彭博社向匿名消息人士透露,下一代 Xbox 将使用 AMD Jaguar 技术的变体,而转向 x86 架构(很像 PS4)将意味着“为当前 Xbox 360 制作的游戏光盘将不兼容。 ”
对于代号为 Durango 的微软下一代 Xbox,人们知之甚少。它已经传闻已久CPU 和 GPU 均使用 AMD 芯片——财经新闻服务机构也重复了这一点布隆伯格。彭博社向匿名消息人士透露,下一代 Xbox 将使用 AMD Jaguar 技术的变体,而转向 x86 架构(很像 PS4)将意味着“为当前 Xbox 360 制作的游戏光盘将不兼容。 ”
索尼转向 x86 意味着 PS4 也将无法玩 PS3 游戏,尽管它计划使用盖凯科技以某种方式帮助过渡。
尽管微软尚未正式谈论下一代 Xbox——除了道歉关于该系统的评论是“永远在线“——边缘声称微软计划于 5 月 21 日举行揭晓活动。技术是什么还重申了这个日期,同时还向谣言工厂抛出了更多花絮。 BlockheadBrown 有一个快速总结健谈。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
安德鲁尹发表了一篇新文章,彭博社:下一代 Xbox 将不会向后兼容。
彭博社向匿名消息人士透露,下一代 Xbox 将使用 AMD Jaguar 技术的变体,而转向 x86 架构(很像 PS4)将意味着“为当前 Xbox 360 制作的游戏光盘将不兼容。 ”
/插入对这个最新消息的各种抱怨...有人想要进步..其他人太便宜而无法购买新游戏,并且想要在未来硬件上运行他所有的旧游戏(或者只是使用你的 360 DUMBASS),真的你不能让每个人都这样做快乐的。
为什么这对某些人来说总是一个问题?很少有游戏机真正做到了这一点。我想到了支持 GameCube 的 Wii。 PS3 的性能不如 PS2,最终被移除。
人们在电子游戏上花费很多......他们希望看到购买的价值不为零
但大多数人无论如何都不会玩他们的旧游戏。他们只是希望能够在新设备上玩这些游戏,尽管只有一小部分人会玩他们的旧游戏。
您必须承认,当您考虑到大多数电视只有 2-3 个 HDMI 端口时,具有向后兼容性是件好事。对于那些仍然想玩旧版游戏的人来说,这更像是一个便利功能。
是的,我的电视有 4 个 HDMI,我的接收器有 6 个……
并不是每个人都有这样的设置,绝对不是。我的电视上有 3 个,分别由有线电视盒、蓝光和控制台组成。
它很好,但我认为没有很多人使用它,所以我认为在事情范围内这没什么大不了的。基本上把自己置于制作游戏机的人的立场上。您可能必须在技术方面做出一系列妥协才能获得向后兼容性。因此,这意味着额外的成本或以您不想要的方式更改硬件,例如不使用 X86 或其他东西。
人们总是在电脑上玩老游戏。他们只是不方便在控制台上执行此操作。
流行的例子是《反恐精英》1.6 和最初的《星际争霸》。如果您拥有合适的软件,您几乎可以继续玩 20 多年前玩过的游戏。
确实如此,如果你不能……你就不会,而且这也没什么大不了的。每年发布的值得一玩的游戏比任何理智的人有时间玩完的游戏还要多。
没有人认为没有值得玩的老游戏,也没有人玩过任何老游戏。我认为,如果有能力的话,只有一小部分玩家会真正回去玩旧的主机游戏。
如果我告诉你Xbox 720可以以原生 1080p、16X AF、MSAA 4X 播放所有 Xbox 360 游戏,您会称自己为笨蛋并说“那真是太酷了!”
?
这就是微软可以在 Next Xbox 上实现的向后兼容性,我愿意为此付出大量金钱和核心价值,因为它是最史诗般的功能之一。是的,不关键的向后兼容性[改进原始]游戏确实一点也不重要。
如果你经营一家公司,你会希望 A. 消费者购买硬件,其销售价值甚至还不能覆盖其构建成本,然后玩他们所有的旧游戏,或者 B. 你会希望人们购买很多 60 美元的游戏,给你一些利润来抵消开发/硬件成本?
如果你选择 A,你永远不应该经营一家企业
我的猜测是杜兰戈将作为“改变你的客厅”或类似产品的产品出售。听起来游戏不一定是它的主要功能。
机顶盒供应商所剩无几;谷歌出售了摩托罗拉的有线电视盒业务,思科拥有曾经的科学亚特兰大公司。
我猜是旧消息了,但我没有意识到如果断线的话你只能玩3分钟。
哈哈,又是《模拟城市》了!
是的,我的下一代系统有点倾向于索尼……我不喜欢微软的发展方向。
对我来说也是这样。第一天我会选择索尼,看看微软的情况如何。
索尼不会引入永远在线的要求,直到后人们购买控制台。索尼你这个恶魔..
