众所周知,自从系列创作者三上真司宣布执导生存恐怖类型的新资料片以来,许多《生化危机》粉丝都过度兴奋。在贝塞斯达的支持下,他准备再次彻底改变他曾经帮助培育流行的流派,他开始执行一项危险的使命。但《恶灵附身》是否能与玩家在早期《生化危机》游戏中享受到的令人毛骨悚然和紧张的时刻相提并论呢?或者这只是又一个山寨货,过于努力地想要成为它不是的东西?为了帮助读者回答这些问题,我们冒昧地整理了一些我们可以在网络上找到的最热门评论的列表。
棚屋新闻:6
“……《生化危机》的粉丝在玩《恶灵附身》时会有一种严重的似曾相识的感觉。它提供了许多刺激和令人毛骨悚然的环境,使该系列如此吸引人,但也有一些令人沮丧的地方。”
多边形:6.5
“看起来一切都准备好了,迎接一场甜蜜的归来,但有一个主要问题:现在已经不是 2005 年了。许多人认为 生化危机4 成为历史经典(包括我自己),但动作游戏和恐怖游戏的标准已经改变。在试图模仿三上过去的辉煌时, 内心的邪恶 效果很好。但在试图将自己伪装成 2014 年的电子游戏时,它常常会失败。”
IGN:8.7
“动作和恐怖的节奏推动你以惊人的速度前进,从一个高潮遭遇到下一个高潮,几乎没有任何缓和。在我的整个比赛过程中,我总是感到处于不利地位,而当我处于不利地位时,我总是感到处于不利地位。 真的 在后脚 - 我说的是在狙击步枪室中面对近战老板的六个人 - 产生了我多年来在任何电子游戏中经历过的一些最令人难以置信的时刻。”
游戏雷达: 3.5 分(满分 5 分)
“回顾过去的《生化危机》老派游戏玩法“
逃避现实者: 5 分中的 3 分
“它过时而不让人怀旧,它很严酷但并不完全公平,虽然它尽最大努力唤起经典的生存恐怖,但它生活在它公然汲取灵感的游戏的阴影下。”
乔斯蒂克: 2.5 分(满分 5 分)
“当你最终击败老板时,并没有《黑暗之魂》式的胜利感,只是一声感激的叹息,也许你可以暂时停止与相机的抖动和可怕的冲刺摔跤。 (说真的,对于一名警察来说,塞巴斯蒂安太容易上气不接下气了。他一定是个烟民。)”
游戏线人: 9
“当你将最具标志性的恐怖陈词滥调,融入血腥的果肉,并将它们散布在《生化危机 4》的坚固骨骼中时,你就会得到《恶灵附身》。我无法夸大《恶灵附身》在《生化危机》中的根基有多牢固。 4,但考虑到 2005 年 GameCube 游戏的遗产,这是一件很棒的事情。从核心战斗、人工智能行为到敌人类型的升级,一切都感觉像是令人难以置信的卡普空经典。”
来自玩家: 10
“《生化奇兵:无限》猛烈地拉动你的心弦,而《恶灵附身》则将你的心弦从胸口撕下来,钉在十字架上。它用你自己的卷须勒死你,喂你自己跳动的心脏,嘴巴紧闭,内脏绑住,强迫你咀嚼和吞咽。但当最后一根碎片滑入你的喉咙时,你会抬起头,露出施虐的微笑,然后问“请再来一点”。”