索尼全球工作室老板 Shuhei Yoshida 已确认 PlayStation 4 不需要始终在线的互联网连接,不过他建议您可能需要保持连接以实现自动更新等功能。
继昨晚的旋风随着 PlayStation 4 的发布,有关该系统持续不断的谣言的更多细节已经曝光。其一,索尼环球影城老板 Shuhei Yoshida 已正式确认该系统不需要始终在线的互联网连接,并开玩笑说他们理解有些人是“反社交的”。
“你可以离线玩,但你可能想保持连接,”吉田告诉欧洲玩家。 “系统具有低功耗模式——我不知道官方术语——主系统关闭,但子系统处于唤醒状态。下载或更新,或者您可以使用平板电脑、智能手机或 PS Vita 唤醒它”。
当被问及用户如果不关心自动下载等功能时是否能够完全离线时,吉田毫无疑问地表示。 “哦,是的,是的,你可以完全离线,”他说。 “社交对我们来说很重要,但我们知道有些人反社交!所以如果你不想与其他人联系,你可以这样做。”
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,PlayStation 4 不需要始终在线的连接。
索尼全球工作室老板 Shuhei Yoshida 已确认 PlayStation 4 不需要始终在线的互联网连接,不过他建议您可能需要保持连接以实现自动更新等功能。
好吧,我的妻子会很高兴。她以我所说的“阴户模式”玩《恶魔》和《黑暗之魂》——禁用网络连接,这样她就不会被入侵。 :D
我很高兴,因为老实说,他们的“我们一直保持联系”的东西都没有引起我的共鸣。
当我玩游戏的时候,就是我的时间。我几乎完全一个人在家里演奏它们。当我有兴趣与人互动时,我宁愿不玩电子游戏。如果我不在家呢?我不是那种关心检查我的“俱乐部”今晚是否被邀请挑战别人的人,或者流到我的Vita以便我可以继续玩《最终幻想》的人。
游戏时间就是游戏时间,而生活时间是不同的事情,至少对我来说是这样。索尼推行的奇怪想法似乎是一天 24 小时,“我是一名游戏玩家,所以无论如何我都会玩游戏”,这对我来说真是太奇怪了。
这些都没有引起我的共鸣。我从小就玩单人游戏,通常是我自己玩,因为很少有其他家庭成员喜欢这个爱好。和你一样,我也认为玩游戏是我的“我”时间。当朋友过来时,我会和妻子一起玩一些合作游戏,但我更喜欢独自玩。那很好。
同时,我了解到索尼(也可能是微软)对社交网络的重视。这就是世界的发展方向。至少我们可以选择退出。
这里也大多是单人游戏,但我确实发现与朋友和家人一起进行本地多人游戏很有趣,而任天堂是唯一这样做的 - 这也是我仍然忠于 N 的原因之一。
我同意你对离线玩《恶魔之魂》的看法,但事实上绝大多数入侵者都有数百小时的登录时间。如果你的妻子像我一样,最近才开始玩游戏,那么她实际上没有获胜的机会。试图享受这个游戏却被一些在 4 年后仍在玩 500 个小时的角色的混蛋所悲伤,这很烦人。话虽如此,我仍然在网上玩游戏,目的是为了帮助其他刚开始玩游戏的人(目前我正在进行第二次游戏)。
非常非常非常高兴听到这个特别的确认.. 说实话,总是在线的事情令人烦恼.. 我对此有一些抱怨,这阻止了我购买《暗黑破坏神 3》,并且将来也将阻止我购买《模拟城市》.. ..确实是耻辱和我的损失..但我会坚持我的原则..
另外,不是有一些行业谣言或 MS 新闻报道称,随着 NextBox 中的 Kinect 2 集成,它将要求您始终在线???还是我弄错了或误导了..对这个家伙有什么帮助吗?
我也希望如此,但 MS 最近似乎处于完全延迟模式。