当《使命召唤》于 2003 年 10 月 29 日首次发布 PC 版时,它重塑了二战射击游戏的制作方式,采用类似电影的动作,并聚焦于士兵们,因为他们参加了历史上规模最大、影响力最大的战争之一。然后,该系列通过《使命召唤 4:现代战争》将射击游戏带入现代,再次创造了电子游戏历史。然而,该游戏最大的影响力可以说是通过其多人游戏方式,强调快节奏、近距离战斗和角色发展。我们追踪多人游戏发展的历史,从 Modern Ware 开始,到不久的将来以最近公布的 Advanced Warfare 多人游戏功能结束。
使命召唤 4:现代战争(2007 年 11 月 5 日)
《使命召唤 4》抛开了二战背景,将动作引入现代军事背景,不仅成为该系列的里程碑式游戏,而且还为其他射击游戏设定了评判标准。但它的影响不仅限于单人战役《现代战争》对竞技游戏玩法的看法还将影响开发者如何看待多人游戏设计。
多人游戏中,SAS 部队使用五种不同的类别对抗特种部队,包括突击队、特种部队、重型枪手、爆破队和狙击手(后两者需要解锁)。最重要和创新的功能是等级升级系统,杀死敌方玩家并获得连杀可以获得经验值,从而解锁等级、武器和特权。最终,玩家解锁了创建职业选项,在这里他们可以混合和匹配武器和特权,直到他们开发出最适合他们游戏风格的终极战士。
达到最高等级(55)的玩家可以进入声望模式,在其中交换等级、解锁并挑战进度以获得特殊奖励。声望模式最多可触发十次,并有一个特殊图标表示每个声望级别。虽然 Prestige 模式在 COD4 的主机版本中可用,但它并未包含在 PC 或 Mac 版本中。
存在典型的模式,例如混战、团队死亡竞赛和统治。然而,帮助游戏脱颖而出的更具创意的模式是“搜索与毁灭”和“破坏”,这两种模式都使用了爆炸性公文包,按照《反恐精英》的传统,需要放置和防御该公文包以防止对方解除武装。它。总部模式还为占领和占领游戏玩法带来了独特的旋转,要求玩家保卫一个位置一分钟,然后有争议的总部移动到一个新位置。
战争世界(2008 年 11 月 11 日)
《战争世界》由 Treyarch 开发,并在诺曼底登陆 64 周年纪念日(2008 年 6 月 6 日)正式公布,它成为了最后一款以二战为背景的大型《使命召唤》游戏。一半的战役在太平洋战区进行,会给人留下深刻的印象。该游戏最终也成为第一款以黑色行动宇宙为背景的游戏。
多人游戏改动:
竞技多人游戏与《使命召唤 4》相比并没有太大变化,除了一些平衡性调整和声望模式的变化之外。最高等级提升至 65 级,声望模式解锁了新的奖励,例如额外的创一流槽位。
合作(骑乘士兵):
《战争世界》也是第一款也是最后一款采用完整合作战役的《使命召唤》游戏,支持两名玩家在游戏机上分屏,或最多四名玩家在线。收集隐藏在整个战役关卡中的死亡卡可以解锁合作模式中的特殊能力,尽管它们只能在私人比赛中激活。 Wii 具有一种特殊类型的合作模式,其中两个玩家共享一个屏幕和一个视角。第二个玩家本质上是“骑”第一个玩家,并且只能瞄准、射击和装弹。这意味着主角基本上拥有双倍的火力,一个玩家可以在另一个玩家重新装弹时继续向敌人开火。
僵尸模式(玩死东西)
也许《战争世界》最伟大的多人游戏贡献是纳粹僵尸模式的引入。在任何难度下击败战役都会解锁名为 Nacht der Untoten(亡灵之夜)的奖励合作多人游戏模式。四名玩家齐心协力,抵御一波又一波的亡灵。尽管该模式的地图相对简单,并且实际上是作为一种玩笑而包含在内,但它变得如此受欢迎,以至于它逐渐发展出自己的宇宙和设定。 《战争世界》僵尸模式的后续版本作为独立应用程序移植到 iOS 上。所有僵尸地图都经过重新制作,并作为黑色行动强化版和尊贵版以及复活内容包的一部分发布。
