《血源诅咒》实战:甜蜜、甜蜜的死亡

像《黑暗之魂》系列这样取得残酷的成功并不容易。毕竟,通过《恶魔之魂》、《黑暗之魂》和《黑暗之魂 II》,From Software 重新激发了将玩家技能推向极限的过程,即使这意味着无数的死亡并依靠简单的小篝火来避免失去进度。

尽管如此,这种成功并没有阻止团队在今年早些时候宣布的《血源》中尝试一些新技巧。你不是扮演一个高贵的骑士,而是一个猎人,在一个万圣节般的小镇中杀出一条血路,那里潜伏着残忍的生物、蛇怪和其他令人讨厌的怪物。既然你是携带武器的人,那么就由你来放下它们。但是,当然,作为 From Software 的财产,说起来容易做起来难。

该游戏提供了独特的定制系统,可让您设计猎人并使用最适合您的战斗风格的武器。我们在 PAX East 尝试的演示提供了两种不同的猎人,配备单手和双手武器。每个都有其优点,但也有缺点。例如,一把大斧头可以很容易地将敌人砍成碎片,但也可以在你尝试挥舞时为你留下很大的攻击空间。

《血源》绝不是一款黑客和恐怖游戏。你无法像《DMC:鬼泣》中的但丁那样在战斗中一路杀出一条血路,并指望能活下来。事实上,愚蠢地陷入战斗可能意味着轻松死亡,这是我们在实践中惨痛教训的教训。也就是说,您可以学习一些策略来帮助您生存。在以后的情况下,您将需要它们中的每一个。

也许这里的大能力是利用变形来扩大你的连击攻击。一开始你会进行轻击和重击,你可以将它们组合起来多次攻击敌人。不过,最重要的是,你可以使用转换技术来扩大你的范围和力量,尽管你必须在正确的时间按下按钮才能正确执行这些技术。这样做确实可以打开你的攻击风格,所以掌握它的窍门当然不会有什么坏处。

还有一些辅助物品可供使用,例如生命药水、燃烧弹(非常适合从远处扔向团体),当然还有你选择的枪,尽管你的子弹数量有限,所以你会想要保存射击因为当它们绝对重要时。

《血源》还增加了“重获”系统。如果你确实被敌人击中——你会的,尤其是当你被包围时——你的生命值就会被夺走一大截。然而,你可以通过在规定的时间内反击并杀死他们来重新获得一些。这是一个出色的系统,可以奖励快速反应,尽管我确实怀念《黑暗之魂》游戏中的招架能力。

最后,躲避对于生存至关重要,因为你需要滚出危险的地方,以防止你的生命值完全耗尽。玩过《黑暗之魂》的老玩家应该可以毫无问题地适应这里的系统。

《血源诅咒》比 From Software 之前的作品更胜一筹的地方显然是在视觉效果上。维多利亚时代的背景令人毛骨悚然,足以让玩家在玩游戏时感到困扰,而且细节也非常出色,尤其是当你到达更高的地下墓穴并瞥见稍后将要战斗的大型庞然大物时。声音中的氛围也恰到好处,从令人毛骨悚然的尖叫声到真实的攻击效果,比如你的斧头敲击金属物体的叮当声。

目前该游戏还没有在美国的发布日期,但鉴于它将于 2 月 5 日登陆日本,我们可能不必等待太久。这很好,因为《黑暗之魂 II》的粉丝们对挑战充满了新鲜感,而《血源》正是提供这种挑战的游戏。准备好被残酷对待吧。

罗伯特·沃克曼 (Robert Workman) 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。