《行尸走肉》第二季第一集讲述了熟悉的领域

《行尸走肉》第二季第一集讲述了熟悉的领域

“剩下的一切”是五部分系列中的第一集。我们计划对《行尸走肉》整个第二季进行正式审查......

“剩下的一切”是五部分系列中的第一集。我们计划在《行尸走肉》第二季完成后对其进行正式审查。在此之前,这是我们对第一集的印象。


Telltale 的第一季让玩家惊叹不已行尸走肉。迫使玩家承受即时生死攸关的决定的后果无疑是新颖的,足以赢得我们的年度游戏奖。当 Telltale 宣布第二季计划时,粉丝们渴望了解更多信息。

第二季今天开始在 PC、Mac 和 PS3 上发布,它几乎完全符合您的期望。这一次,你扮演克莱门汀的角色,你将被迫在罗伯特·柯克曼凄凉的后世界末日世界中做出许多类似的生死选择。

当然也能感觉到有时很熟悉。 Telltale 第二季的系统并没有太大变化。再次,NPC会在对话中“记住你所说的话”,良好的意图往往会带来意想不到的后果。与第一季一样,有时会有多个角色的生命掌握在你的手中,但你无法拯救所有人。

克莱门汀发现自己所处的过于熟悉的情况可能最终会暴露《行尸走肉》游戏玩法的噱头,但让我坚持看完第一集的是我对看到克莱门汀成长的兴趣。我们为她投资了整整五集的连续剧。看到她在第一季和第二季之间发生的变化真是令人着迷,尤其是听到她与李在一起的时光,尤其令人感动。

不出所料,正是这种叙事让玩家能够顺利度过《行尸走肉》第二季。游戏玩法有了一些增强。以更动态的动作序列为例。虽然恼人的“游戏结束”仍然可能因未能完成某些 QTE 而发生,但战斗场景提供了更多变化,例如,让你可以选择环境中的不同对象。仍然不是大雨,但这比游戏第一季有了巨大的进步。

400天展示了 Telltale 在短时间内塑造有趣角色的能力,虽然他们在《All That Remains》中没有那么成功,但他们显然正在建立一些线索,这些线索将在未来的剧集中得到回报。再说下去会很遗憾,因为你不太可能希望剧透破坏你的体验。

归根结底,《行尸走肉》第二季正是你所期望的:更多相同。 Telltale 似乎对自己的故事讲述更有信心,比以前更快地出拳。虽然叙事噱头变得过于熟悉,但看到克莱门汀成长为一名有能力的幸存者对于该系列的粉丝来说将是足够的奖励。


此评论基于发行商提供的可下载 PC 代码。 《行尸走肉:第二季》现已推出数字版电脑和苹果电脑22.49 美元。该游戏也将于今天晚些时候在 PS3 上发售,12 月 18 日在 Xbox 360 上发售,12 月 19 日在 iOS 上发售,最终在 Vita 上发售。游戏评级为M级。