战争世界僵尸模式时间表:
- 亡灵之夜[德语:“亡灵之夜”](2008年11月11日):引入了僵尸模式游戏玩法,包括神秘盒子,玩家可以用点数换取随机武器。
- 疯狂的 [德语:疯狂](2009 年 2 月 11 日):僵尸模式由于添加了德国庇护地图而变得非常疯狂。更新带来了更高的复杂性,添加了 Perk-a-Cola Machines,它为玩家提供了受主要多人游戏启发的不同福利。玩家除了要抵御不死生物之外,还要完成目标或打开电源,这会打开 Perka-a-Cola 机器和新推出的电击防御系统。
- 志野沼[日语:“死亡沼泽”](2009 年 6 月 11 日)- Shi No Numa 是唯一一张以日本僵尸为特色的战争世界地图,尤其是来自日本皇军的僵尸。该地图发生在日本的一个秘密设施中,该设施位于沼泽中,周围环绕着茂密的丛林。它还引入了许多新元素,最引人注目的是玩家必须对抗特殊僵尸的特殊回合。这里还引入了地狱猎犬,即从地图内部生成而不是从地图外部生成的僵尸狗。
- 巨人[德语:“巨人”](2009 年 8 月 6 日):以德国布雷斯劳(现波兰弗罗茨瓦夫)附近下西里西亚的一处纳粹秘密设施为背景,《Der Riese》是《战争世界》发布的最后一张僵尸地图。玩家被困在纳粹秘密工厂中,必须再次打开电源才能生存。该模式通过传送器(通过电源开关打开)和 Pack-a-Punch Machine 得到了显着提升,可以将玩家的武器升级为更好的版本,花费 5,000 点(打开电源时解锁,所有三个传送器已链接)。
战争世界 DLC 时间线
- 地图包 1(2009 年 2 月 11 日):及膝;夜火;车站。僵尸模式:Verruckt。
- 地图包 2 (2009年6月11日):万岁;腐蚀;子笔。僵尸模式:Shi No Numa。
- 地图包 3(2009年8月6日):电池;革命;违反。僵尸模式:旅程。
现代战争 2(2009 年 11 月 10 日)
尽管《战争世界》广受好评,但《使命召唤 4》仍让粉丝们强烈要求推出另一款现代军事射击游戏。 2009 年,Infinity Ward 交付使用,但也引起了一些争议。机场任务“禁止俄罗斯人”涉及对平民的屠杀,这使得《现代战争 2》成为该系列中最具争议的游戏之一。开发者认为加入跳过场景的选项是合适的,但公众的抗议并不仅限于单人战役内容。
多人游戏更改(无法连接到服务器)
《现代战争 2》的多人游戏是《使命召唤 4》的演变,配备了新的创建级装备、HUD 改进、Mosh Pit(除第三人笼比赛之外的所有游戏模式的随机组合)以及 15 个特殊连杀奖励可供选择。玩家最多可以装备三种连杀奖励,包括获得补给、引导“捕食者”导弹或控制 AC-130 武装直升机。
然而,与此同时,多人游戏似乎正在向PC端转移,并引发了不小的争议。据透露,该游戏不会有专用服务器支持(这消除了自定义模组支持),并且不像以前的游戏那样允许 64 名玩家,而是像主机版本一样仅限于 18 名玩家(9v9)比赛。最后,无法投票决定踢出或禁止作弊玩家。这一变化激怒了很多 PC 游戏玩家,因为很明显主机正在为 PC 游戏设定标准,而不是相反,而《战地》开发商立即抓住了这个机会来赢得心烦意乱的玩家的支持。
