微软回应 Xbox One Kinect 隐私问题

微软回应了 Xbox One Kinect 的隐私担忧,称它将拥有强大的隐私保护,并且用户可以完全关闭该系统。

舞台演示显示 Kinect 被用来立即将控制台从睡眠状态唤醒,这意味着它始终在监听此类命令。这引发了隐私问题,微软已做出回应,确保强大的隐私设置和完全关闭系统的能力。

微软代表表示:“我们正在设计新的 Kinect,采用简单、容易的方法来自定义隐私设置,为如何使用、存储和共享数据提供清晰的通知和有意义的隐私选择。”我的城市

“我们知道我们的客户希望并期望我们的产品、设备和服务中内置强大的隐私保护,并希望公司能够负责任地管理他们的数据。Microsoft 拥有 10 多年将隐私作为重中之重的经验。Kinect for Xbox 360 的设计和构建具有强大的隐私保护功能,新的 Kinect 将继续这一承诺,我们稍后将分享更多细节。”

该代表还声称 Kinect“并不总是在观看或总是在听”,并表示您可以完全关闭系统。想必他的意思是不拔掉插头。

    • 这是科幻小说中一直嘲笑的事情的实现。或者,这只是更大的隐私问题的开始。想想《星际迷航》和企业号的计算机总是在监听命令。同样的事情。既然这就是我们前进的方向,我们现在就必须找到解决方案。要么是确保此类流程安全的方法,要么是社会接受我们愿意允许的事情。

      • 我想十年后,当老人去世时,没有人会关心机器人是否在监听。到处都有摄像头,你的电话交谈通过无线电波进行,当你上网或上网时,小机器人会监视你的一举一动。阅读您的电子邮件。

        欢迎来到 2013 年,没有人在乎,因为在最坏的情况下,他们只是想卖给你狗屎。除非你真的担心有人会发现你的冰毒实验室或计划推翻政府,那么,是的,那些人真的不得不争论房间里是否有 Kinect。

        • 天哪,“我没有什么可隐瞒的”论点。像你这样的人就是爱国者法案仍然存在的原因。

          政府被发现监视我国的反战运动、社会主义者、自由主义者和各种其他活动团体。 kinect 可能只是他们武器库中的另一个工具。

          • 对我来说,并不是我没有什么可隐藏的,只是我没那么有趣。

          • 你因为某人的论点而称其为弱者,然后自己发布一个较弱者。这一切都毫无意义,有十亿万亿个小时可以听,谁有时间听这一切?

            • 我在帖子中指出的一点是,人们可以成为目标。我并不是说 Xbone 可以/将会以这种方式使用。我只是说潜力是存在的,操老大哥。

        • 这确实是放弃隐私的短视理由。任何人都无权看到或知道您自己家里发生的事情。我希望年轻人不要像你们那样对失去权利和自由感到厌烦。

          • 不过,您可以选择不将 Kinect 带入家中。你无法选择《爱国者法案》是否存在。

        • 您关注的是当今存在的有针对性的营销角度。谷歌就是这样发家致富的。但必须有某种平衡。话又说回来,如果《少数派报告》是真实的,那么我们仍有空间继续追踪我们的范围。

    • 我认为 kinnect 确实可以通过 Siri 般的个性发挥其最大潜力。有人观察我的一举一动,评论我的体重,并在国际象棋中击败我。如果游戏中有一款基于 2001 年戴夫拆散哈尔的场景的​​游戏,那就加分了。

      • 他们通过 Microsoft Bob 和 Clippy 获得了这样的机会。

        • 是的,但从那时起,科技已经走过了很长很长的路。呵呵..鲍勃...哦,回忆。

        • 不,微软对棘手问题的含糊回答是模糊且毫无准备的,当你让政府机构提出问题时,这表明公关失败。昨天的 Bombcast 很好地解构了它。

        • Xbone线程:检查
          - Korban 帖子称人们是白痴(喘气),因为他们不相信微软对合法问题的糟糕答案:检查

          你为这款游戏机配备的这个巨大的跳动的肉导弹是怎么回事,还有人对它远非无私的主人不满意吗?

