米洛和凯特本可以用六个月的时间完成制作
还记得 Peter Molyneux 的 Kinect 男孩模拟器 Milo & Kate 吗?其中有多少是真实的?
记住米洛和凯特,Peter Molyneux 的 Kinect 驱动的男孩模拟器?我们根本就不是这样的游戏“准备好根据 Molyneux 的说法,在游戏取消后谁退出了 Lionhead?自从这款游戏在 E3 上首次亮相以来,许多人都好奇(且可疑),很多人都想知道:它曾经是一款真正的游戏吗?
“说实话,我认为我们不知道,”创意总监加里·卡尔说。另一位团队成员补充道:“我将《Milo & Kate》描述为一项开发实验,不知怎的,它已经投入全面生产。”
尽管开发商从未弄清楚它是否真的是一款“游戏”,但在取消之前已经取得了重大进展。根据一份新报告多边形《Milo & Kate》在高峰期约有 80 名员工参与其中,“大约 60% 是通过开发完成的”。据他们的消息来源称,“这本可以通过额外六个月的制作来完成,尽管如果发生这种情况会感觉很艰难。”
许多人将游戏的取消归咎于微软,发行商对游戏的销量表示怀疑。一位消息人士表示,这款游戏被封杀是因为它根本没有达到微软所希望的效果。早些时候,微软曾考虑过将体验与 Kinect 硬件打包在一起,并讨论了将游戏分解成片段并分阶段发布的可能性。但最终,卡尔指出,工作室必须“开始支付我们的费用”,并最终致力于开发一些“我们可能可以更容易地卖回微软”的东西。因此,寓言:旅程,最终融入了为 Milo & Kate 开发的大部分技术。
虽然 Lionhead 没有人再为 Milo 埋头苦干,但卡尔表示,公司不会忘记这种可能性。 “Lionhead 目前没有人在角落里对 Milo 进行修补,但为未来敞开了大门。”
“没有什么会消失,”他说。 “每当你从事创意行业时,这些东西都会以某种形式回来。它可能不是一个男孩。它可能是其他东西。但这些东西往往会回来。”