Killstreak:使命召唤多人游戏时间线 [第 2 部分]

续自第 1 部分...

当《使命召唤》于 2003 年 10 月 29 日首次发布 PC 版时,它重塑了二战射击游戏的制作方式,采用类似电影的动作,并聚焦于士兵们,因为他们参加了历史上规模最大、影响力最大的战争之一。然后,该系列通过《使命召唤 4:现代战争》将射击游戏带入现代,再次创造了电子游戏历史。然而,该游戏最大的影响力可以说是通过其多人游戏方式,强调快节奏、近距离战斗和角色发展。我们追踪多人游戏发展的历史,从 Modern Ware 开始,到不久的将来以最近公布的 Advanced Warfare 多人游戏功能结束。


现代战争 3(2011 年 11 月 8 日)

2010年,Infinity Ward的两名高级员工因“违反合同和不服从命令”而被解雇。尽管动视公司重申 Infinity Ward 是《使命召唤》未来的核心,但仍有近一半的剩余员工辞职,其中包括曾参与《现代战争 2》工作的首席设计师和程序员。随着《现代战争 3》的开发岌岌可危,Sledgehammer Games(一家负责制作《使命召唤》动作冒险游戏的新工作室)的任务是在公司重建期间领导 Infinity Ward 的剩余部分。

尽管人们对《Sledgehammer》是否具备足够的能力存在一些疑问,特别是在《Infinity Ward》建立了如此大的声誉之后,《现代战争 3》最终还是取得了评论和商业上的成功。发行后 24 小时内,仅在美国和英国就售出了 650 万份。对 PC 多人游戏的专用服务器支持也卷土重来,但媒体似乎很少注意到。

多人游戏改动:

竞技性多人游戏发生了许多变化,首先是对连杀记录系统的彻底修改。重命名为 Poinstreak,击杀不再是获得分数奖励的唯一途径。完成诸如放置炸弹或夺取旗帜之类的目标会添加到玩家的连胜记录中。 Poinstreak 奖励分为三种不同的攻击包类别:突击、支持和专家。虽然突击和专家包的工作方式与经典的连杀系统类似,但支持攻击包是根据玩家在比赛中的总得分来奖励的。

此外,排名和解锁系统也发生了一些重大变化。玩家的武器不是使用 COD 点数来购买解锁,而是与玩家一起升级,并解锁熟练度奖励和附件。主武器上可以放置一个熟练度和两个附件。引入了声望商店,允许玩家使用声望代币购买双倍 XP 或额外的自定义武器类别等功能。 《现代战争 2》中的多项福利被删除,包括增加玩家近战距离的突击队。

新模式包括“确认击杀”,玩家必须从倒下的敌人身上收集狗牌才能算作击杀。然而,对方球队可以拿起狗牌来否认这一点。 Team Defender 有两支球队争夺旗帜。控制旗帜的队伍每击杀一次即可获得双倍积分。多种私人比赛模式包括感染(受感染的队伍通过杀死玩家来招募更多人加入队伍)、空投区(队伍必须拥有空投区以获得积分和护理包)、团队主宰(队伍与人工智能控制的主宰并肩作战)、和剑圣(玩家与剑圣战斗,谁能杀死它,谁就成为剑圣)。 《Gun Game》和《One in the Chamber》是从 Black Ops 引进的,可以在私人比赛中进行。

合作(适者生存):

秉承《黑色行动》僵尸模式的精神,《现代战争 3》引入了合作生存模式。最多两名玩家可以组队,抵御一波又一波难度越来越大的敌人。然而,与纳粹僵尸不同,敌人不会从固定位置产生。相反,他们来自基于球员所在位置的战术位置。合作模式也可以在任何多人地图上进行。特种部队也从《现代战争 2》中回归,这次配备了主要多人游戏模式中不可用的专属武器。

使命召唤精英(获得精英状态):