          • 这个控制台上的巨型肉导弹是怎么回事?,

            好吧,我笑了。

    • 没有任何细节,除了“我们正在设计新的 Kinect,通过简单、容易的方法来定制隐私设置,为数据的使用、存储和共享方式提供清晰的通知和有意义的隐私选择。”

      Oh:“我们稍后会分享更多细节”

      • “10 年经验,让隐私成为重中之重”;是的,2011 年那些因 FIFA Ultimate Team 欺诈性购买而被黑客入侵的 Live 账户又如何呢?我不知道图卢兹为什么离开,但我想部分原因是他在一场巨大的争议和违反信任的过程中处于困境。

        • 好吧,你不能完全利用黑客攻击的幽灵来为索尼和 PS4 辩护,不是吗?哈哈。

          任何东西都可能被黑客入侵。除非我们想尝试在没有互联网的情况下生活,否则我们就得冒这个风险。

      • 是的。人们希望微软这样说:“你可以单独关闭 Kinect,但仍然可以无限期地使用控制台”。他们不是这么说的。

      • TBD 似乎是微软对每个 Xbox One 问题和担忧的答案。

        • 整个控制台似乎是由半吊子的“当我们想到它时我们会告诉你”的功能和想法构成的。

          可怕的倒退一步。

      • 你在360上用过Kinect吗?隐私设置非常容易使用。因此,如果他们在此基础上进行构建,这对我来说是一个良好的开始。

      • 是的,这与他们整个星期发布的废话是一样的。这与“Xbox 是为支持二手游戏而设计的,对我们和游戏玩家来说很重要”如此类似。

      • 至少在这个问题上,我认为人们不太担心,因为索尼并没有像微软的 Kinect 那样推动 Eye,所以假设(也许是错误的)它不会成为一项要求。

        哎呀,索尼可能会在 E3 上说不需要它,但我仍然不太确定。他们之前已经拉过快速的(其他操作系统)。

        • 他们说它与所有新的 PS4 捆绑在一起,不是吗?同样的方法。如果硬件无处不在,开发人员就可以更频繁地瞄准它,因为他们知道每个人都拥有它。

          • 如果您可以将其关闭或将其删除到系统而不丢失控制台的任何非 Eye 功能,则这是不同的方法。这是我们仍然需要澄清的部分。

            是否真的已经确认 Eye 是所有 PS4 的内置组件?

      • 吉田修平向 Eurogamer 做出了绝对声明。可以离线玩,也可以玩二手游戏。虽然它并不详细,但它远没有马特里克和哈里森的胡言乱语那么含糊,如果索尼在 E3 和发布之间改变主意,那么我们可以说,“但是吉田先生对 Eurogamer 说......”。

        问责制。索尼的 PS4 团队目前拥有该功能,而微软的 Xbox 团队还没有。

        • 他们也同样模糊。 “离线游戏”是什么意思?当微软这么说时,每个人都表示怀疑,结果他们的意思是,“是的,你可以在验证后离线玩”。索尼聪明地对细节保持沉默,让微软承受公关打击。我毫不怀疑他们要么想做,要么正在做 Xbox 所做的许多事情。

      • “你们对MS真是又爱又恨。”

        几年前,在 Kinect 出现之前,他们的发展势头相当强劲。但他们的混蛋都在他们身上。您如何认为游戏社区有错?哈哈。

        • 因为 NECKBEARDS 和 SPERGLORDS

          • 不仅仅是留言板,媒体也是如此。这是他们应得的,这是一个可怕的游戏机展示,他们提出的新想法对除了投资者和不会使用电视遥控器的人之外的任何人来说都很无聊。他们过于模糊,专注于他们长期以来占领客厅的计划,这是一场没有人愿意的营销游戏。上个周期,索尼因为他们的自负而受到了攻击,告诉人们去找第二份工作来购买游戏机,并让开发人员很难推动自己的议程,现在微软正在做同样的事情,取得相似的结果。自从有游戏机以来,我们就可以与朋友分享我们的游戏并出售或购买它们,但现在他们正在拿走这些游戏。为什么玩家不应该为此感到不安呢?这对我们有什么好处?

            归根结底,Xbone 将是一款出色的游戏机,但他们肯定已经扼杀了上一代之后的一些动力,这是有充分理由的。

              • 好吧,并不是每个人都有你的盲目信仰。我们将看看这 15 款第一方游戏中有多少是针对核心玩家的。鉴于他们迄今为止所展示的内容,我不相信数量会很多。

              • 他们希望人们给他们什么?他们的产品售价 500 美元,但那些人不应该看看它是否能满足他们存在的需求?你就像一个营销人员的梦遗。 “新产品。必须错开存放。购买保修。”

                • 产品尚未发售,所以我很难看出它的时间敏感性/相关性,大约有 6 个月的时间来了解更多信息。

                  • 当然,但我不认为人们正在讨论三四个月后的感受,他们现在正在讨论他们的反应。

                    两家公司都有充足的时间和机会来布置场景并让我们兴奋不已。

                    正如 Giantbomb 上的人今天所说的那样,无论公平与否,MS 处理整个灾难的方式基本上意味着他们必须在 e3 上占据十分之十的人,否则这股互联网废话只会愈演愈烈。

                      • 否则,您会如何描述您的公关人员无法用相同的答案回答简单而明显的问题?

