《植物大战僵尸 2》免费化的一部分是将某些关卡锁定在大门后面,要求玩家农场钥匙(哈哈!)或屈服并购买它们。最新的更新已经解决了这个问题,它将地图变成线性并打开了那些以前锁定的级别。不过,情况也并非一帆风顺,巨兽僵尸又被带回来攻击你的草坪。
免费游戏化的一部分植物大战僵尸2将某些关卡锁定在门后,要求玩家农场钥匙(哈哈!)或屈服并购买它们。最新的更新已经解决了这个问题,它将地图变成线性并打开了那些以前锁定的级别。不过,情况也并非一帆风顺,巨兽僵尸又被带回来攻击你的草坪。
现在,每个世界的第八层都会看到那些笨重的野兽发起进攻。如果你谋杀了他们,你将获得一把打开新世界的钥匙。 “已经解锁了所有的世界?拿着那把钥匙,以后你会需要它……”PopCap暗示道公告。
- 我们升级了地图,使游戏进展更快、更容易。
- 更容易知道你已经做了多少,你要去哪里,以及你一路上会得到什么战利品。
- 您可以邀请您的朋友并向他们发送礼物。
- 使用“涡轮”按钮可以加快种植速度,并加快僵尸的速度。
- 请注意:当我们升级地图时,有人让巨像进来了。
艾丽丝·奥康纳发表了一篇新文章,Gargantuars 补充道,《植物大战僵尸 2》更新放弃了关卡键。
《植物大战僵尸 2》免费化的一部分是将某些关卡锁定在大门后面,要求玩家农场钥匙(哈哈!)或屈服并购买它们。最新的更新已经解决了这个问题,它将地图变成线性并打开了那些以前锁定的级别。不过,情况也并非一帆风顺,巨兽僵尸又被带回来攻击你的草坪。
我现在可能会再次尝试这款游戏 - 这是一款很棒的游戏,但令人厌烦的部分是令人厌烦的。
首先暴雪放弃了 RMAH,现在又放弃了这个。我喜欢这种趋势,如果你的游戏中有些东西无法正常工作,你就不会害怕摆脱它。
希望接下来他们会给你一种方法,通过一个合理的 IAP 来解锁所有植物和粪便。
我喜欢!我还没有通过第一个世界,因为我还没有解锁最后一条路。
从一开始就感觉有点抢钱(哈哈!),这应该有助于减少这种感觉。与一开始相比,这并不是一个大的跳跃或改进,但个性和愚蠢仍然存在,这使得很容易回到原来的状态。
对我来说,这似乎是一个可怕的设计。作为一个完成了所有明星挑战并解锁每个大门而没有在旧版本游戏上花费任何钱的人,我不明白为什么他们会以这样的方式改变事情。
他们基本上只是移动了一些明星挑战并将它们按照完全线性的顺序排列。你仍然被迫重玩关卡(很像 PvZ1)。最重要的是,他们基本上删除了一半的明星挑战,看起来他们只是放入了更容易的挑战。你为什么要从游戏中删除内容?您也无法再制定想要按什么顺序获得哪些升级的策略。
只需删除大门和星星要求即可。我很难相信人们会愚蠢到会因为被迫以线性方式做一些他们拒绝做的事情而感到高兴,因为这在很大程度上是可选的。
最重要的是,我玩了第一个巨大的关卡,而他们为该关卡提供的植物我无法解决这个巨大的问题。也许我需要重新制定战略,但是当你只有回旋镖植物和卷心菜发射器作为你的进攻武器时,我不知道你该如何干掉他。这似乎是一个“也许你应该使用这些能量提升”类型的交易。
你就像那个未婚夫离开他的人,因为他一直玩《星球大战银河》试图成为绝地武士,后来 SWG 将成为绝地武士作为一个新角色的选择。
我正在等待不可避免的 PC 版本。会有PC版的吧? :[
我真的很努力地喜欢这个游戏。我真的做到了。我喜欢第一个。这简直太糟糕了。
这几乎是共识。 EA 成功毁掉了最好的手机游戏之一。
第一个的魅力肯定不存在。游戏已经被货币化到地狱了。