视频中捕捉到的《星际公民》缠斗场面

视频中捕捉到的《星际公民》缠斗场面

Chris Roberts 和 Cloud Imperium Games 迄今为止已为《星际公民》筹集了超过 4000 万美元。那么,他们的太空游戏是什么样的呢?一个新视频...

Chris Roberts 和 Cloud Imperium Games 筹集了资金超过 4000 万美元到目前为止星际公民。那么,他们的太空游戏是什么样的呢? PAX East 发布了一段新视频。

该游戏是基于 CryEngine 构建的,看起来令人印象深刻。不幸的是,目前还没有发布日期。观看视频(来自欧洲玩家):

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 安德鲁尹发表了一篇新文章,视频中捕捉到的《星际公民》缠斗场面

    Chris Roberts 和 Cloud Imperium Games 迄今为止已为《星际公民》筹集了超过 4000 万美元。那么,他们的太空游戏是什么样的呢?一个新视频...

    • 我希望他们淡化导弹采购图形。实在是太显眼了。用户界面的其余部分还不错。

      • 同意。首先,我以为那是真正的武器射击,哇,看起来疯狂愚蠢。

      • 不知道左边漂浮着很多垃圾。我希望在实际仪器和 MFD 上能有更多展示

        • 非重要信息将显示在驾驶舱的硬件 MFD 上,重要信息将投影到飞行员的面罩上,或者在多人船员船舶的情况下,投影到视屏上。

    • 看起来很神奇,但有人可以解释为什么太空中有 GeForce 效果吗?显然这是很酷的 4 个游戏目的,但是他们为它的存在给出了什么宇宙借口呢?

      • 这就是所谓的推力重力。如果你乘坐的船以 100 公里/秒的速度行驶,并且转弯了 90 度,你的身体仍然必须跟上该转弯。

            • =D

              我打算全面讨论“出于同样的原因,轨道炮有后坐力”的事情。科学

      • 太空中可能没有什么重力,但这并不意味着物理定律不存在。离心力、推力重力等……所有运动的基本物理原理仍然发挥着重要作用。这就是为什么《星际迷航》中的船只需要惯性阻尼器,以防止船员在跳入和跳出亚空间时在墙上留下污点。

      • G 力与重力不同!

        飞行员在高速快速转弯时会受到重力作用。它是离心力,恰好以 G 为单位(1 G 是地球通过重力施加在物体上的力)。就像地球上的战斗机一样,太空飞行员身上也存在重力。

      • 所有这些狗屎都需要太长时间。所有抱怨 90 秒大厅中场休息的人山雀一个核因子一个但对《SC》中缓慢、乏味、不必要的自慰登机动画并不感到恼火,这是一个莫兰。

        我已经等不及 DFM 了,所以我有一些东西可以使用我的 X-55 RHINO。

          • 他们不会在游戏中使用这些。这纯粹是为了演示目的,以展示他们在捕捉工作室中所做的工作。

          • 最好在前后进行一些插值,这样从受控运动到动画再返回就不会那么刺耳了

        • 是的,第一次爬进驾驶舱感觉会很酷,仅此而已。甚至视频也跳过了它。

          • 链接的视频是粉丝对直播进行的编辑,仅显示游戏中的镜头。

      • 哈!那太好了。接下来是一连串的咒骂和你在脚周围翻找。

    • 耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶

    • 看起来很棒!不喜欢某些音频、导弹锁定动画,最重要的是飞过的灰尘颗粒......我知道它们有助于给人一种运动感,但我只是不相信在太空中它。

      • 对我来说最好的部分是发射能量束的巨型空间站。我希望有一天我能驾驶一艘那么大的采矿驳船。

    • 那些破裂的小行星或月球或任何有熔化的核心暴露出来的东西看起来棒极了。

    • 我很高兴这是一次编辑。
      在 Pax East 示威期间,发生了几起撞车事故(毕竟这是预测试),但有几个喝醉的混蛋在克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)讲话时不断喊出愚蠢的狗屎,完全是混蛋。

      操那些混蛋。

    • 这游戏有重力吗?如果你离一颗行星那么近,而且不是以轨道速度,你会掉向它吗?

      • 引擎可以模拟它,但据我所知,他们不会用它做任何事情。例如,不存在轨道力学。

        • 无论如何,还没有。

          稍后在完全发布后,他们计划在太空和行星着陆之间进行无缝转换……他们可能会在那时增加重力。

      • 不这么认为。我认为这是乐趣胜过纯粹现实主义的领域之一。

      • 是的。目前还没有包含在缠斗模块中,但 DFMv2 或 v3 应该支持它。并且在发布时肯定会受到支持。

    • 我不得不停止观看它,因为我已经没有干净的平角内裤了。

    • 我希望他们能在基拉蒂客串一下。人群的炒作会变得疯狂:D

      • 不同级别的 Gforce。与快速转弯或爬升相比,使用推进器进行扫射相当柔和。推进器很弱,而且他的飞行速度并不是很快。用推进器扫射感觉就像坐在汽车里一样,因为它加速得非常快。当然你会被扔来扔去,但你不会昏过去。当你感受到放大的重力使血液难以进入你的头部时,你就会昏厥,侧身扫射不会这样做。扫射是可以的,但前提是你的速度要快得离谱。这就像那些降落区风格的游乐园游乐设施,可以让你直接上升。对于重型战斗机来说,大黄蜂如此快速地直线移动将是令人印象深刻的快速机动,而且由于没有人在游乐园游乐设施上昏厥,我认为飞行员是安全的。

