索尼解释《Gran Turismo 6》为何不登陆 PlayStation 4(目前)

索尼评论了为什么《GT赛车6》要登陆PlayStation 3而不是PS4,称PS3 7000万台的安装基础比在PS4上从头开始更具吸引力。

公告GT赛车6PlayStation 4 发布后不久,一些粉丝就感到摸不着头脑。为什么 Polyphony 不将这款图形展示作品作为下一代游戏机的首发游戏呢?

答案似乎归结为销售潜力,这或许并不令人意外。向PlayStation 欧盟博客SCEE 首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 谈到了如何从 PS3 中榨取能量,然后迅速转向谈论安装基础。

“PS one 上有 GT1 和 GT2,PS2 上有 GT3 和 GT4,PS3 上有 GT5,旁边有一个空格。Gran Turismo 和 GT2 之间的差异令人难以置信,但它们都在同一平台上,”Ryan说。 “GT3 和 GT4 之间的差异是巨大的。我们绝对有信心当 GT6 到来时,你也会看到 GT5 的巨大变化。PS3 上仍然有很大的潜力,像 Polyphony 这样的开发商可以真正利用。

“另一个因素是,在 PS3 上,我们的安装基数为 7000 万台。在 PS4 上,在发布当天,我们的安装基数为零。将会有大量游戏来帮助推动 PS4,尤其是《Driveclub》来自 Evolution Studios 的赛车类型,这是一家拥有出色血统的工作室。”

但这并不意味着该游戏永远不会登陆 PS4。 Polyphony 社长山内一典已经该公司计划“面向未来”推出 PS4 版本,但希望在这个假期重点推出 PS3 版本。