《大金刚国度:热带冰冻》根本不关心游戏手柄屏幕
任天堂的下一个大型 Wii U 版本不会费心使用 GamePad 来做任何事情。
每个 Wii U 游戏都使用 GamePad一些方式,即使这就像在拉上放一个巨大的喇叭按钮一样毫无意义马里奥赛车8。但任天堂的下一款大型 Wii U 版本并没有费心使用 GamePad任何事物。
“只是一片空白”欧洲玩家说,并指出开发商 Retro 懒得为控制台的第二个屏幕想出一个花招。游戏做不过,支持脱离电视播放,这意味着当您的电视关闭或被其他人使用时,您可以在 GamePad 屏幕上玩游戏。
考虑到任天堂在 Wii U 上遇到的麻烦,许多人已经受到推崇的删除 GamePad 与控制台的集成。像《Donkey Kong Country》这样的游戏很容易成为未来事物的征兆。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
这句话我已经说过一千遍了。任天堂不必要地让他们的 Wii U 系统成为这款控制器的亏损领先者。这是一款很棒的设备,但任天堂不知道如何使用它。
这就是我现在的处境,是的。至少它使用了Off-TV。
是的,遗憾的是育碧比任天堂更懂得如何利用它做更多的事情。
同意,如果他们不需要它,就不要半途而废。
他们需要发布一款使用游戏手柄的 FPS 或 RPG,就像 Nintendoland 中的 Battlequest 游戏一样。那是我曾经拥有过的最好的沙发小屋,但它仍然很蹩脚,因为你无法移动你的角色。但是,拥有额外的屏幕对于一些很棒的两人角色扮演游戏或第一人称射击游戏来说是令人尖叫的,你可以在其中独立移动。
不知道为什么这很重要。我的意思是DKC。你还想用它做什么?如果您无法以任何有意义的方式使用此屏幕,最好还是关闭屏幕以节省控制器的电池寿命。
实际上,更多的是任天堂发布硬件的目的是创造游戏玩法的范式转变。这就是他们如何证明较弱的硬件是与竞争对手保持同步并脱颖而出的。
问题不在于他们没有使用具有经典驴国风格游戏玩法的屏幕控制器。问题是他们一直只制作经典风格的游戏。范式转变在哪里?创新在哪里?有人可能会说,“谁在乎呢?只要游戏好就行。”这是一个坚实的观点,但反驳观点很简单。任天堂关心。它们可能是不错的游戏,但它们的吸引力或刺激性不足以让系统下架。
希望它至少允许镜像。当其他人想要电视时,这就派上用场了。
任天堂是创造无用小玩意的专家(Wii U 平板电脑、3DS Circle pad Pro、Wii Motion Plus)。
Circle pad pro 并不是毫无用处。它在《MGS3》、《生化危机》和《怪物猎人》中有着显着的区别。
当然,拖着走很痛苦,但它工作得很好,并且有足够的游戏支持,足以证明相当低的价格是合理的。
Wii 上的 Tiger Woods 是有史以来最好的高尔夫游戏,因此您对 Wii Motion Plus 毫无头绪。这甚至没有算上体育/度假村游戏的改进。我猜你只是在闲聊 Wii U 平板电脑,因为那东西对几乎所有东西来说都太棒了。
我实际上认为他们应该放弃平板电脑并与游戏手柄一起包装。我听说当前游戏手柄上的拇指触发器是数字的而不是模拟的,这使得它不适合驾驶游戏,所以我认为他们需要对此进行修改。
平板电脑的问题之一是你在控制台上总是只能看到其中之一。这有点让人觉得 Wii U 游戏是单人游戏。
一款游戏不使用平板电脑,世界就会陷入困境。《ZombiU》、《雷曼》、《皮克敏》、《怪物猎人 Tri》、《风之杖》、《生化危机启示录》、《杀出重围》等都以很酷的方式使用平板电脑。我认为所有游戏都不需要它。 3D World 不需要它,屏幕应该是空白的。
