刺客的信条4:黑旗将于11月19日登上PC,首席设计师让 - 塞巴蒂安(Jean-Sebatien)解释了为什么PC版本似乎比其控制台弟兄晚了。
育碧宣布本周早些时候那刺客信条4:黑旗将于11月19日在PC上启航。这并不是该系列赛第一次发行后来的PC版本,而现在几乎可以预期。 AC4首席设计师让·塞巴斯蒂安(Jean-Sebastien)的脱水解释了延误,说这是首先完善控制台版本的问题。
“这完全取决于什么是主版本,”丹特告诉多边形。 “例如,如果[Xbox 360]版本是主版本,或者PlayStation 3版本是主版本,那么我们需要更多的时间来适应PC。但是我们需要完成其他内容版本首先。”
就AC4而言,游戏的Xbox 360和PS3版本都被视为Master Sku。一旦完成游戏的这些迭代,PC团队将花费一些时间来确保其版本抛光。有趣的是,在今年的情况下,同样的原则也将适用于下一代游戏机版本,解释了今年早些时候。 dantant补充说:“您需要完成一个,并确保它干净,然后才能完成其他人。”
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?