Remedy Entertainment 首席执行官谈论移动游戏、《​​心灵杀手》和《量子破碎》

Remedy Entertainment 首席执行官 Matias Myllyrinne 最近接受 Shacknews 采访,讨论了多个话题,包括移动游戏的未来、《心灵杀手》系列的遗产以及即将推出的 Xbox One 独占《量子裂痕》。

Remedy Entertainment 将大部分精力投入到 PC 和主机游戏上,例如《心灵杀手》和即将推出的 Xbox One 独占版《量子裂痕》。然而,开发商一直密切关注移动游戏领域,此前曾通过 2011 年的《Death Rally Mobile》涉足这一领域。 Remedy Entertainment 首席执行官 Matias Myllyrinne 最近接受了 Shacknews 采访,讨论了他对发展中的移动市场的看法,并指出手机和平板电脑上的游戏正在取得切实的飞跃。

“我们当然认为移动游戏领域非常有趣,”Myllyrinne 告诉 Shacknews。 “平板电脑和智能手机等计算设备的能力正在增强。到明年年底,技术性能和计算能力将接近前几代游戏机,例如 PlayStation 3 或 Xbox 360. 现在,你仍然拥有更小的界面,并且需要使用电池和类似的东西,但是有能力制作更复杂、更身临其境和更引人注目的游戏,而且我认为一旦保真度增加,消费者和观众将期待更高的质量和更有深度。”

Myllyrinne 承认平台上还存在一些其他差异,例如游戏会话模式。不过,他确实指出,《Death Rally Mobile》自三年前发布以来取得了积极的销量,并将移动平台视为 Remedy 和其他游戏工作室的可行途径。

有关《Myllyrinne》的更多信息,包括《心灵杀手》和《马克思佩恩》系列的回顾,请观看下面的完整视频。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?