我很乐意看到索尼在没有互联网连接的情况下向后兼容。哈哈哈。
嗯,是的。如果可能的话,我想保留我购买的所有 Live Arcade。如果没有,那就没有什么可以阻止我去索尼了。
不开玩笑。我不明白的是为什么每个人都突然如此渴望向索尼付款订阅以保留他们已购买的游戏的兼容性。这是来自过去因 Xbox Live 订阅费而对这台机器大发雷霆的人们。
如果这些传言属实的话,我想我会跳过这一代,继续玩 PC 游戏,但当 PS4 价格下降时,我可能会考虑一下。
他们不可能那么愚蠢,我有一种奇怪的感觉,翻译过程中丢失了一些东西。这听起来与 Xbox 360 目前在没有许可证的 Xbox 上播放可下载内容的方式非常相似。
例如,如果我在我女朋友的 Xbox 上登录我的 Xbox 个人资料,那么只要我保持与 Live 的连接,我就可以玩我下载的任何游戏。如果连接中断,我会在 3 分钟内重新连接。
在家里我不需要连接,因为许可证位于我的 Xbox 上,因此我可以随心所欲地离线玩游戏。如果我是一个赌徒,我会说最近出现的这些谣言与类似的事情有关,而不是 100% 需要连接。
确实如此,但还有一个事实是,微软没有人试图否认这一点,我知道公关中有一种思想流派认为没有不良宣传,但这很荒谬。
你不必提前出来说“Xbox [此处插入名称]不会一直在线”,他们所要做的就是笑一笑,这种一直在线的想法是多么荒谬繁荣!谣言被粉碎。
如果一家公司总是在谣言一开始就出来否认,那么就意味着任何未回应的谣言都是真实的,并且它会扼杀公司自己控制公关/营销周期的能力
老实说,如果他们在五月举行新闻发布会,并且他们完全踢屁股,所有这些谣言都是错误的......所有这些东西都会被忘记。如果他们真的没有什么可隐瞒的,我认为不会造成任何无法挽回的损失。他们通过发表评论可能会得到更多的好处。现在他们需要集中精力在 5 月 / E3 上让我们大吃一惊。否则他们就完蛋了。不过这次我对MS的感觉不太好。如果这个东西失败了,再加上 Windows 8 糟糕透顶,平板电脑表现不佳……微软的处境可能会非常糟糕!
Kotaku 的报道称,毫无疑问,如果没有互联网连接,你将无法玩 Xbox 游戏。
如果索尼在所有方面都击败了他们,他们如何将其推向市场。我的意思是,将其推迟到 2014 年并进行重组会更有意义。
要么他们有什么大事还没有泄露。或者他们认为Xbox品牌就足够了。
我猜是某种排他性交易……而不仅仅是游戏的排他性……
使命召唤...等等...独家。 (或者只是替换任何大型特许经营权并在其末尾添加“独家”。)
按照这个速度,我个人倾向于PS4。但我肯定会看到微软花大价钱来获得大型特许经营权的完全独家权利,以试图留住那些不知道更好的玩家群。
我不禁想知道他们是否最终会像索尼从 PS2->PS3 那样做同样的事情。
嘿伙计们,还记得我们都因为任天堂的表现不如我们所希望的那么好而对任天堂大骂的那件事吗?
是的,我会把它作为一个失败的原因注销,除了两件事:任天堂通过 3DS 实现了小规模的卷土重来,而且他们还没有投下他们的第一方炸弹(尽管在这一点上,我想知道它是否变得太晚的)。
小复出? 3DS 现在表现非常好,并且拥有非常可靠的游戏库。如果 Wii U 获得足够的第一方产品并继续拥有像《猎天使魔女 2》这样的独占游戏,那么 Wii U 可能会表现不错。
我说的是轶事(在闲聊中增加了热情;在各种播客上)。好奇:你知道在生命周期的这个阶段,与 DS 相比,它的销售情况如何吗?
