Sanctum 2来自独立开发商Coffee Stain Studios,并没有彻底改变塔式防守或第一人称射击游戏类型,但它确实为一群朋友提供了一些乐趣。
为了全面披露,我从未演奏过原始的圣所。咖啡污渍工作室的2011年冠军头衔是将塔式防守和第一人称射手流派融合在一起的首批游戏之一。但是,您无需了解该系列即可欣赏瑞典独立开发人员创造的内容。圣所2提供出色的射击体验,尽管这对朋友而言比独奏球员更重要。
Sanctum 2将人类与您的标准外星人入侵相比,故事通过静态漫画小组展开。玩家可以在四个角色类之间选择,每个字符都为特定的游戏风格配备。敌人的浪潮将出现在球员中,每次浪潮都被消除后出现了新的资源。独奏球员可能会在上课之间做出艰难的决定,但是四人平衡的团队应该能够毫无麻烦地击倒这些波浪。所有武器都易于使用,但是有一个iffy的重装机械师,需要玩家握住按钮,在遭到抨击时可能会很麻烦。
在杂种方面,Sanctum 2比塔防御游戏更像是射手。资源相当稀缺,玩家并没有太多与之间的波浪合作。由于塔楼经常不覆盖大面积,因此球员们可以将他们的投篮技巧付诸实践。但是,与大多数塔防御游戏不同,敌方外星人不会简单地沿着他们的道路盲目奔跑。他们中的许多人会对人类的火灾做出反应,并将对具有特定攻击模式的玩家刺伤。从这个意义上讲,Sanctum 2的播放更像是标准部落模式,尤其是一旦朋友参与其中。
玩家不一定必须与朋友一起潜入圣所2,但独自一人去是危险的。竞选阶段不会为独奏玩家调整自己,这在游戏后期会带来更大的挑战。例如,以后的某些级别将使外星人同时从三个或四个不同的方面攻击。只有塔只能在许多地方设置,我无法将重点分开在这么多方向上,并且中心核心在我不知不觉中被摧毁。这是合作伙伴会提供帮助的情况之一,因为一个人本来可以保护每个前部或可以保护核心的情况。我喜欢和伙伴一起玩这款游戏,但是如果我想独自飞行时,某些阶段就可以调整自己,那就太好了。
幸运的是,由于所有游戏都在在线环境中播放,因此好友可以随时进出。掉线的机械师被证明是一个不错的选择,因为每当我感到不知所措时,我只能等待公共玩家跳进去。每当我想和朋友一起潜水时,也可以选择将服务器设置为私人,但是没有选择脱机,事实证明这有点麻烦。当我试图暂停游戏时,我发现这是一个困难的方法,只是发现我仍在暂停菜单中受到攻击。
除了连接性问题,Sanctum 2是一个非常称职的射手。它不一定会在FPS或Tower Defense类型中彻底改变任何东西,但没有任何积极做错任何事情。 Coffee Stain Studios的最新标题只是与朋友一起玩的有趣游戏,而没有更多的游戏。任何寻求良好多人游戏体验的人都应该留出一个小时左右的时间,并让Sanctum 2看一看。 [5这是给出的
此Sanctum 2评论是基于发布者提供的数字代码的Xbox Live Arcade版本。该游戏也可以在PC和PlayStation 3上找到。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?