由 Beachhead Studios 开发的《使命召唤精英》服务于 2011 年 11 月 8 日上线,恰逢《现代战争 3》发布,但发布时并不支持 PC。 Beachhead表示,推迟在PC上的发布是为了维持“安全的PC环境”。即使 2012 年夏天即将到来,也没有迹象表明《精英》会登陆 PC。

Elite 具有《现代战争 3》、《黑色行动》和《黑色行动 2》的统计跟踪功能。此外,它还提供社交网络集成、可下载内容的访问、现实生活奖品竞赛、部落升级、职业策略等。它最初是一项高级订阅服务,随着《黑色行动 2》的发布而变得免费。在鼎盛时期,Elite 拥有约 1000 万会员,其中 200 万是高级订阅者。巨大的需求导致最初几个月频繁停电。

《使命召唤精英》于 2014 年 2 月 28 日关闭,即《幽灵》发布几个月后,取而代之的是《使命召唤》移动应用程序。

可下载内容(完全混乱中的对峙):

现代战争 3 DLC 包的发布带来了一些值得注意的新增内容。系列 2(2012 年 5 月 9 日)引入了 Face-off,这是专门为 1v1、2v2 和(后来的)3v3 比赛设计的小地图。系列 3:混沌包(2012 年 8 月 9 日)带来了特殊行动混沌模式,该模式在 DLC 发布前一天提供给 Xbox 360 Elite Premium 会员。在游戏中,玩家要通过狩猎和杀死成群的敌人来生存。这样做可以赚取积分,可以用来购买福利和设备。混沌模式只能在抵抗军、村庄、地下和圆顶地图上玩,并在游戏中引入了果汁和快速生命恢复津贴。

现代战争 3 DLC 时间表:

  • 收藏1(2012年3月20日[Xbox 360];2012年4月19日[PS3];2012年5月8日[PC]):解放;广场;守望先锋;黑匣子。特种行动任务:黑冰;谈判者。
  • 收藏2 (2012 年 5 月 22 日 [Xbox 360];2012 年 6 月 21 日 [PS3、PC]):庇护所;基础;绿洲。特种作战任务:杀死开关;铁甲。对峙地图: 了望台;逃离。
  • 系列 3:混沌包(2012 年 8 月 9 日 [Xbox 360];2012 年 9 月 13 日 [PS3、PC]):特种作战任务:北极侦察;点亮它们;特快专递;眩晕。对峙地图:交叉路口;掉头;涡流。引入特别行动混沌模式。
  • 系列 4:最后的攻击(2012 年 9 月 6 日 [Xbox 360];2012 年 10 月 10 日 [PS3、PC]):退役;离岸;峡谷;木板路;教区。
  • 免费地图:搁浅和侵蚀对峙地图(2012年5月16日[Xbox 360];2012年6月15日[PS3];2012年6月21日[PC])。终端多人游戏地图(2012年7月18日[Xbox 360];2012年8月17日[PS3、PC]

黑色行动 2(2012 年 11 月 13 日)

再次轮到 Treyarch 推出《黑色行动 2》来打造《使命召唤》,这一次,它以发生在 2025 年的科幻故事将该系列带入了未来。未来,被拆散并以“一刀切”的方式重建。

多人游戏变更(选择 10):

首先,Create-a-Class再次进行了改造,改为“Pick 10”系统。正如标题所示,玩家被分配 10 点用于购买武器、附件和津贴(每项花费 1 点)。游戏还引入了通配符,允许玩家打开额外的附件和额外津贴插槽,或启用更强大的手榴弹等奖励。玩家最多可以装备三张通配符,但拥有它们会花费更多积分(卡 1 分,奖金 1 分)。完成 XP 挑战仍然可以解锁装饰内容,这些内容现在可以应用于火箭发射器和攻击护盾等辅助武器,这些武器在声望后不会重置。

游戏模式(聚会时间):

大多数之前的《使命召唤》游戏模式都卷土重来,包括“确认杀戮”。随着 CODPoints 的删除,投注比赛模式被重命名为派对游戏,这意味着玩家为 XP 而不是投注而战。战斗训练收到了一些重大更新,例如与玩家的多人游戏档案的集成。还有不同类型的训练,包括训练营,一组玩家与机器人战斗以获得完整 XP,直到他们达到 10 级。目标训练允许玩家与机器人并肩作战,但只奖励一半 XP。

