《命令与征服》开发者:“我们需要洗掉《命令与征服 4》的污点”

《命令与征服 4:泰伯利亚黄昏》并没有受到评论家和粉丝的好评,新开发商 Victory Games 很清楚这一点,因为它创造了新的命令与征服。

命令与征服 4:泰伯利亚黄昏曾是不受欢迎受到评论家和粉丝的欢迎,新开发商 Victory Games 很清楚这一点,因为它创造了一个新的游戏命令与征服。一段新的开发者日记视频解释了团队如何努力回归该系列最初的伟大之处。

“我们说的第一件事是我们需要洗掉《命令与征服 4》的污点,”首席设计师塞缪尔·巴斯 (Samuel Bass) 说,“要做到这一点,你真的需要回归本源。”

《超越战斗》视频系列的第一部分讨论了将军和单位,以及粉丝反馈在设计中的重要性。 “RTS 教父”路易斯·卡斯尔 (Louis Castle) 是制作第一部《命令与征服》的老 Westwood Studios 的联合创始人,他也现身,讨论了原作的核心概念,即“建立一个基地,保卫这个基地,建立一个基地”。突击军,你可以去攻击另一个基地了。”

    • 是的,没有什么可以洗掉 EA 上的污渍,你只需添加它即可。

    • 由于他们他妈的免费模式和缺乏单人游戏,他们将很难做到这一点。

      • 我认为他们的目标是让《将军2》变得如此糟糕,以至于《命令与征服4》看起来就像一个金矿。

    • 我能闻到失败的味道。

      我们的目标是制作《命令与征服》游戏,然后不遗余力地重制《将军》,但这不是一款《命令与征服》游戏,它只是为了销售一款相当乏味的 RTS 游戏而添加的标签。

        • 我认为他的意思是单人游戏故事很无聊。我记得多人游戏还不错。

          • 不,我的意思是 SP 和 MP 都觉得这是一款相当沉闷乏味的游戏,感觉很匆忙,制作很差,并且以 C&C 的名字出售,我知道有些人喜欢它,但我不喜欢。

            话虽这么说,无论你怎么看,它都不是真正的命令与征服游戏,它只是使用这个名称来进行销售。

            • 虽然我认为《C&C Generals》非常有趣,但我同意它根本不应该暴露系列名称。

              他们的玩法截然不同。我向大家承认,《Dune2000》和《Emperor》的游戏玩法比《CnC:G》更接近《CnC》。

    • 好吧,我以前玩过原版《命令与征服》并且很喜欢它,但从未玩过《将军》。是什么让它如此特别?为什么要引用它,而不是从你放入光盘安装它的那一刻起就踢了这么多尾巴的《泰伯利亚黎明》游戏呢?

    • DOTA 2 不是免费游戏吗?为什么没有那么讨厌呢?

      • 因为DOTA并没有植根于一系列成功的SP战役游戏,然后剥离了DOTA的一切,推出了一款F2P游戏来赚快钱?一边假装找回它的根源,一边把它变成了一个从未有过的游戏?只是一个想法。

        • 我想知道如果我按 inf 按钮足够用力,它会 inf 两次吗?

    • 接下来是《模拟城市 5 污渍》吗?呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜

    • 是的,祝你好运。 《将军》是最后一款优秀的《命令与征服》游戏,它仍然存在重大缺陷(网络代码),而最后的几个,我什至不知道从那以后还有多少个,都烂透了。

    • 螺纹插孔:

      有人记得在 EA 接管之前看过那些泄露的旧视频,展示 CNC3 的样子吗?我一直试图找到一些,但我得到了一些与 CNC-NZ、PlanetCNC 和 CNC Ammo 的失效链接(天啊,已经快十年了,天哪)。

      安息吧韦斯特伍德工作室

          • 我也是。我想要一款像未来的《命令与征服》游戏那样的游戏。

        • 哦哦...看着这个我感觉有点肮脏...就像我第一次看到色情片一样