《地铁:最后的曙光》销量“明显超过”地铁 2033

“在全球所有格式中,《地铁:最后的曙光》在发售第一周的销量就超过了《地铁 2033》三个月内的销量。”

地铁2033虽然并没有取得突破性的成功,但由于其出色的视觉效果、大气的游戏玩法和独特的背景,它赢得了相当忠实的粉丝。粉丝们无疑会很高兴听到 4A Games 的后续作品,最后的曙光,看起来表现不错。发行商 Deep Silver 在今天的新闻稿中庆祝了该游戏的成功,但没有提供任何具体数字。相反,发行商指出,该游戏“在同一发行期内的销量明显超过了前作”。

例如,在 PC 上,该游戏“在首周的同一周内,《地铁 2033》的全球销量增长了两倍多。而在美国,续作的销量“在首周销售的盒装销量就超过了《地铁 2033》一生的销量。 ”这令人印象深刻——尽管请注意,《最后的曙光》可以在三个平台上使用,而不是两个(《2033》从未在 PS3 上推出)。最后,“在全球所有格式中,《地铁:最后的曙光》在《地铁 2033》首周销量就超过了 3 个月的销量。”

当然,如果没有确凿的数据,就很难真正衡量续集有多成功。 《地铁 2033》继续售出150万份,并且是“非常有利可图”为前发行商 THQ。

4A 创意总监安德鲁·普罗霍罗夫 (Andrew Prokhorov) 在新闻稿中表示:“4A Games 对我们的最新项目受到的好评感到非常荣幸。” “我们是一支规模虽小但专注的团队,我们很幸运能够获得创作自由和支持,以打造我们作为游戏玩家所梦想的游戏体验。我们在《地铁:最后的曙光》上的工作仍在继续,推出了新的单人 DLC,并且我们期待着公布团队未来的项目,我们要感谢所有 Metro 粉丝对我们的支持。”

也许团队很快就能负担得起搬到一个更大、更好的办公室