                        任何没有处于不利地位的人都会做好充分的准备,并且清楚地知道媒体会问什么。天哪,三个月来人们一直在猜测这些事情,负面新闻,无论是否毫无根据,都在不断积累。

                        他们所要做的就是站出来澄清事实,但他们完全没有以简洁的方式做到这一点。索尼彻底解决了所有问题吗?不,事实上,在很多方面他们说得更少,但由于他们的处理方式,互联网和大多数游戏媒体现在并没有那么火爆。

                        我建议在今天的 Giantbomb 播客上听听他们对此的讨论。他们从一个非常知情的角度详细介绍了整个事情是如何变得有点混乱的。

                        你需要停止对这些讨论感到如此愤怒。

                          • 那么你根本就没有抓住重点。他们不只是给出一半的答案,他们对同一个问题给出了几个不同的答案。

                            如果你问一群推销员同样的问题,但每个人都得到不同且令人困惑的答案,这有多令人放心?

                            如果你问一群推销员,他们都说“我们稍后会分享关于这一点的计划”,那么即使这不会让你了解情况,你至少会感觉他们已经得到了简报并知道要做什么他妈的正在发生。

                              • 我对这两个都不感兴趣。我感兴趣的是有多少人会弯腰去被操。
                                示例:EA 为 SimCity 发布 DLC。 Shack 上的人会购买它。这种现象引起了我的兴趣。

                        • 他们还明确表示,现在的很多事情只是气喘吁吁。 12个月后这一切都会被遗忘。但这不是我们要讨论的。我们谈论的是他们是否以一种笨拙的方式管理了他们的揭幕仪式,几乎每个人都同意他们有这种做法。

                • 500 美元?我听说价格是 1,500 美元,现场价格是 29.99 美元/月,而且摄像头会嘲笑你的姿势和你吃的零食。

              • 对于很多人来说,从微软过去几年在独占游戏上所做的努力来看,“15款新游戏”已经不足以让人兴奋了。我们需要看到狗屎。当然我们会在 E3 上看到它,但在那之前别指望我们会在乎。

                从最近的历史来看,这 15 款游戏中有相当一部分都是波浪手 kinnect 跳舞游戏合集。

          • 无论是Ms、索尼还是苹果的活动,大线索总是这样。更多的是关于事件的兴奋和愚蠢。

            也就是说,到目前为止,他们对这次揭幕的各个方面都处理不当。

          • “他们没有发布我期望的公告,所以这次发布是一场灾难”

          • 不喜欢一家公司的计划并不真正属于“表现得像个混蛋”。现在,粗鲁的行为可能已经很严重了,但无论如何,在网上谈论任何事情时,这种行为都无处不在。

              • 嗯,控制台市场每年都获得巨大的利润和增长。他们没有理由把事情搞砸。

                情况确实完全不同。

                另一方面,Steam 为 PC 市场提供了一点中心和指导,这是 PC 市场一直需要的。即使人们一开始不喜欢它(我们不要忘记销售不是一天的事情),它的出现不仅仅是一家公司,而是一种统一数字平台的方式。

                我们不要忘记微软首先在 PC 上创造了这个东西!并且无法靠近。

          • 我不认为任何理性的人会认为微软正在积极地试图搞砸他们的客户。但他们的目标可能与客户的自身利益不一致。也许是的,但我认为强迫他们解决这个问题是可以的。如果人们不对此发声,那么他们可能觉得没有必要这样做。

            • 我认为帕特里克·克莱佩克 (Patrick Klepek) 在昨晚的 Bombcast 中的这句话说得最好:

              “当出版商声称他们想要和需要的东西能够支持他们创建的但无法再维持的商业模式时,他们却没有获得明显的好处,我对他们的挫败感表示同情!

              [对开发者:]“我很抱歉你们决定制作模仿好莱坞系列的 AAA 电影游戏,这些游戏变得更加昂贵,而现在你们不能支持这些游戏,因为更多的消费者资金流向了其他媒体和其他领域。设备?我很抱歉?!那不是我的错!尽管我已经支持这个行业数十年了,但我只是因为他们提出的商业模式而受到指责。”

              视频游戏行业和其他更成熟的媒体行业(这些行业也有自己的问题,尤其是 90 年代末到 2000 年代末的音乐唱片行业)之间存在许多理性脱节。帕特里克强调的最大的可能是,经典游戏行业的领袖(即:平台持有者和大型发行商)充满自豪和自信,他们知道自己在做什么以及如何经营业务,而事实上,他们非常他们的做法脱节且笨手笨脚。索尼的 PS4 演示在很大程度上是一个值得注意的例外,因为他们认识到消费者对 PS3 的抱怨,解决了这些问题,并制定了解决问题的计划。是的,他们先行,并迎合了他们忠实的粉丝群。

              今天我没有想到的一件事是:为什么微软对待 GameStop 比对待游戏玩家更有礼貌?如果平台持有者和发行商对一家企业实体的二手游戏销售收入损失如此不满,他们难道不应该提起诉讼,或者至少在收费方面采取强硬态度吗?微软已经通过他们自己的许可审计组织要求对操作系统的单机许可进行审计;为什么他们不能要求一家公司对 Xbox 360 游戏的二手游戏销售收取每次销售附加费?

