《最后生还者:重制版》去年开始 PS4 开发

顽皮狗承认,PS4 版《最后生还者》的开发工作从去年开始。据工作室联席总裁埃文·威尔斯 (Evan Wells) 介绍,去年,团队“在完成 PlayStation 3 [版本] 后就开始了相关工作”。

PS4版开发最后的我们顽皮狗也承认,从去年开始。据工作室联席总裁埃文·威尔斯 (Evan Wells) 介绍,去年,团队“在完成 PlayStation 3 [版本] 后就开始了相关工作”。

“论坛上有很多人问‘我可以在 PlayStation 4 上玩这个吗?’我们实际上一直在预料到这一点,”他告诉IGN。毫无疑问,这会让那些想要避免双重浸入的人感到恼火,尤其是在工作室多次这样做之后被拒绝PS4版本正在开发中。

威尔斯补充道:“我们不确定它是否会取得成功,但当我们看到球迷们强烈要求它时,我们加倍努力,并付出更多的努力。”

当然,经过漫长的发展“重制版”,它将不仅仅是一个港口。顽皮狗承诺提供 1080p、60fps 和“更高分辨率的角色模型、更好的光照、更好的阴影”。

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 安德鲁尹发表了一篇新文章,《最后生还者:重制版》去年开始 PS4 开发

    顽皮狗承认,PS4 版《最后生还者》的开发工作从去年开始。据工作室联席总裁埃文·威尔斯 (Evan Wells) 介绍,去年,团队“在完成 PlayStation 3 [版本] 后就开始了相关工作”。

    • 人们购买新游戏机时知道头一两年不会有很多精彩的游戏。收费 29.99 美元,他们就可以购买第二本。

    • 除非有便宜的3到4升级版本,否则我想我会跳过Depression HD。

    • 当他们说粉丝想要它时……他们在说谁?
      这是什么时候进行投票的?
      看在上帝的份上,这款游戏刚刚发布。我仍然记得对话台词和我演奏时的穿着。
      要想让这一切变得有意义,必须要经过五年或更长时间,然后保佑我们能推出这款重制游戏。不是一年(或更短)后。
      这是用大写的 R 来延迟的。
      我只是惊讶于索尼和微软因为没有游戏可卖而获得了如此大的通行证,重新制作了去年的游戏并将其作为新游戏出售……但 WiiU 和任天堂却因为做得不足而受到严厉批评。这。
      他们具有向后兼容性,您可以将旧硬件与新硬件一起使用,并且他们为新系统推出了稳定的新游戏流,但什么也没有!
      只是讨厌。
      40 美元的老游戏演示版和重制版(全价),我们很喜欢它们。
      这是一部糟糕的喜剧。

      • 它不适合像您这样的人,而是适合从未购买过 PS3 但正在考虑切换到 PS4 的 360 用户。

        • 呵呵,是的,就像索尼比这个家伙更了解他们的市场一样。当然,伙计。