不要让纳克的卡通外观欺骗了您。根据创意总监 Mark Cerny 的说法,更高的难度会像某些 PlayStation 经典游戏一样挑战你。
诀窍创意总监 Mark Cerny 对老式 3D 平台游戏有着浓厚的兴趣,曾参与制作《小龙斯派罗》和《古惑狼》等游戏。 Japan Studio 正试图在他们即将推出的 PS4 游戏中捕捉到这种感觉。
“所以 Knack 的目标用户实际上有两种类型,”塞尔尼在网站上说道。PlayStation.博客。 “其中一个是过去喜欢玩《古惑狼》或《Jak & Daxter》的人,现在正在寻找类似的挑战。这些游戏非常困难,所以当你在困难的难度设置下玩《Knack》时,这是一款艰难的游戏”。
这并不是说初学者无法玩这款游戏。这是一个“故意简单毕竟是游戏。完整的讨论可以在下面看到。Knack 将与PS411 月 15 日。