您可能听说过,《我的世界》非常受欢迎。 2011年1月,当游戏仍处于测试阶段时,销量就突破了100万份。两年多后,PC 版销量现已突破 1000 万份大关。天哪,这是一个很大的整数。 Xbox 360 版最近也突破了 600 万份,而移动版的销量至少达到了 700 万份。
我的世界,你可能听说过,很受欢迎。在2011年1月游戏还在测试阶段时,销量就突破了100万份。两年多后,PC 版销量现已突破 1000 万份大关。天哪,这是一个很大的整数。 Xbox 360 版最近也突破了 600 万份,而移动版的销量至少达到了 700 万份。
Mojang 的 Jens Bergensten 指出了最新的销售里程碑叽叽喳喳。他还通过链接“对 1.6 主要功能进行了微妙的暗示”一匹马的照片。微妙的。
Xbox 360 版本突破 600 万大关就在上周。至于袖珍版,好吧,我们没有新的数字,但它的表现肯定非常出色。截至1月22日,已售出 730 万份。在过去的几个月里,这个数字可能至少增加了一百万或二百万。
说到更新,XBLA 版本将收到更新9本星期。
艾丽丝·奥康纳发表了一篇新文章,PC 销量突破 1000 万台,《我的世界》马匹被嘲笑。
您可能听说过,《我的世界》非常受欢迎。 2011年1月,当游戏仍处于测试阶段时,销量就突破了100万份。两年多后,PC 版销量现已突破 1000 万份大关。天哪,这是一个很大的整数。 Xbox 360 版最近也突破了 600 万份,而移动版的销量至少达到了 700 万份。
移动版本只不过是一个新奇的东西。特别是如果您在成熟的 PC 版本上投入了大量时间。说实话,我很惊讶它的销量比 360 版本还要多。
我不介意遇到世界末日(移动设备的资源非常有限),如果其他东西都在里面的话,有一个漂亮的小盒子可以玩就可以了,但即便如此,没有键盘和鼠标它也只是看起来仍然很新鲜。尝试在手机上移动和创建结构是很痛苦的。
如果移动版本可以连接到 PC 服务器并让你在服务器上玩,即使视野有限,那就太酷了。这不会占用手机太多内存,因为手机内存中只有直接区域,但会给玩家一个广阔的世界来探索。