故事制作人:日本要“回归根源”,避免游戏“西化”
日本游戏正在慢慢复苏。万代南梦宫 Tales 系列的制作人马场秀夫 (Hideo Baba) 表示,日本设计师正在回归他们的游戏最初的吸引力所在。
日本游戏正在慢慢复苏。类似游戏黑暗之魂和女神异闻录4在许多开发者努力制作出能引起美国观众共鸣的热门作品之后,它重新引起了我们的注意。类似游戏量子理论模仿《战争机器》的效果很差,最终被证明是失败的作品——这让日本开发商重新开始设计。
万代南梦宫 Tales 系列的制作人马场秀夫 (Hideo Baba) 表示,日本设计师正在回归他们的游戏最初的吸引力所在。 “我觉得很多日本开发商,尤其是我们自己,我们确实付出了很多努力来回归我们的根源,”他告诉我们。 “我们着眼于我们的起点和擅长的领域,我们确实努力努力加强我们的基础。”
Level-5 首席执行官 Akihiro Hino 最近也回应了这些观点,他说二之国尝试重新创建“过去的美好时光日式角色扮演游戏中的“。
即将到来的西利亚传说标志着该系列在美国上市 15 周年,凭借其大眼睛的动漫角色,很明显这是一款适合日本口味的游戏。 “对于《传说》系列,我们从未努力‘西化’它,”巴巴说。忠于自己的身份有助于该系列深受粉丝喜爱。 “我们认为西方开发商擅长某些事情,而日本开发商擅长其他事情。我们不是试图复制西方开发商,而是真正尝试审视自己并努力提高自己。《Tales》系列一直是个人的作品。努力改善我们自己和球队。”