Wargaming 放弃“付费获胜”模式

开发商 Wargaming 正在放弃当前的“付费获胜”系统,转而采用他们称之为“免费获胜”的新模式。新的货币化计划已经在其广受欢迎的免费游戏《坦克世界》中启动,预计将延续到即将推出的《战机世界》和《战舰世界》。

开发商 Wargaming 正在放弃当前的“付费获胜”系统,转而采用他们称之为“免费获胜”的新模式。新的盈利计划已经在其流行的免费游戏中启动坦克世界,并预计将延续到即将到来的战机世界战舰世界

因此,以前被认为是高级消耗品的东西,例如造成更大伤害的金色弹药或坦克修理和人员医疗包,现在可以通过经验而不是黄金来购买游戏内积分。

“免费游戏面临着有时被视为低质量的挑战,我们希望《坦克世界》能够证明高质量和平衡的免费游戏是可能的,”发行副总裁 Andrei Yarantsau 说,告诉伽玛经关于改变。 “然而,打破根深蒂固的刻板印象并不是一件容易的事。

Yarantsau 表示,这一改变自 2011 年以来一直在进行,这是该公司为提高电子竞技吸引力而做出的努力的一部分。 “职业体育运动——游戏也不例外——就是公平竞争,”他说。 “我们新的免费获胜系统的推出将真正有助于促进《坦克世界》作为真正的电子竞技项目的发展。”

目前预计收入将来自高档车辆和个性化等项目,Yarantsau 表示,他预计公司的收入不会受到影响。 “深入的游戏玩法和巨大的重玩价值为每个人提供了舒适和公平的条件,”他说。 “这款游戏没有强大的武器,微交易也不会给用户带来任何战斗优势。高级物品的定价使得玩家很少需要花很多钱。我们不希望《坦克世界》玩家觉得它是只有少数人才能享受到这种体验,恰恰相反,我们希望游戏能够体现出对所有玩家的可访问性和公平性,无论是否付费。”