全境封锁的多人游戏模式听起来很像《黑暗之魂》
《汤姆克兰西:全境封锁》的目标是确保多人游戏中的死亡会带来伤害,并在此过程中帮助将其与游戏的单人战役结合起来。
育碧的目标是让死亡的后果更加严重该司的多人模式。取一页自黑暗之魂,在多人游戏中死亡将导致你来之不易的装备丢失。
失去补给的想法是为了增加探索多人世界的紧张感,这将保留战役所创造的氛围。 “我们希望玩家与玩家之间的比赛是有意义的,”游戏总监 Ryan Bernard 说道。奥克斯曼。 “玩家与玩家之间的比赛之所以有意义,是因为你需要失去一些东西——这不仅仅是多人游戏地图中的记分卡。”
与《黑暗之魂》一样,将会有一个机制允许玩家在死后保留他们的库存,但育碧计划如何实现这一功能仍不清楚。 《全境封锁》将在 Xbox One 和 PS4 上登陆2014年。