铲子骑士预览:你能挖吗

铲子骑士预览:你能挖吗

IndieCade 为我提供了一个亲身体验 Yacht Club Games 的 Shovel Knight 的机会,事实证明,它是 NES 的最佳回归方式。

自从达到目标以来,游艇俱乐部运动会一直承诺要公平对​​待铲子众筹目标为铲子骑士。能够将铲子用作弹簧单高跷会立即唤起您的回忆鸭子故事,但《铲子骑士》借鉴了多款经典游戏。

这款游戏毫无歉意地复古,采用 HUD 和 8 位关卡设计,让人想起许多老式 NES 游戏。这个想法很简单,就是从一个房间移动到另一个房间,以熟悉的模式生存敌人,跳过平台,最后到达老板。这是一个经过时间考验的经典公式。

铲子骑士的标志性武器赋予游戏令人惊讶的深度。你不仅可以挖掘随机的泥土来获取宝藏并用它来攻击敌人,你还可以从泥土块上弹起并弹开敌人。您还可以反射敌人的射弹。我很想看看它在游戏后期是否会有更多用途。

关卡中散布着大量宝藏,许多宝藏巧妙地放置在遥不可及的地方。在我们玩的演示中,我们必须按照正确的顺序小心地跳出方块来抓取钻石。许多其他珠宝都涉及时机——将敌人引诱到正确的位置,以便能够达到到达隐藏宝石所需的高度。通常,你会看到一个房间的陷阱和敌人被激活,只有在你摧毁了通往宝藏的道路后才能了解解决方案。

作为一款老派游戏,铲子骑士可能会变得相当困难。例如,有一个房间里有魔法书,必须用铲子骑士的单高跷动作撬开。一旦书籍开放,平台将在短时间内实现开销。如果这些书不再被敲击,它们就会合上,平台也会消失,铲子骑士就会一落千丈。然而,死亡是有后果的。铲子骑士每次死亡时都会交出带翅膀的货币。如果你能够回到死亡的地方,你就能够找回丢失的战利品。但如果再死一次,你就会永远失去那个宝藏。

3DS 和 Wii U 版本的《铲子骑士》看起来都很不错。 Wii U 移植版尤其令人印象深刻,因为它的创建时间非常短。 “我们的引擎程序员花了两周时间才将游戏完全移植到 Wii U 上,”Yacht Club 的 Sean Velasco 说道。他还分享了一些关于 Wii U GamePad 的想法。 “我们在想我们可以制作一部动物寓言,你杀了一个人,你就可以读到他的故事。我们也在考虑做一些更多地使用 MiiVerse 的事情。我们喜欢《新超级马里奥兄弟 U》中的方式,之后你死了,你死后会看到一条消息,因为我们的游戏是基于房间的,我们认为也许你去的每个房间,你都可以从 GamePad 查询一条 Miiverse 消息。”

在任天堂平台上展示的同时,《铲子骑士》也将在 PC、Mac 和 Linux 上发布。应该在年底前完成。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?