这场争议几乎掩盖了《现代战争 2》是第一款使用 Steamworks 的《使命召唤》游戏这一事实。 PC上的IWNET多人游戏服务以Steam为骨干,Punkbuster反作弊系统被Valve Anti-Cheat取代。这是一把双刃剑,因为 Steam 尚未完全受到大多数 PC 游戏玩家的欢迎。 Valve 反作弊系统不需要管理员来监管游戏,但它的目的是通过在随机延迟后禁止作弊者来惩罚而不是阻止作弊者。 PC 游戏玩家的愤怒几乎没有得到回应,《现代战争 2》的首周销量就超过了前作。尽管之后 PC 销量急剧下降,但愤怒基本上平息了,人们也学会了接受这款游戏。然而,2010年5月,黑客成功解锁了开发者控制台,并重现了专用服务器的效果。
合作社(特别行动):
《现代战争 2》没有像《战争世界》那样采用全面的合作战役,而是引入了一种名为“特种行动”的模式。这些是一系列发生在不同地点的独立任务,最多支持两名玩家。任务包括两名玩家之间的雪地摩托竞赛,其中一名玩家使用 AC-130 射击,而另一名玩家则在地面战斗。
可下载内容(优质混合)
《现代战争 2》也是第一款在 PC 上提供高级多人游戏包的游戏。所有三个战争世界地图包都可以通过补丁在 PC 上免费获得,在游戏机上售价约为 10 美元。现在,所有系统的多人 DLC 包的定价为 15 美元——即使主游戏的价格降至 19.99 美元,这个价格在四年多的时间里都没有变化。这也标志着《使命召唤》与 Xbox 系统关系的开始。本游戏和未来游戏的所有 DLC 包将在 Xbox 360 上发布,比所有其他系统早大约 30 天。
现代战争 2 DLC 时间表:
- 刺激计划(2010 年 3 月 30 日 [Xbox 360];2010 年 5 月 4 日 [PS3、PC]):崩溃;杂草丛生;救助;打捞;风暴
- 复兴套餐(2010 年 6 月 3 日 [Xbox 360];2010 年 7 月 6 日 [PS3、PC]):嘉年华;拖车公园;燃料;空缺;罢工
黑色行动(2010 年 11 月 9 日)
现在轮到 Treyarch 再次制作《使命召唤》游戏了,而《黑色行动》则采用了截然不同的方法。该游戏通常被认为是《战争世界》的续集,因为故事情节有共同的联系。除此之外,故事完全被夸大了,以猪湾入侵的开场镜头为背景,玩家试图刺杀菲德尔·卡斯特罗。然后是越南战争和冷战,所有这些都与一个令人难以置信的阴谋联系在一起。
多人游戏变化(想要进行一场投注比赛吗?):
多人游戏同样采用了重新设计的进程系统。玩家不是通过升级来解锁装备和特权,而是通过参加比赛和完成合同来赚取称为 CODPoints 的游戏内货币。然后,这些积分可用于购买多人游戏升级,但某些选项将保持锁定,直到玩家达到一定级别。 Create-a-Class 2.0 允许玩家修改角色的外观,包括面部彩绘和枪支迷彩,以及装备。
《黑色行动》也是第一款包含战斗训练的游戏,因此新玩家可以在进入真正的游戏之前与人工智能对手进行练习。然而,在训练模式中获得的连杀仍然可以获得积分,因此许多玩家将其作为解锁装备的快速方法。
黑色行动中引入了两个新系统:合同和赌注匹配。玩家可以购买一份合同,指导他们在多人比赛中实现一个目标。完成合同可以赚取大量 COD 积分,但每个合同都有时间限制,如果在完成目标之前合同就到期,玩家就会失败。
投注比赛让玩家可以用他们的 COD 积分在四种专门的游戏模式中进行赌博。每位玩家可以使用 10、1,000 或 10,000 COD 积分进行购买,但只有前三名玩家才能赢得奖品。赌注比赛模式包括“房间内”,每个玩家都有一把枪,里面有一颗子弹和一把刀。任何武器的一次击中都会杀死玩家。 《神枪手》为每个人提供相同的武器,每 45 秒更换一次。连续击杀可以获得额外奖励和分数倍增。 《棍子和石头》为每个玩家提供了一把十字弓、一把刀和一把战斧。诀窍是,如果你被战斧杀死,你就会失去所有分数。最后是《Gun Game》,每个玩家都从 Python 开始。每次击杀都会使玩家上升一级并获得更好的枪。第一个成功使用所有 20 种武器杀死敌人的玩家获胜。然而,被刀杀死或自杀会使玩家的等级下降。
