微软设备和工作室副总裁 Yusuf Mehdi 表示,移除 Kinect 可能会为游戏释放更多处理能力,但仍然认为连接 Kinect 是“优质体验”。
微软决定提供无 Kinect 的 Xbox One设备和工作室副总裁 Yusuf Mehdi 表示,从 6 月开始可能会对游戏的处理能力产生影响。尽管他坚称 Kinect 仍然是该系统的“核心组件”,但他表示,系统不再需要始终监听可能会产生影响。
多边形向系统架构师之一 Ben Kilgore 提出的 Mehdi 提出了一个观点。 Kilgore 表示,该系统始终处于监听状态,与 Xbox 360 不同,在 Xbox 360 上,游戏几乎获得了所有电量。他当时认为这是一个很好的观点,并指出 360 上的旧 Kinect 需要在每个单独的游戏中处理其命令。但现在 Kinect 不再与 XBO 打包在一起,Mehdi 说,专用于它的系统资源可能会发生变化。
“我们正在与游戏发行商讨论我们在这个领域可能做的事情,我们很快就会有更多的讨论,”他说。
这是在几款 Xbox One 游戏缺乏 PlayStation 4 游戏分辨率的情况下发生的。这一趋势引发了人们的猜测,即微软的游戏机并不那么强大,将系统的更多部分用于游戏可能会产生影响。无论如何,Mehdi 表示 Kinect 对公司仍然有价值。
“我们的观点是,配备 Kinect 的 Xbox One 提供优质体验,”他说。 “你能够做的事情非常神奇。我认为(早期采用者)也希望对它们的使用感到满意。”