最重要的新增内容之一是硬点,玩家需要占领并防守地图上的固定位置才能获得积分。该模式与总部类似,不同之处在于挂点总是会改变位置,即使是在团队防守时也是如此。

僵尸模式(回到起点和暴民):

和往常一样,《黑色行动》非常认真地对待其标志性的僵尸模式……以一种不严肃的方式,从透露 Nuketown 2025 地图(基于《黑色行动》中流行的 Nuketown 地图)也可以在僵尸模式下玩开始。

尽管《黑色行动 2》很难与《死亡召唤》相媲美,但《黑色行动 2》仍力图与《起义》DLC 包(2013 年 4 月 16 日)中包含的《死亡之民》相媲美。在该模式中,该模式更像是好莱坞的改造,角色具有迈克尔·马德森、乔·潘托里亚诺、查兹·帕尔明特里和雷·利奥塔的肖像和声音。该地图发生在美国禁酒令时期,从恶魔岛开始,到金门大桥结束。这四个角色均以现实生活中被囚禁在恶魔岛的囚犯为原型。该地图还引入了来世模式,死去的玩家可以暂时穿过墙壁,到达通常无法到达的区域,并启动公用设施。此外,玩家也是第一次见到布鲁图斯。他是一个僵尸老板,有能力暂时禁用 Perk-a-Cola 机器、工作台、神秘盒子和飞机(如果它们已使用来世模式启动)。布鲁图斯也有足够的力量一击粉碎僵尸盾。

《起源》(包含在《启示录》DLC 中)将僵尸故事带回到一切开始的地方,即发现为纳粹神奇武器项目提供动力的 115 号元素。 《革命》和《复仇》DLC 包有一个名为“Turned”的模式,玩家可以在其中扮演僵尸的角色。第一个达到治疗效果的僵尸变成人类,并且必须使用不断变化的主要武器对抗人工智能部落和其他玩家,类似于《枪战》中发生的情况。杀死唯一幸存者的僵尸被治愈并成为新的目标。僵尸被赋予了特殊的感官,例如能够看穿墙壁并突出显示目标玩家。

可下载内容(事情变得个性化):

《黑色行动 2》是该系列中第一款拥有季票和一系列小型个性化包的游戏,以便玩家可以让自己的角色进一步脱颖而出。为了支持这些,我们发布了 Extra Slots Pack(2013 年 3 月 13 日),它提供了额外的 Create-a-Class 插槽,并显着扩展了徽章、屏幕截图和影片的存储容量。

黑色行动 2 DLC 时间表:

  • 革命(2013 年 1 月 29 日 [Xbox 360];2013 年 2 月 28 日 [PS3、PC]):Hydro;下坡;研磨;海市蜃楼。僵尸地图:《崛起》(The Rise)。武器: 和平卫士。新的僵尸模式: 转动。
  • 起义(2013 年 4 月 16 日 [Xbox 360];2013 年 5 月 16 日 [PS3、PC]):《眩晕》;工作室;安可;岩浆。僵尸地图: 亡灵暴徒。
  • 复仇(2013 年 7 月 2 日 [Xbox 360];2013 年 8 月 1 日 [PS3、PC]):海湾;上行链路;匆忙;車輛改道。僵尸地图: 埋了。武器: 射线枪 Mark II。
  • 启示录(2013 年 8 月 27 日 [Xbox 360];2013 年 9 月 26 日 [PS3、PC]):吊舱、起飞、霜冻、挖掘。僵尸地图: 起源。

幽灵(2013 年 11 月 5 日)

《使命召唤:幽灵》于 2013 年 5 月 21 日在微软 Xbox One 发布会上正式亮相。这使其成为新一代游戏机的首发游戏之一。随着《现代战争》故事情节的结束,该系列进入了新的科幻背景。美国因轨道袭击而遭受重创。

