什么新鲜的,但我喜欢枪战和 RE 宇宙,它让我很感兴趣。我想这对我这个战争机器粉丝和喜欢第三人称掩护射击游戏有帮助。它似乎做得很好的一件事是人工智能是一种真正的玩家,或者只是良好的环境/填充物,并不是说它们很棒,我不知道它是什么,只是感觉很酷,感觉就像我正在和朋友一起玩,而不是龙教条或任何我只是喜欢它。
视场有点小,所以我在多监视器中玩,效果很好,除了一些阴影被劫持,我认为他们的帧缓冲区在一个后期效果/着色器效果上爆炸,以获得多监视器中一类技能的效果。
最重要的是,我真的很喜欢玩,它真的很有趣,技能是个好主意,更多应该这样做。
如果你能便宜的话我推荐它,它真的一点也不差。
其中很多内容是我从观看的视频评论中得到的以及我感兴趣的内容。不,这不是普通的 RE 游戏,但就其功能而言,我认为它的价值低于 20-30 美元。
100%我在第一天就买了它(全价),因为我喜欢《生化危机》和第三人称射击游戏,而且我从来没有后悔过,我更像是天哪,人们讨厌它(评论家真的很好)。那些评论家说这款游戏很烂,不像《生化危机》,好吧,不,这是一种不同的游戏风格/游戏,克服它,他们从来不应该是《生化危机6》,他们在第一天就说。
有点让我想起《瑞奇与叮当》合作游戏的负面影响,人们抱怨这不是一款“真正的”R&K 游戏。事实并非如此,但事情是这样的,这是一款以 R&K 宇宙为背景的有趣的 4 人合作游戏,其中有一些巧妙的关键元素(滑稽的可升级武器和收集螺栓)。正如这似乎是一款以 RE 世界为背景的潜在有趣游戏。不,它可能不遵循标准的 RE 组合或 R&K 组合,但我们强烈要求一些不同的东西,开发人员尝试了,但他们却因为它与之前的迭代有多相似而遭到拒绝。游戏中存在这种二元性。我们想要不同但都相同。一个有趣的游戏可以是一个有趣的游戏,我不会因为不遵循该系列过去的游戏及其方向而太不喜欢它。
COOP 如何使用 GFWL?我可能只会和另外 1 个人一起玩这个游戏。
从来没有尝试过 MP 应该是它的最强点,我坚持 SP 和 AI(没有时间考虑 MP),是的,它是 GFWL。