《黑色行动》是第一款使用剧院模式的游戏,玩家可以在游戏中截取屏幕截图或录制游戏片段,以便稍后观看并在线分享。观众可以完全控制观看,包括暂停、快进、快退和慢放。尽管《黑色行动》游戏和《现代战争 3》中都包含了剧院,但《幽灵》中却没有剧院。然而,它有望在《高级战争》中回归。
僵尸模式(好莱坞不死族):
如果没有僵尸模式,这就不是一款《黑色行动》游戏,Treyarch 热情地接受了这一事实。除了僵尸地图 Kino Der Toten(死亡剧场)外,完成游戏或从主菜单中向计算机输入作弊码还可解锁《死亡行动街机》(DOA),这是一款复古的自上而下射击游戏。 《战争世界》和《黑色行动》中的僵尸模式主题。类似的过程还可以解锁“五”,这是一张发生在五角大楼的僵尸地图,其中有冷战时期的现实人物,如约翰·肯尼迪、罗伯特·麦克纳马拉、菲德尔·卡斯特罗和理查德·尼克松作为可玩角色。
似乎这还不够,僵尸模式在死亡召唤中达到了前所未有的高度,它包含在升级内容包(2011 年 5 月)中。在游戏中,玩家扮演的角色与现实生活中的名人相似,并拥有声音,如莎拉·米歇尔·盖拉(吸血鬼猎人巴菲)、罗伯特·英格兰德(猛鬼街噩梦)、丹尼·特乔(砍刀)和迈克尔·鲁克(行尸走肉)。他们必须共同克服僵尸大军和传奇作家兼导演乔治·A·罗梅罗(僵尸类型的教父)的超能力不死版本。 《死亡召唤》中引入了一种关键的神奇武器 V-R11,它可以将僵尸变回人类。这些人类要么会被玩家永久杀死,要么成为僵尸部落和闪电怪物罗梅罗的美味分散注意力,要么他们会惊慌失措并在冰冷的海水中自杀。该武器还可以用来暂时让乔治·罗梅罗平静下来,或者给队友增压,使他/她免受僵尸攻击并造成无限伤害。
最终的黑色行动 DLC 包 Rezurrection(2011 年 8 月)包含原始战争世界僵尸地图的重新制作版本。因此,玩家可以使用所有《黑色行动》武器、游戏玩法和福利来重温体验。该 DLC 还包括一张新地图,将玩家带到月球,在那里他们可以在低重力环境下猎杀僵尸。该包还有令人毛骨悚然的僵尸配乐和月亮主题。 Rezurrection 对《黑色行动 Hardened》和《Prestige Edition》拥有者来说是免费的。
黑色行动 DLC 时间表:
- 先发打击内容包(2011年2月1日[Xbox 360];2011年3月3日[PS3];2011年3月25日[PC]):柏林墙;发现;九龙及大球场。僵尸地图: 提升。
- 升级内容包(2011年5月3日[Xbox 360];2011年6月2日[PC];2011年6月9日[PS3]):动物园;护航;酒店;储存;僵尸地图: 亡灵的召唤。
- 湮灭内容包(2011 年 6 月 28 日 [Xbox 360];2011 年 7 月 28 日 [PS3、PC]:18 号机库、筒仓、危险、汽车驶入。僵尸地图: Shangri-La.
- 复活内容包(2011 年 8 月 23 日 [Xbox 360];2011 年 9 月 22 日 [PS3、PC]):重新制作的僵尸地图:Untoten 之夜;疯狂的;石野沼;这次旅行。新的僵尸地图: 月亮。还包括:原声带,月亮主题。
《使命召唤》的演变尚未完成。时间线继续并走向未来第 2 部分。