试验前沿评论:辅助轮

试验前沿评论:辅助轮

《特技摩托前沿》可能不像其他主机游戏那样具有令人上瘾的吸引力,但这标志着《特技摩托》在移动设备上的首次亮相,尽管游戏中存在一些令人讨厌的免费元素。

《特技摩托》是一个以完成每节约一分钟的短期课程为基础的系列游戏,因此育碧和 RedLynx 将他们的摩托车驱动系列游戏带到移动设备上是有道理的。试炼前沿即使面对熟悉的(且不受欢迎的)免费元素,我们仍做出了勇敢的努力,以达到其游戏机老大哥的高度。尽管《Frontier》可能不像其前辈那样具有令人上瘾的吸引力,但它本身就是一款非常可靠的赛车游戏,并且可以很好地过渡到移动平台。

Frontier 通过引入故事立即从之前的 Trials 游戏中脱颖而出。一个西部主题小镇正受到一名臭名昭著的摩托车手的威胁,玩家需要追踪他并在一对一的比赛中击败他。该元素允许游戏添加各种角色来为某些试运行提供任务和目标。

抛开愚蠢的叙事不谈,《Frontier》在许多方面确实感觉像是一款《特技摩托》游戏,正如该系列粉丝所期望的那样。事实证明,依赖于底角四个虚拟按钮的控制方案效果非常好,因为我在加速或尝试执行技巧时没有遇到任何麻烦。这里唯一的麻烦是在某些跳跃中进行导航,因为除了踩刹车之外,实际上没有办法减慢速度或以其他方式管理加速。在进行一些跳跃时,无法判断我的速度会有点伤害,因为我要么越过平台,要么挂在边缘并向后摔倒。尽管如此,我还是成功地骑行、跳跃和碰撞,就像我在其他《特技摩托》游戏中所做的那样。

Frontier 是一款免费游戏,这意味着偶尔会出现某些免费增值的比喻。最值得注意的是燃油罐系统,它决定了您可以参加比赛的频率。从表面上看,这似乎是有限的,特别是因为每场比赛花费五个燃料罐。但通过完成比赛和升级,燃油罐计数器会自动重新填充,最大容量也会增加。通过继续升级,我能够完成持续数小时的前沿课程,因为燃料罐每隔几分钟就会自行重新填充。

但我在《Frontier》中遇到的一个主要问题是必须使用这些有限的燃料罐来重试一场比赛。 《特技摩托》系列主要建立在反复试验的基础上。如果您在之前的游戏中误判了大约一英寸的关键跳跃,那么可以安全地重试。由于《Frontier》的免费性质意味着您在一次比赛中只能获得有限的机会,因此付费重复运行会让重试直到正确的想法变得不那么有趣。中途重试不会消耗任何燃料罐,但有很多情况下,我在犯了最后一个错误后意外地完成了比赛。

虽然收集燃料罐可能很容易,但尝试升级你的自行车常常会让游戏进程陷入停顿。可以通过沿着奖轮收集零件来建造和升级新自行车。找到正确的棋子并不像看起来那么困难或随机,因为可以通过将手指沿着所需的棋子来操纵轮子。提交这些来之不易的作品后,麻烦就来了,并且必须等待 15 分钟或更长时间才能安装,除非我花宝石或真钱来加速这个过程。对于不耐烦的玩家和任何只想回到游戏而不必支付此类费用的人来说,这都是令人恼火的。

《特技摩托前沿》当然会尽最大努力唤起完成这些充满障碍的跑步的原始热情。事实上,它是一款非常坚固的赛车,其控件与触摸屏配合得很好,即使这些控件可能会有点滑。即使有一些令人讨厌的免费元素,这些元素可能很难接受,并且会影响《试炼》的体验,但这最终还是一个非常甜蜜的旅程,它本身就很突出。 [7]


本评论基于早期iOS系统发行商提供的游戏版本。 《特技摩托前沿》也即将登陆 Android。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?