Superbrothers 开发的 Synchroma 是一款带有随机按钮的平台游戏

独立开发者 Capybara Games 最近展示了 Synchroma,这是一款随机化按钮命令的实验性平台游戏。

独立开发商 Capy Games,以其在超级兄弟:剑与巫术 EP,首次推出了一款实验性(超难)游戏,名为同步色。它似乎与平台游戏有很多共同点,但它会在您每次拿起它时随机化按钮输入,并且故意缺少告诉您哪些按钮对应哪些功能的教程。

多边形报道称 Synchroma 是 Capy 内部游戏开发的产物。这是程序员 Renaud Bédard 和艺术家/动画师 Nicolas Stephan 的创意。我们的想法是制作一款关于物理记忆以及在持续威胁下执行这些复杂任务的能力的游戏。

“由于我们都是需要玩家适应的硬游戏的粉丝,所以我们希望一直给玩家带来真正的困难,”Qiqo 说。 “这就是随机控制的虐待狂想法出现的时候。从那时起,它很快就变成了随机分配的按钮组合组合,以对我们的角色进行不同的操作。”

不过,它的复杂性比它本来应该的要稍微简单一些,正如 Qiqo 所说,他们曾经考虑过让玩家加速、减速或左右移动。他说这变得“极其困难”,而且时间限制使他们无法解决这些问题。 Capy 没有计划将其推出,而 Qiqo 表示他们“不确定我们将如何将其推出”。

“这个难题有很多部分,还有很多问题需要回答,”他说。 “但是在得到积极回应之后FanGamer X 吸引模式派对……我们确实觉得我们手上有一些有趣的东西。”