Swery 的最新作品确实是一款奇怪的游戏。然而,在所有古怪的背后,是一个有趣的侦探故事,包裹在直观的(并且完全可选的)Kinect 控件中。
D4:黑暗梦想不死是一个神秘的小包。它是神秘的,因为它是由它发行的发布日期在东京电玩展前夕的夜色中,不到 48 小时后发布。对于此类游戏来说,这通常是一个危险信号,表明发行商只是想将其排除在外,并且不再谈论它。
然而,D4 却是一次有趣的经历。它的故事有点离谱。表演经常接近“太糟糕了,但还不错”的境界,尤其是当谈到主角所谓的波士顿口音时。动作序列非常愚蠢。总的来说,“Swery”末广秀隆精心打造了一个值得一看的故事,与一些邪典 B 级电影没什么不同。不过,就像大多数 B 级片一样,它也可能是偶然的。
一个奇怪的人,一个奇怪的命运
D4 讲述了侦探大卫·杨 (David Young) 的故事,自从他的妻子被一个名叫“D”的神秘对手谋杀后,他的生活陷入了悲剧。杨致力于找出“D”是谁并将他绳之以法,这主要涉及利用他敏锐的观察力。
由于某种原因,他还具有时间旅行能力。通过利用与过去有特殊联系的物品(称为纪念品),杨可以回到过去并重温他生命中的关键时刻。正是在这一点上,故事的元素开始脱轨,但中心谜团很容易理解,因为杨回到过去拼凑线索,最终揭示 D 的真实身份。
运动中的物体
D4 的设计主要考虑了 Kinect 控件。游戏的大部分内容涉及抓取物体并与它们互动或将手放在感兴趣的点上。这款游戏永远不会有任何停机时间,因为您始终需要留意交互式对象。即使是过场动画也会出现兴趣点,这与杨的观察能力有关。发现这些不同的点将获得游戏中的积分,如果杨完全失去耐力,这些积分就会变得有用。
Kinect 也主要用于游戏的动作序列。某些场景会看到快速事件一个接一个地弹出。只是代替按钮,这个想法是执行舞蹈革命风格的手势。虽然在大多数其他游戏中,缺少线索通常会令人沮丧,但《D4》不会让错过的线索阻止故事的展开。一个例子是,杨正在与他的一位盟友玩猫捉老鼠的游戏。虽然我击中了每一个早期的提示,但我确实错过了后面的一个提示,并且场景并没有让我陷入失败状态,而是以一种更喜剧的方式展开。尽管游戏鼓励您完成所有这些实例以获得 100% 的同步分数,但如果您失败了,它也不会过度惩罚您。
我在使用 Kinect 控制时没有遇到什么问题,尽管由于每一集的结构都是一次完成,所以手臂很容易疲劳。如前所述,实际上没有停机时间,所以让你的手臂悬停一个小时有时可能会很累。幸运的是,即使使用一些专为手臂手势设计的 QTE,控制器也能正常工作。控制器感觉不错,但很少感觉像一个更好的比 Kinect 传感器更好的选择,这是我在 Kinect 游戏中几乎从未有过的感觉。
唯一的问题是游戏在来回切换控制设置时过于敏感。在 Kinect 让我筋疲力尽后,我切换到控制器并躺在沙发上,只是为了让 Kinect 传感器识别我的脚并将游戏设置为直接返回 Kinect 控制。
仓促的调查
《D4》的几个失败之一是一个重大失败。这款游戏是为大型调查而设计的,但杨也有一个耐力表,它会在与世界上任何东西互动时耗尽。由于食物供应有限,这意味着没有机会只是为了好玩而探索或为了彻底而彻底。 Swery 设计游戏的目的是让你尽快进入主题,这很遗憾。考虑到其中一些角色是多么愚蠢和有趣,与他们多聊聊就好了。同样,如果能搜索更多区域就好了,尤其是在某些地方可以找到收藏品。
值得注意的是,相机在某些地方可能是无情的。有一次,我发现杨的体力几乎耗尽,并看到食物图标就在我的下方。我疯狂地试图转身,但无法将相机向下平移到箭头所指的位置。我最终与错误的物体进行了互动,并无助地看着杨倒在地上。这是 1,000 积分的可耻浪费。
结论
D4很奇怪。在其他游戏中,你会发现有人顽皮地将一只老鼠扔进你的嘴里,或者与他们的爱人(恰好也是人体模型)大摇大摆地走来走去。但在所有这些离奇的故事情节背后,隐藏着一个有趣的谜团,而 Kinect 的可靠使用则为这一谜团提供了支撑。鉴于目前可用的 Kinect 冒险游戏为数不多,Swery 就如何以正确的方式使用外围设备提供了强有力的案例。虽然节奏有时会让人感觉很仓促,但我喜欢这个故事很少停止,即使在错过了一些线索之后也是如此。
这只是 D4 的开始,更多剧集即将推出。但就目前而言,它是一个可靠的包。 Swery 的最新作品有了一个良好的开端。
最终成绩:7满分 10
此评论基于发行商提供的 Xbox One 代码。 《D4:黑暗之梦不死》现已在 Xbox Store 发售,售价 14.99 美元。游戏评级为M级。