合金装备:原爆点评论:任务简报

合金装备:原爆点评论:任务简报

《合金装备 5:原爆点》为 MGS 进军开放世界舞台带来了很多希望,但内容太少,可能无法令人满意。我们的评论。

合金装备 5:原点只是对所期待的事情的初步体验幻痛。它有效地概括了《合金装备》如何尝试向下一代发展,并巧妙地展示了其大部分工具和修订。然而,它的简短程度令人难以置信,以至于这款游戏的核心内容变得难以推荐,并引发了人们对完整冒险的担忧。

《原爆点》向我们展示了导致 Snake 九年昏迷的决定性日子。小岛制作所以其放纵的制作价值而闻名,即使在这款“较小”的游戏中,它们也得到了充分的展示。简而言之,这款游戏非常华丽;军事营地中潮湿的金属发出的光芒令人惊叹。

这款游戏继续展现了小岛秀夫对电影化表现的偏爱,尽管笨拙的对话现已成为该系列的主要内容。工作室需要认真才能成功;结论是电子游戏中罕见的让我感到真正不安的情况。基弗·萨瑟兰 (Kiefer Sutherland) 首次饰演贪吃蛇,音域广阔,但听不到大卫·海特 (David Hayter) 标志性的声音仍然让人感到不舒服。

《原爆点》提供了该系列迄今为止最精致的游戏玩法,提供了一个无可否认的“西方”系统,同时又没有削弱该系列的原始设计。 Snake 最新的技巧让他可以标记目标,然后保持标记以便于参考,并且当警卫注意到你时,视线指示器非常清晰和简洁。如果你被发现,时间会自动变慢,这会产生更大的紧张感,以便在不完全破坏任务的情况下进行快速射击。

这标志着该系列首次涉足开放世界环境,据说幻痛还将继续扩大关于这个概念。在《原爆点》之后,我现在有点担心大型开放环境会以节奏为代价。开放世界游戏往往作为有很多可看可做的游乐场而蓬勃发展,而《原爆点》的简洁性表明,这种直接的叙事焦点可能会让我们想要更多。单一的可玩环境相当大且极其详细,但目标很简单:找到两名战俘并将他们带到一个着陆区,以便将他们撤离。

对于大多数玩家来说,完成这些目标可能是一项极其短暂的任务。我花了不到两个小时,如果我没有在田野里闲逛尝试不同的选择和武器,时间会更少。事实上,当与片尾字幕搭配时,片头和片尾动画占据了影片运行时间的很大一部分。

我希望这只是小岛秀夫所准备的一个样本,而不是像《MGS》这样简单且基于目标的游戏风格可能无法轻松进入开放世界的风向标。工作室清楚地意识到,它需要延长体验,以不同的方式提供舞台——例如,白天而不是雨夜。这些可选阶段甚至有鼓励不同游戏风格的目标。尽管如此,舞台本身仍然基本相同,敌人的位置仅略有变化,很明显它们只是战役中提出的相同基本概念的混合。它的内容太少了,因此体验感觉更像是演示而不是零售版本。

如果真是这样,那就太可惜了。 《原爆点》展示了这样一个雄心勃勃的系列游戏的巨大潜力,但也反映了踏入这些水域的危险。这是可能会发生的事情的有趣的味道,但是这个小块太小了,无法单独满足。 [7]


此评论基于发行商提供的可下载 PlayStation 4 代码。 《合金装备 V:原爆点》现已在游戏机3Xbox 36019.99 美元,以及游戏机4Xbox One29.99 美元。游戏评级为M级。