刺客信条流氓评论:流氓愤怒

从刺客信条:黑旗中获取游戏玩法,在新的时间段和位置进行一些调整,并从阴暗的圣殿骑士订单中获得主角。听起来很简单,对吗?然而,不知何故,刺客的信条流氓实际上设法将其弄乱了。

这个故事的特点是夏伊·帕特里克·科马克(Shay Patrick Cormac),他是一个热头的刺客,在采取第一个文明人工制品的使命之后,他的兄弟们加入了圣殿骑士,他的兄弟们也反对他的兄弟们。然后,他在七年的战争中驶向北美兄弟会的领导人,在北大西洋上航行。他的故事应该是独特而史诗般的,但事实证明,圣殿骑士与刺客没有什么不同。谢伊(Shay)大约在18世纪的纽约市跑步,采取了犯罪团伙的防御工事并建立了圣殿骑士的前哨基地。当他不这样做时,他正在沿着寒冷的海洋航行,将法国和海盗船送到海底。如果游戏的其他各个方面都没有打破,那么所有这些熟悉的情况可能会很好。

破碎的兄弟会

Rogue标志着刺客信条系列在上一代游戏机上的终结,但没有竞标友善的告别,而是更像是一个痛苦的再见和良好的谜语。 Xbox 360和前联合刺客的信条引擎在此处显示了它们的年龄和限制,尤其是当您在Xbox One或PS4控制台上玩Unity,甚至在PC上扮演Black Flag。如果游戏从头到尾都没有完全骑行,那么原谅这将是一件容易的事。这绝不是一个好兆头,当时,一艘船在您驶过时无缘无故地沉没时。或者,当您第一次跳上敌军时,您的船员会加入您。

在一些早期任务中,从掩护或壁架上进行隐形暗杀的提示是错误的。 Shay实际上没有将目标拉进去,而是从灌木丛中跳出来或爬上壁架以刺伤某人,这会提醒附近的每个人。也许这应该证明他作为刺客的经验不足,因为这个问题在游戏的后期没有发生,但是仍然无法实现简单的举动,这是令人沮丧的。暗杀也是一个问题,因为看来Shay不能从太高的身高中表现出来。但是,您仍然可以强调无法杀死的目标,这使它变得更加烦人。我无法计算我尖叫的次数:“你在做什么?!”在屏幕上。

然后有时暗杀移动只是失败。当目标只有隐约意识到您时,有时暗杀有时会失败。奔跑的暗杀可能会简单地错过,让谢伊看起来像个白痴,因为他露出刀片,冲过目标,然后随着士兵们完全戒备,不知道该怎么办。

自由运行是一场完全的灾难,因为谢伊通常会完全停止,而不是跳到附近的树枝或爬上下一个壁架。这是假设他甚至朝着您想要的方向奔跑,因为试图弥补这些突然的停顿通常会导致他朝某个奇怪的方向走。敌人弄乱了视线,并且经常会抬头看屋顶和树木,这完全破坏了使用它们的目的。有一次,沿着壁架移动时,我跳到建筑物之间。地面上的一个敌人发现我在狭窄的建筑物差距之间分开了一秒钟,并完全保持警惕,这标志着他的盟友追捕我。这些敏锐的感官不仅限于刺客,甚至不仅限于与他们同盟的犯罪团伙。每种敌人都有鹰眼。因此,偷偷摸摸地打球几乎没有意义。可能只会得到士兵的头部,摆脱狙击手,然后在开放的剑战中杀死所有人,这样您就可以完成任务。

然后是与大师刺客作斗争的一部分,从所有方面来看,这应该是宏伟的,史诗般的,并且(从某种意义上说)令人心碎,尤其是在面对诸如Adewale之类的已知角色时。不,这实际上只是一个大玩笑。除了几秒钟以外,所有大师刺客遭遇都可以在几秒钟内通过敲击按钮快速向他们发射手枪来解决。其他一些则需要更长的时间,因为您必须追逐它们才能射击它们。

一个亮点来自海战,除了用冰山增强外,它主要是从黑旗上举起的。尽管用大炮摧毁小冰山并看着它们倒在水中令人印象深刻,但北大西洋的冷冻废物和狭窄的频道带来了很多欢乐,这使航行和探索带来了很多欢乐。如果科马克在里面游泳太久,冰冷的海就会损害他,这(与可怕的自由运营相结合时)会阻碍探索。我讨厌试图找出一个平台难题,掉入水中,并在我拼命试图回到陆地上时用白色冻结。增强了鲸鱼的狩猎,包括小冰山,这些冰山会损坏船只,因为鲸鱼将您拖到它上。它使该模式变得更加困难,并阻止了进一步的尝试。

