蝙蝠侠:阿卡姆之城装甲版 (Wii U) 评论

Wii U 版蝙蝠侠:阿卡姆之城装甲版包含 GOTY 系列的所有内容,以及一些利用 GamePad 的新功能。这些新增功能非常出色,让你感觉自己更像蝙蝠侠——尽管移植的技术缺陷在很大程度上阻碍了体验。

注:本评论的部分内容已被重新出版从我们的评论来看蝙蝠侠:阿卡姆之城在 Xbox 360 上玩。

游戏并不是每天都能看到超越“年度游戏版但阿卡姆之城成功地通过 Wii U 独有的“装甲版”做到了这一点。它不仅包含了 GOTY 终极系列中的所有内容,还添加了一些利用 Wii U GamePad 优势的新功能这些新增功能非常出色,让你感觉更像蝙蝠侠——尽管移植的技术缺陷在很大程度上阻碍了体验。

游戏的装甲版并未添加太多内容。当然,蝙蝠侠和猫女都可以穿上名义上的装甲服。通过“战斗装甲技术”的增强,这些套装可以积聚动能,可以释放出更猛烈的拳打脚踢。它看起来很酷,但增加的力量可能不值得你因此而减少的组合数量。

相反,Wii U 版《阿卡姆之城》的独特之处在于如何您与游戏中过多的内容进行互动。 WB蒙特利尔在尽可能利用GamePad方面做得令人印象深刻,将平板电脑硬塞到游戏的几乎每个方面。虽然有些人会觉得这种体验完全是噱头,但我发现这些时刻发挥了我对蝙蝠侠小玩意的热爱。

GamePad 本质上是蝙蝠计算机,可以随时访问。除了地图和雷达之外,平板电脑还实时显示相关数据库信息。例如,不必按“开始”即可查看企鹅的简介,这是一个很好的感觉。扫描无线电信号时,您可以使用触摸式界面来查找频率。调查犯罪现场时,您举起游戏手柄并四处移动,寻找要扫描的线索。

我最喜欢的游戏添加是一个微妙的添加。您在蝙蝠侠收音机中听到的所有聊天内容都是通过游戏手柄的扬声器而不是电视传输的。这是一件愚蠢的事情,但让喋喋不休的声音来自离你更近的音频源只会增加沉浸感。

虽然《阿卡姆疯人院》的老玩家可以毫无问题地加入进来,但阿卡姆之城对于刚刚进入 HD 一代的任天堂粉丝来说无疑有点令人生畏。与原版游戏一样,关于如何掌握游戏相当独特的“FreeFlow”战斗系统几乎没有指导。 (专业提示:不要乱按按钮!)即使是“AR 教程”也没有多大帮助,因为游戏几乎没有提供有关如何实际玩这些序列的说明。偶尔会有提示突出显示您应该使用哪个小工具,但当您在开放世界中跌跌撞撞时,预计会进行大量的试错猜测。有趣的是,游戏确实为 Wii U 的新功能提供了一些新的指导,其中包括阿尔弗雷德的新配音。

《阿卡姆之城》在发布时将是 Wii U 上视觉效果上最令人印象深刻的游戏之一,不仅呈现一个开放的世界,而且同时呈现数十个敌人。你将与​​一大群敌人战斗——至少可以说,这是一项令人印象深刻的壮举。然而,无论是优化不当还是硬件性能不足,Wii U 都无法保持稳定的帧率。在更拥挤的战斗中,游戏的帧速率看起来像是十几岁的。更糟糕的是,当在开放世界中滑行时,游戏短暂冻结和卡顿的情况并不少见。与去年发布的 Xbox 360 和 PS3 相比,Wii U 显然受到了影响。

Wii U 版游戏的另一个奇怪之处。哈莉·奎恩的 DLC在游戏一开始就可以访问,并且相关的角色奖杯从一开始就被解锁。如果您想避免潜在的剧透,我们建议您不要查看菜单中这个相当不小心解锁的部分。

如此独特的游戏版本因如此重大的技术缺陷而受到损害,这有点令人失望。 WB 蒙特利尔的 GamePad 集成方法至少可以说是新颖的,并且将每个 DLC 附加组件都包含在游戏中使其更加划算。 Rocksteady 的原创游戏仍然是一款出色的蝙蝠侠模拟器,应该在任何平台上体验。从建筑物上滑下来,展开斗篷,把暴徒从窗台上踢下来仍然令人兴奋。与标志性盗贼的无数对峙(和伙伴关系!)会让任何蝙蝠迷兴奋不已。此外,你仍然可以打鲨鱼的脸——尽管帧速率较低。


本《蝙蝠侠:阿卡姆之城装甲版》评论基于发行商提供的游戏零售 Wii U 版本。本评论的部分内容基于同样由发行商提供的游戏零售 Xbox 360 版本。