多人游戏变化(比以往更加动态):

多人游戏角色定制系统再次得到彻底修改。创建班级更改为创建士兵,具有比以往更多的角色自定义选项(头盔、性别、制服等)。甚至你的武器和盾牌也可以获得定制迷彩。该系列中出现了新的动作,例如倾斜拐角、跳过障碍物和滑行。枪支造成的伤害比该系列之前的任何游戏都要大,这意味着更快的杀戮......或死亡。看门狗莱利是从单人战役中引入的,会根据命令攻击敌人。

《幽灵》打破了近距离战斗的传统,拥有《使命召唤》游戏中最大的地图。这就需要创造一种名为神射手步枪的全新武器,它是狙击步枪和突击步枪的混合体。其中一些地图包含动态事件,例如在 Chasm 中将公共汽车炸成碎片,以及在 Sovereign 中用哈龙气体淹没建筑物。

小队模式(结交一些朋友):

小队由 10 个自定义创建的多人游戏角色组成,并设置独特的游戏模式,包括: 小队 vs 小队(与另一个小队进行 1v1 比赛);战争游戏(一名玩家最多需要五名队友来对抗一队敌方机器人);保护(最多四名玩家在敌人的攻击波中生存,有扩展(40波)或无限(100波)等变体);小队突击(玩家与五个朋友或队友一起对抗自定义创建的敌方小队,然后与其他自定义小队作战)。玩家控制队友的外观,武器的选择直接影响他们的行为。为角色配备狙击手将赋予其远程战术,而冲锋枪将使其更喜欢近距离战斗。与玩家一样,队友也可以通过游戏来升级。

灭绝模式(外星人入侵):

《幽灵》中的合作游戏玩法受到《黑色行动》僵尸模式的启发,但《灭绝》中的团队不是与不死生物作战,而是齐心协力抵御外星人入侵。这些怪物是隐秘生物,这是一种早于恐龙出现的古老物种,并且由于故事情节中的事件而浮出水面。玩家必须种植并保卫钻头,以摧毁一系列蜂巢,同时又不被大群隐秘虫淹没。这个故事分为五集,四个主要 DLC 包中各包含一集。

玩家可以在投入战斗之前自定义他们的装备并选择一个类别。四个职业包括武器专家、坦克、工程师和医疗兵;每个人都有一套独特的能力和福利。

可下载内容(耳边的史努比狗狗):

虽然《黑色行动 2》可能是第一个踏脚石,但《幽灵》才是《使命召唤》这款 DLC 真正让人疯狂的地方。一长串高级定制可以改变你的士兵、武器、狗和小队的外观。除了普莱斯、马卡洛夫和肥皂等《使命召唤》标志性角色的皮肤外,还有宇航员和危险品等特殊的通用角色。玩家还可以购买独特的武器和特殊的名人配音作为多人播音员,包括 Snoop Dogg(Snoop Dogg 语音包)和 R Lee Ermey(训练教练语音包)。两个配音包均于 2014 年 4 月 22 日在 Xbox 系统上发布,在 PlayStation 和 PC 上于 5 月 22 日发布。

前三个主要 DLC 包(猛攻、毁灭和入侵)都包含一个特殊的复活节彩蛋,供那些完成正确野战命令的人使用。玩家可以在 Onslaught 的 Fog 地图中扮演迈克尔·迈尔斯(来自万圣节电影)的角色并砍掉别人。 《毁灭》中的废墟地图隐藏着一个秘密,玩家可以成为电影中的铁血战士外星人。最后,玩家可以在 Invasion 中玩 Departed 地图时加入 Death Mariachi 乐队。作为 Death Mariachi 的一部分,您将配备 Akimbo .44 Magnums 和速度津贴。在此模式下杀死敌人会将他们作为小队成员添加到乐队中,但一次只能有两个。

幽灵 DLC 时间线:

