华盛顿特区对蝙蝠侠的依赖是为什么漫威游戏当前更好

华盛顿特区对蝙蝠侠的依赖是为什么漫威游戏当前更好

学分:DC,Marvel,NetEase游戏

学分:DC,Marvel,NetEase游戏

取消神奇女侠华纳兄弟公司(Warner Bros.看到他们将“ DC”放在该列表中是可笑的,因为我们知道出版商将专注于一个角色:蝙蝠侠。

尽可能多我们爱黑暗骑士在GFINITY,看到DC将所有注意力集中在这个角色上,他的支持演员令人失望。每个人都希望《神力女超人》游戏会改变事物,但是看起来WB不会很快承担任何重大风险。

相比之下,漫威竞争对手是一个荒谬的英雄射手,使休闲游戏玩家意识到诸如松鼠女孩,露娜·斯诺(Luna Snow)和鲨鱼杰夫(Jeff the Shark)之类的人物。像露娜·斯诺(Luna Snow)和杰夫(Jeff)这样的英雄在主流观众中变得流行的事实表明,这场比赛的表现如何。

DC专注于蝙蝠侠,而Marvel愿意让其他角色发光并赚钱。在Arkham Knight之后,DC决定继续比赛的最佳方法是为玩家提供两个蝙蝠侠物业而没有黑暗骑士。

哥谭骑士被设置在一个替代宇宙中,他为真实而死,让球员控制罗宾,夜翼,蝙蝠女和红帽。从表面上看,这款游戏有可能变得伟大,但是对合作社的关注使一场运动的重点比本来应该更加困难。

我们甚至需要提及自杀小队:杀死正义联盟吗?由于某种原因,该游戏是在阿卡姆宇宙中设置的,更多现场服务坡度,然后继续对待这些角色。

如果他们将其设置在另一个宇宙中,但所有这些都可以避免,但是他们选择了这个角色的备受喜爱的版本。凯文·康罗伊(Kevin Conroy)的去世是一个不幸的事件,使他的角色在这场比赛中的“死亡”感到更加不尊重,这不是任何人的错。

漫威(Marvel)有相当多的萧条和糟糕的游戏决定。例如,《复仇者联盟》将其脚趾浸入了现场服务的游戏中,现在已成为一个列出的冠军。该公司还阻止了X战警和神奇四个角色出现在Marvel vs. Capcom:Infinite中,导致小阵容缺乏最爱。虽然新的超越国防部有助于改善游戏,但他们需要那些突变体。

这也不是说Marvel并没有偏爱某些角色而不是其他角色。 Insomniac成为了Marvel的蜘蛛侠,因为他是偶像,他们不会与Inhumans一起开始新的专营权。但是,由于该游戏的受欢迎程度,迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)获得了衍生游戏,他是一个相当新的角色。迈尔斯甚至将领导漫威的蜘蛛侠3,尽管彼得·帕克(Peter Parker)不会因为计数而失望

还值得注意的是,该公司从不关注只关注一个或两个奇迹角色。我们在Switch上获得了出色的Marvel Ultimate Alliance 3,它为粉丝提供了一个有趣的纽扣装置,并结合了MCU的最爱和漫画书的混乱。很快,游戏将基于钢铁侠,黑豹和美国队长。

尽管这不是财务上的成功,但漫威的《银河护卫队》从《复仇者联盟的错误》中学到了纯粹的单人经历。这是一个非常雄心勃勃的标题,因为球员只能在叙事驱动的第三人称射击游戏中控制着星际冠军,并充满了选择。尽管这个故事永远不会改变太大,但写作和对话的数量值得称赞,这表明了相关人员的大量努力。

最后,有漫威竞争对手。还需要说什么?这是一个完美的英雄射击游戏,具有出色的角色设计,有趣的游戏玩法和微交易的价格相当。裁员袭击了他们真是可惜,但这只是游戏行业。

DC需要重新考虑其策略,并至少在游戏领域中看到Marvel如此热的原因。詹姆斯·冈恩(James Gunn)从DCEU的错误中学到了东西,因为到目前为止,超人看起来还不错。

但是,他们可能需要从Marvel的书中删除一页,并尝试制作更多不仅仅是蝙蝠侠的游戏。每个人都会感谢不公正3或某种正义联盟比赛。