刺客信条统一:激发一场革命

刺客信条:统一以几种不同的方式处理革命的主题。从表面上看,法国大革命的背景是世界历史上以极端暴力为标志的血腥时代。在另一个层面上,统一是刺客信条系列的一场革命。这是新一代游戏机系统的第一场游戏,乌比索夫特的开发团队正在从头开始重建游戏,重点是诸如Parkour,跟踪,观察和执行等核心游戏机制。此外,Unity支持大量要求的合作游戏玩法。我们与刺客信条统一的创意总监Alex Amancio进行了交谈,从纽约市的Ubisoft Summer Showcase开始,以更深入地了解使Unity使该系列成为新一代的原因。

一个刺客的故事

Unity的叙述强调了主角Arno,他的救赎之旅,并从新手成长为大师刺客。为此,游戏玩法已大大改变。玩家可能会注意到的第一件事是精简的跑酷系统,使玩家可以对角线运行。受控的上升允许刺客按下按钮时向上和向下墙壁。目的是保持运动的流动性并迅速发展。为此,Arno还将有一个敬业的隐形立场,以便玩家可以坚持并悄悄地穿越地区。

在法国大革命期间,球员被送往法国,特别是一个名为“恐怖”的时期,当时街头有很多混乱,数百人被斩首。团结仅在巴黎举行,但这座城市是巨大的。为了透视事物,这座城市的规模大致与所有黑旗岛的岛屿的规模大致相同。尽管大小,巴黎没有任何负载屏幕。因此,从一个区域转移到另一个区域应该无缝地发生。

这座城市的另一个有趣的方面是,很少有任何警卫在屋顶上巡逻。与鹰的主题相提并论,巴黎上方的地区属于刺客,以便他们可以看着自己的街道并计划自己的行动。当玩家抓获球员时,屋顶还可以快速打破视线。这样,他们可以选择重新启动隐形循环,而不是与战斗结束相遇。

战斗也正在大修。这将是一种岩石,纸,剪刀系统,玩家必须根据他们战斗的敌人的类型在进攻,躲避和招架之间取得平衡。战斗将具有挑战性,但不会以令人讨厌的方式。如果玩家被敌人包围,生存的机会会大大减少。因此,最好选择战斗,并尽可能将战斗保持在最低限度。

从事诸如拯救公民,奔跑盗贼或附带任务之类的城市范围的活动。积分用于购买不同的技能,例如锁定,以使Arno雕刻在城市中。完成侧面任务,例如谋杀之谜,可以赚取额外的装备,以增加阿诺(Arno)的阿森纳(Arsenal)。刺客装备首次具有特殊的特性,例如使玩家更快地消失在人群中。武器具有不同的统计数据,可以赞美各种战斗风格。

人群心态

有三个派系要关注团结。两个主要的是守卫和极端分子。警卫将恢复到城市的秩序,而极端分子只是为了激发麻烦。第三组是在巴黎度过日常生活的公民人群。他们可能不是一个官方派系,但是他们太多了,无法忽略并构成游戏中最重要的方面。

街头人群可以由2,000至5,000个字符组成。游戏中最大的场景大约有10,000。人群对玩家的行动以及周围发生的事情做出了反应。由于他们中的大多数是没有武装的平民,因此看到阿诺暗杀目标可能会使他们像盖章的牛群一样逃跑。一些平民携带武器,他们可能会随机与极端分子进行战斗,或者根据他在做什么,协助阿诺。一个公民可能在街上走,遇到他认识的人,聊了一会儿,并与他的朋友一起走路。你是现实生活中的人。不可预测的人群行为是统一的持久方面,甚至会在任务中发生。

合作社杀人

尽管合作游戏是粉丝中最要求的功能,但实际上它是针对游戏核心机制的作品。暗杀任务并不能随着数字而改善。拥有四个球员会被捕获的可能性要高四倍。因此,为了适应合作游戏,开发人员不得不重新考虑他们设计游戏的方法。

类似于《看门狗》的工作方式,所有玩家都将自己视为阿诺,而其他所有玩家都是兄弟会的随机成员。他们都聚集在咖啡馆,并踏上了与主要竞选活动分开的十一项特殊兄弟会任务之一。没有人愿意在玩合作游戏时坐着冗长的过场动画,因此介绍视频很快,只有为完成任务而需要了解的播放器。

任务链也与合作游戏相反,因为一个球员不可避免地会落后于故事情节。为了克服这一点,每个兄弟会任务都是一个独立的故事,上面有一个宽敞的开放式地图。

有四种不同的多人游戏技能可以解锁,可以让玩家用更多的装甲坦克,以更好的武器战斗或使用增强的隐身标记目标进行侦察区域。当与装备结合使用时,玩家可以将自己规定为完全适合自己的角色。当四个玩家聚集在一起,每个人都使用不同的技能来补充彼此时,就会发生协同作用。这样,任务可以用不同的方法或不同数量的刺客重播,每个游戏都是唯一的。

革命将于10月28日开始,当时刺客信条:Unity发布Xbox One,PS4和PC。