是的,导演剪辑版。除了 PC 之外,它是迄今为止最好的版本。
这些都没有什么用处。是的,在游戏中利用得不够充分。但所有这些都为系统添加了合法的功能。
Wii Motion Plus其实并不是一无是处,不知道有多少第三方公司使用它,但在Wii Sports Resort中你可以清楚地感受到它的不同之处,它确实使动作控制更加严格和准确。
我只是希望他们对 Wii 的最后一款《大金刚》游戏有这样的政策,主要是没有晃动的噱头。因此我拒绝购买该游戏。
游戏手柄应该是电视外游戏的可选配件。我想不出有什么好游戏可以对它进行任何有意义的利用。
ZombieU 也做得很好。在我看来,任天堂乐园仍然是最好的。 Wii Party U 也很不错。
是的,我作为游戏站促销活动的一部分免费获得了它,所以我希望它很好。
我还没玩过《DKC Returns》,刚在 3DS 上玩到,但很多人都喜欢它。他们说这绝对是老派的平台游戏和挑战。所以如果这个是类似的,我非常乐观。
它在 3DS 上非常棒,但后来我又在 Wii 上玩了它,60 fps 确实让游戏变得更有趣。 3DS 上低于 30。
这并不是什么大问题,这款游戏仍然很棒,而且 3D 效果看起来也很棒。但与 60 相比......你知道。不过我是个 FPS 势利小人。
我很惊讶像 Dungeon Land 这样的游戏已经被移植到 Wii U 上……或者至少类似的概念在该系统上爆炸了。
WTF 任天堂。控制器为系统创造了大部分费用,然后你甚至他妈的都不会使用它?这太疯狂了。为什么你会创建一个以某个功能为中心的整个控制台,然后完全忽略该功能?
我根本不明白他们在想什么。
也许我反应过度了,有些游戏显然很好地使用了 GamePad,但“空白”是可悲的,尤其是来自第一方游戏。没有一款 DS/3DS 游戏会留下一个屏幕空白。在上面放一些东西。
我完全同意你的观点。整个系统应该以新控制器及其提供的新游戏功能为中心。我觉得任天堂应该放弃游戏手柄并以 200 美元的价格重新推出该系统,包括一个游戏和一个 Wii Remote Plus + 双节棍组合。
游戏手柄是一个很棒的控制器,但不适用于像《大金刚》这样的游戏,现在例如《ZombiU》和《雷曼传奇》也大量使用它。
我想游戏手柄可以在《银河战士》之类的游戏中得到更多的利用。
关闭电视模式当然很棒,正如许多人所说,它绝对应该成为所有没有特殊用途触摸屏的游戏的默认模式。
Wii U 实际上是一款出色的游戏机...我只是希望它功能更强大一点,我猜所有 3rd 方开发人员也是如此。
我们一直在 WiiU 上使用 Netflix 应用程序。我希望我能从控制台获得更好的 WiFi 速度,但除此之外它工作得很好。
Wii 上的 Netflix 应用程序需要尽快配置文件。
Idgi-有些 Ds 游戏并没有真正使用两个很棒的屏幕。我们并不关心这个。 Ds 游戏基本上都是触摸式的。我们不在乎。然后有些游戏一次又一次地使用这两种方法——没有他妈的。
一切都取决于游戏有多好。
PS 给我 Wii 上的meteos,你现在他妈的脸。
因为有些人只是真的无论如何都讨厌任天堂。这是我的猜测。
好吧,如果开发商和任天堂很少使用平板电脑,并且平板电脑是包装中昂贵的组成部分,那么他们必须问自己为什么要随平板电脑一起运输控制台并削减利润。
我预计我们将在年底前在智能手机和平板电脑上玩 DK :)
Linux桌面年后我们将在智能手机和平板电脑上玩DK
卡尔回答说,我不敢相信一个全职妈妈能够在几周内靠电脑赚到 9596 美元。导航到该网站
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