        我相信有人可以更好地解释为什么高速攀爬比直线垂直运动更剧烈的物理原理,但事实确实如此。想象一下在过山车上第一次跌落底部的感觉。

              • 克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)在僚机机库的一集里谈到了这个问题,罗恩·欧文(Ron Irving)也谈到了这一点(在不同的剧集中反复出现,因为这个问题不断被提出)。

                至于美国海军和 CART 团队关于 g 力的信息,那是来自礼宾部的问题(又名花费超过 1,000 美元的人之一)。他们可以直接向工作人员提问。

      • 两个原因:

        1) 当您转弯时,您正在使用主后推进器来实际改变惯性方向。较弱的人只是将主要的人引向不同的方向。想象一辆汽车在拐角处漂移。

        2) 一切都是通过真实的物理原理实现的。如果他们想让飞行计算机将扫射输入解释为以低于全功率的功率发射推进器,他们可以做到这一点。

    • 如果你使用眼裂,这些重力对飞行员的影响看起来会导致呕吐。

    • 我不知道克里斯·罗伯茨长什么样,但他给我一种雷·罗马诺的感觉

    • 在这款游戏和《精英:危险》之间,我非常感谢太空飞行游戏的重生。

      • 敌方星际战斗机
        无人深空

        但是,是的,我全心全意地分享你的隐含情感!!

      • 他们是最难的核心之一。约 42.5 万人有效捐赠了 41.7百万美元。妈的,他们很兴奋?!

    • 这个游戏看起来棒极了,但我担心它会毁掉我的硬件。

      是时候去找一份新工作了,这样我就可以为了这一款游戏而花钱购买装备了。

      • 我认为到 2015 年末,大多数人都可以负担得起运行如此良好的 PC。

    • 看起来很漂亮,但我只是想起这些游戏中的战斗是多么无聊。

      • 尤其是在这样的早期阶段只是战斗机,它们没有任何子系统控制。当他们暴露子系统,再加上各种雷达和武器类型,不同的载人舰艇以及带有指挥和控制部分的主力舰时,他们就会更多地参与其中。

        目前,这纯粹是一个基本的后端性能测试。

    • 我为他和所有 Kickstarter 感到高兴!在这个视频中我最喜欢的是态度推进器。我希望它们在活动时更加明显,这样你实际上可以说“那家伙正试图向下扫射相对飞船”,因为你看到 4 个推进器火焰从他的顶部表面喷出。
      (我的意思是,你现在可以看到它们,但更长或更亮的排气羽流会更好)

      • 有趣的是,他们已经伪造了它们以使其更加明显。 Roberts 表示,很多时候推进器的实际发射时间少于 1 帧,因此他们必须为动画提供一个可见的最短发射时间。

    • 这看起来既伟大又无聊。

      很高兴我们推出了新型太空飞行游戏,我非常兴奋。一直很喜欢我的领带战斗机。

      这很无聊,因为这看起来确实与自由空间没有什么不同。就好像自自由空间以来我们根本没有取得任何进展。一切看起来都太“无菌”,我想看到 BSG 式的疯狂狗屎发生。这段视频中最令人失望的部分是当机库门打开时,他就“漂浮”到了太空中……上帝,来吧。

        • 是的,如果他扭曲离开那里,所有的星星都变得模糊和拉屎,那就太酷了。

      • 该游戏距离发布至少 18 个月。据我们所知,只有一艘船在进行缠斗工作。完整版本将有数十艘船。将会有主力舰互相射击、战斗机在主力舰周围机动的大规模战斗。

        我认为你的批评还为时过早。

      • 是的,我正在等待激动人心的发布。你甚至无法判断他何时起飞。

    • 我从这段视频中得到了压倒性的感觉,这款游戏只是一堆功能的集合,没有真正的方向或最终目标。嘿,看……我们已经制作了爬进驾驶舱的动画!嘿,看……我们有重力!嘿,看……我们有单独建模的推进器!嘿,看……你可以射击小行星!

      这很好,但是你到底能用这些东西做什么呢?你没有表现出它们以任何有意义的方式结合在一起。你可能会认为,凭借这些开发人员拥有的所有时间和金钱,他们可以制作出比这更有趣的演示。应该把这个计划做得更好一点。

      • 他们并不是在演示他们的游戏,这也不是本次演示的目的。这个演讲是关于一个部分前阿尔法测试 alpha 级支持者,特别是 Dogfight 模块的版本 1。

        我认为人们以为这是一场关于 MMO 将要提供的内容的《星际公民》演示,而实际上这只是下个月将进行 alpha 测试的 V1 DFM 的演示。

    • 必须有一颗小行星!使用合作/对抗模式重制此游戏的模组。

      • 那个游戏叫做《Space Duel》,是一款非常棒的 Color Quadrascan。

    • 天啊,全 3D 空间模拟中的牛顿物理学。这是梦想成真!