              • 是的,仅仅因为吸引客户符合这些公司的最大利益,并不意味着他们将永远把您的利益放在心上。他们的主要兴趣是赚大钱,虽然这通常与让客户满意是一致的,但事实并非如此。笨拙的 DRM 就是一个例子。

                顺便说一句,我刚刚听了 Bombcast,有趣的是,这些人一致表达的很多担忧都与人们在这里所说的偏执、无能的白痴相符。

                我猜我们都看错了游戏演员阵容。

          • 说实话,游戏玩家是最糟糕的。我喜欢与和我有共同爱好的人交往,但作为一个群体,我们是人类的耻辱。

      • 你他妈的是真的吗?这是shacknews兄弟,人们对索尼又爱又恨,人们又爱口交MS。长期以来,这一直是一个以 MS 为中心的论坛。几年来,这里大约只有 2 或 3 个 PS3 常客。

        Shacknews = 主要是美国人,Shacknews = 高比例的前 PC 游戏玩家或至少是 PC 和游戏机游戏玩家。 360 认真迎合了这些人。无论如何,这个网站从来没有对 Xbox 产品“又爱又恨”。

      • 因为他们仍然不诚实。最后要说的是,你可以关闭相机,但不能关闭麦克风。从那以后发生了什么变化吗?

      • 我认为系统指的是整个 Xbox One 主机,而不仅仅是 Kinect。这有点像告诉我们,如果您担心它总是在观看和聆听,您可以将其从墙上拔掉。

      • 嗯,如果开发人员不得不允许人们将新的 Kinect 存放在自己的衣柜里,因为他们担心它会监视他们,那么将新的 Kinect 与每个系统捆绑在一起到底有什么意义呢?

        如果它只是一个可选的附加组件,他们会选择性地出售它,就像当前的 Kinect 一样。他们不会将其捆绑在一起,除非它是他们系统设计的一部分,在这种情况下,呃,当然它必须插入。

        如果你可以将 Kinect 留在盒子里,那么他们制造并在每个系统中发送 Kinect 就毫无意义。这太明显了。

    • 鉴于其功能,我想知道执法部门是否能够像智能手机一样将其用作窃听器。

    • 他们只需要询问谷歌和脸书如何实现隐私并复制它即可 amirite

    • 你不是我们所希望的那个人。可互换显卡和 CPU 发生了什么?

    • 有趣的是,人们在互联网上做了很多非法的事情,并且它被追踪,但没有人真正关心(通常)。但是当你玩游戏或看电影时,一个可以监视你所做的事情的设备,我不得不说这有点奇怪。

      我实际上感到受到了侵犯,但我不知道为什么。我想在互联网上感觉更匿名,因为没有人能真正声称这是我,但有了 kinect,即使我确信 MS 会声称他们跟踪的数据只是关节和废话,但仍然有这种感觉捕捉我的脸并将我定为正在《最终幻想 15》中自慰的人。

      • 这很有趣,因为我可以想象很多人如果以正确的方式向他们解释的话,会对 kinnect 做出非常积极的反应。

        “这很酷,因为它可以理解您,您只需说 Xbox On!或 Xbox TV 即可完成”人们会认为这很酷,仅此而已。

        但如果你更进一步解释“当然,要让它发挥作用,就必须一直倾听你在前室所做的一切”,那么这只会让人们感到害怕。

        这肯定是微软必须巧妙处理的事情,以避免媒体对其进行偏执,因为你知道他们会尝试。

      • 另外,我确信它在安全方面是坚如磐石的,但是黑客会黑客攻击,如果我想在电视机前脱下裤子,我不想担心它会在电视上播出互联网

        • 如果我们没有像其他人一样重视安全的公司多年使用 XBL + Kinect,这种担心似乎更有根据。 PS4 Eye 会做许多相同的事情,但在一个实际上已经受到损害的网络上,并且其所有者表现出一些相当差的整体安全重点。

          • 人们似乎忘记了他们已经将 2400 万台当前的 Kinect 放入人们的家中,而像本文中所担心的那样的事情并没有发生。世界并没有终结。

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    • 如果您对 Kinect 有偏执。请通过垃圾箱中的 iPhone 或 Android 设备继续操作。他们配备了始终在线的摄像头、麦克风和 GPS。