随着年龄的破损,Double Fine汇总了一个令人惊叹的双重命运故事,其Kickstarter支持者应该对此感到满意。
破碎的年龄将在两个部分。我们计划在完成后进行正式审查。在此之前,这是我们对第一集的印象。
如果我从双罚款的第一幕中上一堂课破碎的年龄,这是我们控制自己的命运。该游戏从同时播放的故事开始一直到悬崖峭壁结束时自豪地看到了这个主题。这是一个关于双重命运的奇妙故事,都巧妙地融合在一起,以令人着迷,情感和幽默的方式捆绑在一起。
维拉(Vella)住在一个宁静的村庄里,那里的一切似乎都很好,除了一个迫在眉睫的怪物,称为mog chothra,它以纪念盛宴期间的人类牺牲为食。维拉是选择的牺牲,但她的故事是拒绝盲目接受她的命运。为了破坏她的牺牲,维拉(Vella)着手改变世界,并以自己的意见来年龄。同时,谢伊的故事略有不同。他住在制造安全的飞船上,每天的“任务”像学龄前电视一样展开。像Vella一样,他的故事是要找到长大的意义,并发现自己反对一台试图将他囚禁在童年时代的计算机。
破碎的年龄是一种引人入胜的叙事,它通过经典的冒险游戏机制展现出来。它是最基本的点击点击:玩家点击角色进行对话,拿起随机项目,并找到每个人的实用应用程序,以使故事向前发展。像Grim Fandango这样的经典粉丝和猴子岛系列系列的粉丝会感到宾至如归。
乍一看,所有难题都很容易解决,但是有些难题只是足够钝的,需要大量的思考。结合库存项目来制定解决方案的想法是一个绝妙的想法,即使花了一点时间才意识到这是一种可行的策略。我只有一次真正地发现自己不得不做一些认真的回溯,但是在大多数情况下,破碎的年龄以轻快的速度展现出来,并带有足够的难题,使我感到互动。
就像前面提到的经典一样,破碎的年龄在任何时候都具有有趣的对话。每个角色都有机智和引人入胜的对话,通过表演的一些真正令人难忘的声音使人变得更好。我发现自己在嘲笑其中的许多人,例如伐木工人的谈话,例如,伐木工人的谈话或vella,听着说话的树关于人类对木材的哀叹。我无法想象任何人没有从破碎的年龄剧本中露出微笑。
玩家可以在Vella和Shay的故事之间切换,但是鉴于每个故事都持续了几个小时,因此没有真正的理由或动机。如果有的话,来回切换会破坏每个故事设定的情绪。当您进入Vella杀死Mog Chothra或Shay逃脱他霸道计算机的任务的旅程中,您将希望看到这些故事到最后。
我对破碎的年龄的叙事表现出多么惊讶。第一幕留下了足够的神秘,可以在等待游戏正在建立的高潮结局的同时进行一些周到的讨论。这个故事应该为双重罚款而感到自豪,并且应该满足其众多的Kickstarter支持者。
该评论基于发布者提供的可下载的PC代码。破碎的年龄:ACT ONE将于1月28日以数字方式提供PC和Mac$ 22.49。游戏没有评分。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?