《银河文明 3》抢先体验聚焦:谈判的艺术

征服和扩张可能是许多 4X 策略游戏的核心,但外交也可能是其精神。毕竟,宇宙是一个危险的地方,有时有几个朋友站在你一边是件好事。 《银河文明》系列尤其如此。今天,《银河文明 III》抢先体验版收到了更新(称为 beta 2),增加了新的外交选项,为不断发展的游戏增添了更多维度。我最近与《银河文明 3》的首席设计师 Paul Boyer 进行了交谈,讨论了星际外交关系。

GalCiv3 的外交系统与其他策略游戏的区别在于其深度和可供玩家选择的选项。虽然 beta 2 会让人感觉有点简单,而且 AI 几乎可以得到它所值得的每一个信用,但它应该让我们对未来的事情有所了解。外交可以走向文化胜利,但从最初的介绍到形成联盟往往还有很长的路要走。需要建立和保护贸易路线。赢得选举并担任联合行星的领导者也不会造成伤害,并且可以作为你在银河系中政治地位的指标。无论你是通过影响力,还是通过拥有最大的帝国和常备军,都完全取决于你。

在之前的游戏中,联合行星成员会根据自己的利益进行投票,而现在他们会根据自己对你的感觉来行事。玩家可以被选为联合行星主席四轮。从这个权力宝座上,你可以提出影响整个银河系的大规模提案。例如,如果你能收集到足够的选票,你就可以提议停止所有战争。或者你可以更加自私,削弱对手并改善自己的处境。为此,你可以对最富有的种族征收重税,以减缓他们的增长。在更极端的情况下,你可以提高军事技术的成本,或者对某个派系实施禁运以破坏其贸易经济。然而,人们永远无法预测这样的决定会有多受欢迎,因为种族之间可能会变得非常依赖。

博耶承认,外交系统对于涉及少数派别在非常有限的空间内争夺的小型游戏没有太大作用。然而,在建立横跨大型星系的帝国时,它们可能非常有益。除了经济商品之外,玩家还可以交易战略资源(例如杜兰合金)来建造船只。研究点等抽象资源也可以进行交易。新功能包括交易特定于种族的技术的能力。通常被认为是令人厌恶的技术,比如奴隶坑,是可以购买和使用的。然而,针对特定种族的技术无法进一步研究和改进。玩家必须进行交易才能进入下一个级别。

beta 2 补丁中还包含一个名为 Krynn 的种族,它是 GalCiv2 的一部分。克莱恩是不同种族的联盟,通过宗教意识形态聚集在一起。然而,该派系经历了困难时期,并通过接受其信仰所允许的一些黑暗元素来进行调整。这意味着要涉足有组织犯罪,并在整个银河系中设立不同的犯罪团伙。这些做法包括谋取战争暴利和建立走私路线,但克莱恩的专长是获得影响力,这使得外交更新成为他们引入的绝佳机会。 GalCiv3 与其他游戏的区别在于其技术和建筑中的派系特征。克莱恩并没有进行获得批准或影响力的具体改进,而是拥有同时将两者联系起来的技术,以及几乎勒索邻居的结构。

游戏使用 64 位处理,允许每个派别拥有自己的处理线程。但游戏从所有处理能力中获益最多的地方在于范围和规模。 Beta 2 引入了巨型地图,其大小与 GalCiv2 中的巨型地图差不多。两种更大的地图尺寸目前正在开发和测试中,目前被称为“Excessive”和“Insane”(“Insane”大约有50万个图块)。这些游戏适用于可以持续数周甚至数月的大型游戏。 GalCiv3 最终版本的目标是在一个星系中同时拥有多达 100 个派系,全部进行探索、建设、谈判和战斗。最终,银河系将变得如此之大,以至于文明兴衰,而玩家可能对它们一无所知。所有这些都需要自己的处理线程和内存空间。博耶想象着帝国联合起来,成长、扩张、变得庞大,然后随着一切崩溃而爆炸,最后两个幸存者最终相遇并相互对抗。

《银河文明 3》现已通过抢先体验提供,并且需要运行 64 位 Windows 的 PC。引入外交和克莱恩的 beta 2 补丁今天上线。完整的变更日志可以找到这里。虽然目前只有五场比赛,但抢先体验为即将到来的重大事件提供了预告。