《行尸走肉:生存本能》预告片发布,预购奖励详情
当然,《行尸走肉:生存本能》有预购奖励。看,一个展示游戏玩法的新预告片。
行尸走肉:生存本能是《Terminal Reality》的 FPS 电视剧前传。动视公司发布了新的预告片(这次是官方的),展示了迪克森兄弟,并且还透露了一些您可以获得的零售商独家预购奖励。
游戏站将包括群体模式挑战,您可以杀死一波又一波的僵尸来尝试获得高分。预订还将包括一个耳朵形状的钥匙扣。亚马逊提供沃克处决包,其中包括五种特殊的近战武器。
该游戏将于 3 月 19 日登陆 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3,并于 3 月 26 日登陆 Wii U。
预告片中既有重新制作的动画,也有 10 年前的动画。
为什么这么多僵尸节目/电影/漫画/游戏都避免称它们为“僵尸”? 《行尸走肉》真的很糟糕......“食者”,“跛脚大脑”,“咬人者”,“行者”。
我认为其中一部分是对乔治·罗梅罗电影的致敬,部分是因为在“真实”世界中说僵尸听起来是多么愚蠢。
在《活死人之夜》中,从来没有提到“僵尸”这个词。事实上,除了在《活死人黎明》和《活死人之地》中短暂提及之外,罗梅罗的僵尸电影中没有一部提到过“僵尸”这个词(嗯,据我所知。我还没看过《日记》和《生存者生存》)还没死)。这就是《僵尸肖恩》中“不要使用 zed 这个词”所指的内容。
在《僵尸世界大战》中(我想?),其中一位角色评论说,当他们不再是虚构的怪物时,说“僵尸”听起来很愚蠢。对我来说,这只是提及罗梅罗缺乏使用该术语的一个原因。
讽刺的是,我每天都会在现实世界中听到“僵尸”这个词。
valcan_s 给了它一个“meh”,不会购买。
这段视频让我强烈地想起了 Groove Games 于 2005 年推出的旧版《Land Of The Dead》游戏。从图形上看,它并没有好多少,而且有可能同样糟糕。
他们不能带着这个进入市场。看起来像屁股。
如果他们想具有竞争力,他们应该将其撤回并使用 Crytek 或 Unreal 引擎重新发布。
另一个无力的尝试是通过一款以流行系列为背景的糟糕游戏来赚钱。