  • 猛攻(2014 年 1 月 28 日 [Xbox];2014 年 2 月 27 日 [PS、PC]):雾;湾景;遏制;点火。灭绝地图: 夜幕降临。武器:特立独行;小牛-A2。
  • 毁灭(2014 年 4 月 3 日 [Xbox];2014 年 5 月 8 日 [PS、PC]):废墟;巨兽;碰撞;出土了。灭绝图: 劳动节。武器:开膛手。
  • 入侵(2014 年 6 月 3 日 [Xbox];2014 年 7 月 2 日 [PS、PC]):法老;离开了;兵变;贫民窟。灭绝图: 觉醒。
  • 复仇女神(2014 年 8 月 5 日 [Xbox];2014 年 9 月 4 日 [PS、PC]):Goldrush;零度以下;王朝;开演时间。灭绝图: 出走。

高级战争(2014 年 11 月 4 日)

Sledgehammer Games 凭借《使命召唤:高级战争》回归,并希望做出重大改变。剧情发生在不久的将来,士兵们配备了高科技外骨骼(EXO),赋予他们在战场上强大的能力。

多人游戏变化(EXO Power):

《Advanced Warfare》完全重新设计了多人游戏,以强调 EXO 的能力,从新动作开始,例如 EXO Boost Jump(双跳)、Boost Slide、Boost Dodge 以及名为 Slam 的强大近战动作。地图的设计充分利用了垂直度,而 EXO Jump 自然就适合利用垂直度。玩家甚至可以在半空中组合动作并改变方向。

悬停、斗篷和盾牌等高级功能会消耗电池。额外津贴可以增强这些能力,例如过度充电,可以延长电池寿命。爆炸抑制器可防止玩家在使用 EXO 动作时出现在小地图上,而 Gung-Ho 可让您在奔跑和滑行时开火。此外,还将使用《幽灵》的动态地图,但会有重大升级。在《高级战争》中,诸如海啸淹没海岸之类的动态事件会影响地图的布局并需要新的策略。

《黑色行动 2》中的“Pick 10”系统回归,并且正在扩展为“Pick 13”。从这个大声屏幕中,玩家可以选择他们的武器、附件和 EXO 能力。分数也可以针对 Scorstreak 功能进行修改,例如向炮塔添加导弹,然后使炮塔可拆卸,使玩家能够携带火箭炮塔以获得高分。积分系统正在与 Pointstreaks 合作进一步修订。例如,当两名炮手驾驶一架战鸟时,其中一名炮手可以标记目标,而另一名炮手则用炮塔火力将目标击落,他们都会获得分数。

补给掉落奖励系统:

《高级战争》将使用空投补给作为其战利品系统版本。然而,补给掉落不是严格基于积分奖励,而是根据总玩时间进行奖励。这些掉落物中发现的战利品可以提高武器统计数据,并且分为三种不同的稀有度:专业、入伍和精英(精英是最稀有的)。主要武器有 10 个定制点,不包括附件。

训练区通过虚拟射击场进一步集成到游戏中,可以在比赛之间访问,并让玩家测试他们的装备和负载。

角色定制

“创建士兵”系统正在更名为“创建操作员”,因为它得到了大规模扩展,有数百个个性化选项可供选择。这还包括外骨骼的外观。毫无疑问,未来将通过DLC进一步扩展选项。

地图和模式

已公布的地图包括 Biolab、Ascend、Defender 和 Riot(发生在巴格达监狱)。所有标准多人游戏地图都将回归,《黑色行动 2》中的 Hardpoint 和 Kill 也已确认。全新模式包括 Uplink,这是一款类似体育游戏的游戏,团队在其中争夺对球形卫星无人机的控制权。投掷无人机可以产生各种效果,将其投掷穿过球门即可得分。

在《高级战争》多人游戏揭晓期间就暗示了《部落战争》,但细节仍在公布中。

战争的未来

《使命召唤 4》将粉丝带入当下,而《高级战争》很快将带他们进入新的未来。该系列在七年的时间里经历了很多变化,尽管粉丝们并不总是知道它的发展方向,但它几乎总是一个令人兴奋的旅程。