《暗黑破坏神 3》终于登陆了游戏机,它的各种版本让人自然而然地忘记了它是在 PC 上诞生的。几乎。
编者注:鉴于其与原始 PC 版本的相似之处,我们决定不对最近发布的主机版本进行正式审查。相反,以下是一位基本上是该系列新手的玩家对主机游戏的印象。要阅读我们对 PC 版本的原始评论,请单击这里。
我们都有自己的游戏盲点——无论出于何种原因,我们都没有机会赶上这些盲点。对我来说,那就是暗黑破坏神。虽然我只玩过《暗黑破坏神 2》的一小部分,并且花了很多时间玩《火炬之光》和《无主之地》等受《暗黑破坏神》启发的游戏,但我个人从未承诺要完成这款最受尊敬的战利品收集 RPG 子游戏的前辈之一。类型。
简而言之,这正是暴雪希望抓住的人类型暗黑破坏神3在控制台上。值得称赞的是,该工作室进行了多次修改,这些修改在主机上感觉非常自然,几乎忘记了它是在 PC 上开始的。几乎。
控制器支持是主机版本中最值得注意的新增功能,因为它可以让你使用游戏手柄在地下城中爬行,而不是使用一些神秘的 PC 魔法。我发现,与其无休止地点击来消灭敌人,不如简单地按住我的主要攻击,根据需要间歇性地使用其他攻击或特殊能力进行攻击。这无疑是过渡中最自然的部分,因为控制器支持感觉非常自在。
控制器自动将某些类型的能力映射到各种按钮,尽管关闭该功能并手动将技能映射到所有按键很容易。就我个人而言,到目前为止,我大部分时间都坚持使用默认设置,因为这些技能组织得很好并且通常不会重叠
然而,作为一个远程职业,易用性确实强调了大多数敌人的战术手册中似乎都有一个项目:径直跑向英雄。结果,我大部分时间都在后退几步,释放一些咒语,然后重复这个过程。也许后面的区域或更难的困难会带来新的策略,但大多数时候我感觉没有受到挑战,除了被蜂拥而至的时候。在这些情况下,我无法突破(因为我当时没有技能)感觉比挑战更不公平。
清晰的菜单系统还可以轻松查找、比较和装备战利品。销售可能会变得更容易一些,但暴雪已经明确概述了其战利品系统的总体修订。据称,主机版本提供的“垃圾”战利品要少得多。作为一个游戏机新手,我不能亲自谈论这一点,但我可以说我只遇到过一次或两次完全堵塞的情况,即便如此,这也可能是因为我在大多数情况下都没有充分利用店主的优势。最近访问城镇。我收集的大多数物品即使不比我当前的装备更好,至少也足够让游戏明白我可能想要它。
合作社是一个非常重要的功能,暴雪选择在其产品中强调它虚假风险电视广告,绝对是佼佼者。寻找并加入在线游戏非常容易,我发现自己与一个与我水平相当的伙伴配对,执行着我在战役中执行的相同任务。当一些玩家还没有准备好继续进行boss战时,尝试在更大的群体中聚集在一起会有点尴尬,而且如果不返回营地就无法出售物品,这意味着在卸货后要追赶玩家我的股票。
尽管如此,一些明显的迹象表明它最初并不是为游戏机而设计的。对于屏幕来说,文本有点小,并且假设您会像 PC 游戏玩家一样靠近显示器。在特别拥挤的战斗序列中,它偶尔也会出现口吃的情况。最后,角色和世界的外观并不像 PC 版本那么漂亮,尽管除了角色模型特写之外,这一点几乎不会太明显。
不过,总体而言,《暗黑破坏神 3》在主机上的表现非常出色,很容易看出暴雪认为这是其最大系列游戏之一的好归宿。在冗长的战役、多个角色和更多内容之间在路上,控制台版本为新手提供了一个完美的入门点。
此评论基于发行商提供的零售 PlayStation 3 代码。 《暗黑破坏神 3》现已在以下网站上零售:PS3和Xbox 360。它也可以通过数字方式获得PlayStation网络59.99 美元。游戏评级为M级。