《史丹利寓言》如何陷入其他游戏的困境

《史丹利寓言》如何陷入其他游戏的困境

《史丹利寓言》有如此多的矛盾和分支路径,它们可能会带你进入一个完全不同的游戏世界。 (链接中有剧透)

史丹利的寓言自 2011 年首次推出以来,已取得显着增长半条命 2 模组。游戏已经扩展到包含更多数量的分支路径和随机结果,所有这些都基于玩家的选择。这些结果的随机性有多大?有些玩家的选择甚至可能会将他们扭曲成完全不同的游戏。剧透如下。

虽然最初的模组具有类似的想法,短暂地将玩家带入《半条命 2》的世界,但完整的《史丹利寓言》则进一步分支,具有某些分支路径,可以短暂地将玩家带入 Valve 的世界。门户网站和诺奇的我的世界

创建者戴维·雷登 (Davey Wreden) 表示:“我们想稍微改变一下这部分,给原版游戏的玩家带来惊喜。”伽玛经。 “我们与 Valve 进行了讨论,并通过一些我不被允许谈论的神奇文书工作,我们现在可以合法地将 Portal 放入我们的游戏中!”

Wreden 补充说,他获得了 Notch 的特别许可,可以在《斯坦利寓言》中使用 Minecraft 资源。 “我们谈论了很长时间的《我的世界》,我们甚至不确定它是否会起作用。它会破坏游戏的流程还是太分散注意力?但是一旦我们尝试了它,玩家就真的很喜欢它。我向 Notch 询问了它的用途。”允许使用这项艺术,他答应了!”

《史丹利寓言》充满了对话选择和分支路径,这些选择和分支路径将导致许多不同的结果。要了解会发生什么,您可以查看下面的预告片。现在可以在 PC 上使用。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?