他们必须进行前所未有的重大调整,以使销售重回正轨。价格下跌和由此产生的财务影响(每售出单位造成前所未有的损失)代表了他们最初的产品规划对市场的严重错误描述。最近 3D 总体上缺乏热度,这对 3DS 也没有什么帮助(这并不是说我认为 3D 没用或从来没有做得很好)。话虽如此,但不可否认的是,他们面临着来自智能手机和平板电脑的激烈竞争,包括让人们证明初始硬件成本的合理性(以及携带其他设备的不便),让人们以可观的版税支付软件价格。任天堂的费率以及他们缺乏的其他功能(即蜂窝数据)。
DS 推出触屏游戏有点为时过早
Wii 动作控制恰到好处
3DS、3D有点晚了
DS、平板电脑游戏太晚了。
第一年遇到了麻烦,这是无法回避的。
我只是说,我记得任天堂因为 BC 和 Wii shell 与整体体验的集成度很差而受到了很多批评。请注意,并不是说它实施得不好,这很麻烦,但它确实有效。
现在,索尼已经取消了 BC 的服务,有传言称微软也将不得不这样做。有点让任天堂的笨拙解决方案得到了正确的看待。
不过,如果彭博社的“匿名消息来源”原来是索尼在胡言乱语,那就很有趣了。
没什么。当他们发现可以向我们出售同一款游戏两次时,向后兼容就结束了。
人们将会像其他人一样抱怨,直到微软获得 EA 和 Activision 游戏的两个月独占权。
这听起来并不是一个非常有吸引力的系统,至少与 PS4 相比是这样。
他们需要“一些东西”来使其更具吸引力。
好吧,如果 PS4 没有 BC,NextBox 也没有,这对我来说就是答案——没有未来的游戏机,只是不断迁移到我放在客厅的游戏 PC。
我厌倦了投资生态系统,当你想留在公司提供的产品范围内时,这些生态系统会惩罚你。
我可以在电脑上运行 20 年前的老游戏,而且仍然很高兴 - 而且仍然如此。
如果没有硬件BC,唯一的可取之处可能是:让我将磁盘插入,让他们识别游戏,然后给我一个可以在新平台上玩(流媒体或非流媒体)的电子/数字版本。
否则,我对未来的游戏机没有任何兴趣。我受够了被烧伤!
有趣的是,我们从从来没有 BC 到如果没有 BC 就会感到失望。
不是有很多文章说父母因为 Super NES 不能玩 NES 游戏而感到沮丧吗?
问题是,同时连接 NES 和 SNES 并不太难……但是,将 5-6 个或更多系统连接到一台电视上,对于大多数人来说是一件很头疼的事,而且当你微软或索尼在他们的系统上销售的游戏数量与微软或索尼的游戏数量一样多,你真的想告诉人们“这些游戏要么很快对你来说毫无价值,要么使用起来非常痛苦......买下吧伙计们!”
另一件事是耐用性。带卡带的旧 NES 现在仍然可以工作。想打赌有多少 Xbox 或 PS3 可以使用 20 年吗?
尤其是随着几代人的流逝,消费者的购买力越来越高。
大概。
对我来说,这是因为它更受欢迎和主流。世代的时间越来越长,游戏库越来越大,人们的期望也越来越高。
在这一点上,将会有不少人在某些事情上投入了数千美元。要求人们一遍又一遍地这样做,并且不给他们留住投资的途径,这是一个很大的要求。
对于很多人来说,我确信这是所涉及的成本。你在游戏机的整个生命周期中花了多少钱购买游戏,然后新游戏出来了,所有这些游戏都无法在它上玩。是的,您可以保持 PS2、PS3、XBOX、XBOX 360、Wii 连接来播放您的库,但它开始变得有点疯狂。 *祈祷我的 PS3 发射胖子会继续工作*
我真的不明白将 20 多年前人们购买游戏的方式与现在进行比较有什么意义,当时的行业(以及总体技术)非常不同。
我们现在生活在一个你可以在苹果商店购买东西的世界,从现在开始,它可以在你拥有的每部 iPhone 上使用,直到整个系列停产。在 PC 上,除非出现一些问题,您可以运行在 Steam 上购买的所有游戏。
好的,那么回到PC。得把你的钱包拿给他们看。
但也有很多人不这么认为。其中之一就是我。
他们为什么会这么做——人们已经表明他们愿意通过数字下载重新购买他们的收藏品
可见我是多么的无知。我认为基于 DirectX,现有的 Xbox 已经是 x86 架构了
我也是哈哈-wtf?
你的意思是人们不会玩老游戏?
这里主要是电脑游戏玩家,我仍然会回去玩 10 多年前玩过的游戏。
我预计下一代 xbox 将拥有一个使用 Windows 8 和 Windows RT 中的 WinRT 的应用程序商店。一大发展平台。
这将是巨大的,因为这意味着 Steam 有可能在上面运行......
它将明确是 RT 风格的平台,因此 Steam 无法在其上运行。
对我来说几乎不重要,我不希望为支持遗留的东西而做出任何让步。为了支持 GameCube,任天堂在 Wii 上用内存做了一些愚蠢的事情。
没什么大不了的。一旦我获得新系统,就不打算玩旧一代游戏。一旦我打败了一款游戏,我就会卖掉它并继续玩下一款游戏。
我目前有一台 360。这个公告让我意识到我肯定会得到一台 PS4。 PS4 将在互联网出现故障时工作(不那么频繁),将“向后兼容”,可能不需要 LIVE 类型的服务来访问 Netflix,并且据传拥有更强大的硬件。向后兼容性(Gaikai 技术)实际上非常有价值,因为它将使我最终能够访问过去几年我一直热衷于玩的所有 PS3 独占游戏(例如《神秘海域》系列和《风之旅人》),而且还允许访问最新的次世代游戏。在短期内,我确信大多数新的微软独占游戏都会有 Xbox 版本,所以我也不会错过这些。
这不是一个公告!这是一个该死的泄密或谣言,可能来自索尼。谢谢你为之倾倒