臭名昭著:二儿子的英雄获得了能量吸收能力

臭名昭著:二儿子的英雄获得了能量吸收能力

Sucker Punch 工作室负责人布莱恩·弗莱明 (Brian Fleming) 解释了《臭名昭著:次子》中的力量运作方式是对《臭名昭著 2》感觉过于复杂的直接反应。

臭名昭著:二儿子《Inknown》将于下周推出,这是新推出的 PlayStation 4 的首批大型独占游戏之一。它也与之前的《Inknown》游戏不同,它的主角是一个可以吸收其他超级生物力量的新主角。根据 Sucker Punch 的说法,这是对决策的直接回应臭名昭著2他们觉得事情太复杂了。

工作室联合创始人布莱恩·弗莱明 (Brian Fleming) 表示:“早期的决定之一是我们要制作一款拥有多种能力的游戏。”PlayStation.博客。 “这对我们来说是一个重要的决定,因为我们觉得单一的动力设置——尤其是《恶名昭彰 2》——变得过于复杂,而且实际玩起来更加困难。这对一些玩家来说有点过于复杂。因此,我们希望简化控制器布局,其中一种方法是采用分层电源组,这是一个非常具体的早期设计决策。”

到目前为止,我们只知道烟雾和霓虹灯的力量,但弗莱明表示其他的力量会在游戏发布时保留,所以玩家仍然会感到惊讶。

同样,他说,新主角 Deslin Rowe 直接源于将游戏背景设定在工作室的家乡西雅图的决定。该地区是美洲原住民保留地的所在地,这激发了这位新英雄的身份。这两个想法协同工作并相互告知以产生最终的概念。 “你把这两件事开始并行处理,最终他们成为了第二个儿子。”