我们通常不会在 Kickstarter 项目获得全额资金之前对其进行报道,但刚刚启动的《Torment: Tides of Numenera》众筹是一个例外。当一款游戏突破 90 万美元的目标,在创纪录的时间里突破 100 万美元,并在前 24 小时内突破两个延伸目标时,那就值得注意了。
在 Kickstarter 项目获得全额资助之前,我们通常不会对其进行报道,但是刚刚推出众筹为折磨:努梅内拉之潮是一个例外。当一款游戏突破 90 万美元的目标,在创纪录的时间里突破 100 万美元,并在前 24 小时内突破两个延伸目标时,那就值得注意了。
InXile Entertainment 的角色扮演游戏,让人想起 PlaneScape: Torment,但以库克山的世界为背景努梅内拉,设置一个众筹记录六小时内筹集超过 100 万美元。它在 8 小时 22 分钟内轻松击败了 OUYA 之前创下的 100 万美元的最好成绩。
这个数字还在继续攀升,该项目目前耗资 176 万美元,距离完工还有 29 天。除了承诺对原版 PlaneScape: Torment 的开发进行回顾之外,inXile 还发布了三篇文章延伸目标。前两个——120万美元用于选择玩家性别,150万美元用于更深入的故事和另一部中篇小说——已经被超越,第三个价值200万美元承诺更深层次的故事,这一次由Numenera创作者库克贡献。
根据进展情况,我认为 inXile 在实现目标之前还需要更多的延伸目标Kickstarter 众筹活动4 月 5 日结束,尤其是从今天开始接受 PayPal 承诺。游戏预计将于2014年12月完成。