Harmonix 最近经历了裁员,并因此进行了一些重组。
以其振幅项目成功实现了其 Kickstarter 目标,以及其他几个正在进行中的项目,包括迪士尼幻想曲:音乐进化——Harmonix 似乎正在蓬勃发展。不幸的是,今天提醒我们,它仍然必须像其他人一样处理业务现实。
该开发商已确认,作为重组的一部分,本周将裁员 37 名员工。此外,首席执行官 Alex Rigopulos 将由 Steve Janiak 接替,但他仍将担任团队首席创意官。
该公司在一份声明中表示:“Harmonix 正在重组我们的组织,使其与我们当前和未来的产品开发计划保持一致。”游戏线人。 “不幸的是,这意味着要做出减少全职员工数量的艰难决定。我们真诚地感谢每一位员工的工作。Harmonix 正在努力确保受影响的人在我们做出这一决定时得到很好的照顾。”改变。”
此外,该公司还决定将其PC音乐/射击游戏色度回到重新开发。 “根据我们从社区所有人那里得到的极好的反馈以及我们自己的分析,我们得出的结论是,Chroma 需要进行一些实质性的重组才能成为我们想要的游戏,”该代表表示。 “我们仍然热衷于实现高层次的愿景,我们认为现有的构建中有一些非常成功的机制和系统。”
我们当然祝愿那些被解雇的人好运,重新站起来。
罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。