沃尔芬斯坦:新订单仅是单人游戏

沃尔芬斯坦:新订单仅是单人游戏

Wolfenstein:新订单将仅是单人游戏,而MachineGames则在游戏的故事和设置上分享了更多。

沃尔芬斯坦:新订单,昨天从MachineGames宣布的,没有多人游戏模式。开发人员透露了当今的单人游戏重点,以及有关特许经营回报的故事和设置的新启示。

Gamespot分享了细节。从昨天的宣布中,我们知道它发生在1960年代的替代人中,纳粹赢得了第二次世界大战。自从击败Robo-Hitler以来,BJ Blazkowicz显然已被锁定在庇护中,因此他对世界的发现与我们自己的世界相呼应。其中:某种大型的科学飞跃导致纳粹创造了一系列新技术,甚至赢得了月球比赛。

技术成就也带领武器和敌人。 MachineGames正在尝试具有复古的科幻感觉,引入了激光炮塔等元素以及各种机器人敌人,例如无人机和尖锐的机器人狗。他们希望游戏专注于运动,因此您可以躲在掩护后面,但游戏没有封面机械师。

最后,尽管沃尔芬斯坦(Wolfenstein)主要关注行动,但您将在各个国际地区探索和解决难题。特别提到的是波兰山脉和柏林墓穴。

  • 史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)发布了一篇新文章,沃尔芬斯坦:新订单仅是单人游戏

    Wolfenstein:新订单将仅是单人游戏,而MachineGames则在游戏的故事和设置上分享了更多。

    • 我错过了多人的想法,但是释放单人游戏的信心使我对此很感兴趣。

      • 至少不会打扰我。我不玩我玩的一半FPS游戏的多人游戏,故事和环境单身更好。

        • 而且,如果您想要的话,这并不是说出色的MP FPS游戏短缺。

        • 自Wolf3d没有国会议员以来,情况并非如此。 RTCW很受欢迎,因为它的MP不是sp,它是通用而无聊的

          • 我认为这很有趣和令人兴奋。看来我们已经达到了一种称为口味的僵局。

                • 的确,我推断了这个论点是“流行=好”,我说PSHAW。

          • RTCW SP非常体面,没有什么想吹来的。 ID说,它正处于乌鸦平庸量表的高端,它浸入了低“良好”中。

            • RTCW SP是灰质的。 Raven制作了续集(?)Wolfenstein,这在Raven Suppority量表上非常低。

        • IMO,多人fps只有很多选择。只要我从单人FPS中获得8个小时以上的时间,我通常会度过愉快的时光。

    • 好吧,至少有重点,我认为他们(或其他工作室)也应该制作一名多人游戏的沃尔芬斯坦游戏。

    • 大声笑的方法来削减大多数玩家想要的游戏部分(是的,即使您不知道,也可以做到)。现在购买的可能性为零

      • “是的,即使您不知道它,您也会做到这一点。”我不会假定 *知道 *除了我自己以外的其他人,最重要的是“大多数”球员(除了我非常有限的朋友,甚至玩游戏)。

      • 好吧,我知道我所有的FPSERS都想要什么是发射后6个月的多人服务器,是的,先生。将我的单人经历削减到与以前所有游戏相同的5-6个小时的脚本上,哦,是的。

    • 比添加一些半熟的MP更好,没有人会玩延迟游戏的人。

      • 我想,也许也可能是8个小时以上的游戏。我想更多地关注SP = SP =更多的SP时间。

      • 来到这里说,那里有出色的MP游戏,为什么还要尝试竞争。

    • 我仍然没有在这部翻拍上卖出,但我喜欢只有SP游戏。

    • 对我来说很好。我宁愿拥有一个良好的单人游戏游戏,而不是任何卑鄙的SP或MP的组合。

    • 他妈的?没有国会议员?游戏刚刚从1天购买到Steam Sale销售bargain bin。

      • 好吧,现在,无论如何您都不会真正购买它。您不需要所有需要玩的使命召唤,也没有时间进行其他任何游戏……也许是Madden,但认真地,每年购买两次游戏。我确定它会征税。

    • 1。几乎没有人对射击者MP的发展感兴趣,为什么要尝试在市场上的鳕鱼/战场/光晕的统治地位(Halo仍然是什么?)?
      我认为,出版商已经看到太多的头衔崩溃并燃烧,以便在那个方向上危险。

      2。这很好 - 如今,这是一个非常罕见的工作室,可能会成功地取消双SP和MP射手的发展。这意味着SP刚刚获得了卓越的十倍,IMO。

    • 现在我真的很感兴趣。世界需要的最后一件事是另一个愚蠢的抽搐FPS MP Bro-fest

      • 您是否曾经玩过RTCW议员或敌方领土,因为它们不是那样的。除了团队要塞以外的第一场比赛,这确实使您成为团队合作

        • RTCW很像QWTF Canalzone,不是吗?我他妈的讨厌那个地图和游戏风格

          • 我不记得那张特定的地图。 QW基于基于RTCW的敌人领土,该领土基于Quake 3堡垒。例如,RTCW MP中没有车辆

            • QWTF = Quakeworld Team Fortress

              • QWTF很棒!我对那个mod玩得很开心。实际上,当TF2出来时,我在TF上有点燃烧,因为我玩了很多QWTF和TFC。两者都很有趣。

          • Canalzone是RTCW,就像说iOS 1 iPhone等同于现代iPhone

    • 我没有在国会议员中扮演最后一个沃尔芬斯坦,但我喜欢SP。

      • 不是主要关于敌人领土吗?我不记得我是否玩过游戏随附的国会议员

      • 我很乐意为ET提供高清改头换面,并像原件一样发行了免费软件。希望它能吸引一个良好的追随者。那场比赛是炸弹。

    • 听起来不错。这些家伙应该是好的开发人员吗?我没有玩过他们以前的任何游戏。

      集团好吗?我认为它甚至没有在澳大利亚发布。

      我很想看看他们是否为此调整了IDTECH 5。我以为愤怒很有趣(来找我,兄弟)发动机感觉很好,但主要需要质地凹凸和更多动态。

    • 公平地说,贝塞斯达(Bethesda)并不是以其多人游戏或多人游戏组件而闻名。在我的头顶上,我想不出许多既开发或发表过的人。