与黑旗类似,流氓有一个臭名昭著的表可以填补攻击敌人的船只,但只要您远离战斗,它就会慢慢衰减。击败船会产生警报半径,并且通过它的船只会自动为您寻找。但是,水道往往是如此狭窄,以至于船只无法发现您的海战,那就是事情变得可笑的时候。得益于一种称为冰球枪的新武器,本质上是一辆自动炮,您可以通过将船只下沉直到没有剩下的,甚至没有赏金猎人来证明法国舰队的尴尬糟糕是多么尴尬。与黑旗上的任何海盗相比,要成为海洋的更大祸害只需要几次升级即可。

圣殿骑士的方式

Rogue从刺客信条II带回了投资和银行系统,在那里翻新地标和清理敌人营地带来了定期存入的钱。尽管我很高兴看到它的回报,但该系统几乎使所有其他收入来源都过时了。没有理由再建立舰队并进行海军任务(本身就是黑国旗的浇水版本),寻找隐藏的板条箱或在小酒馆赌博。

我所要做的就是清除帮派藏身处,然后对圣殿骑士的时尚进行了翻新,我很快获得了比我知道的更多的钱。有了它,我购买了最好的装备和动物皮肤,以便我可以制作齿轮而不必去狩猎。不幸的是,您仍然无法从商店购买诸如木材,布和金属之类的原材料 - 这只有在刺客信条宇宙中才有意义 - 否则我还将在短时间内进行一艘完全升级的船。

使《流氓》独特的一个功能是缠扰者。这种敌人类型,例如刺客,隐藏并躺在等待中,直到谢伊过去。然后,他们在逃跑之前遭受高伤害。为了应对这一威胁,谢伊有一种危险的感觉,每当缠扰者在附近,他都会提醒他,以便他可以先寻求他们并首先杀死他们。虽然这听起来像是一项伟大的创新,但实际上它使游戏玩法停止了。在沿着城市街道或树枝上奔跑时停止中间,玩“缠扰者”打破了流动性流氓所做的很少的事情。但是,我承认,用狂暴飞镖射击缠扰者并观看附近的士兵杀死他们很有趣。

我真正喜欢玩流氓的唯一一件事就是现代序列,您可以在这里访问摘要的文件,以了解圣殿骑士任务及其心态。我仍然不确定一个以无情的秩序保持的世界有什么吸引力的,但是了解圣殿骑士的行动以及如何有一个现代的刺客狩猎小队叫西格玛(Sigma)团队,这真是令人着迷。除了一个烦人的女士不断称为“ Numbskull”外,现代的细分市场可能是游戏中最好的部分之一。

除此之外,这个故事可能很愚蠢。谢伊(Shay)的良心之所以被撕毁,是因为他不相信任何人都应该拥有摧毁整个城市,可能是世界的能力,但他非常愿意将其交给圣殿骑士。更不用说,他整个时间都在保护一本书,并将其拒之门外。因此,如果他只是烧毁了整个事情,就可以避免整个事件。当Shay被派去杀死老大的圣殿骑士祖母时,他有点勇敢地脱身。他还说:“我让自己运气”很多次,以至于您只想打他。他也不是唯一的。他的军需官克里斯托弗·盖斯特(Christopher Gist)的声音听起来很富裕,几乎让我后悔营救了他。

随着圣殿骑士订单的排名,这并不是什么可写的。如前所述,圣殿骑士在以前的刺客信条游戏中没有做任何刺客。一些事情被扭转了,例如赏金暗杀是拦截任务,您必须阻止刺客杀死他的目标。圣殿骑士也与英国人结盟,这并不是很多,因为英国士兵不认识您是盟友。如果您挡住他们的路,他们会大致将您推到一边,并且他们会在Minimap上出现为敌人。我曾经试图从法国营地中救出几个英国战俘,但是瞄准是如此不可靠,以至于我最终降低了暗杀囚犯而不是绑架者。

破碎的记忆

我几乎在每个层面上都不喜欢刺客的信条流氓,从众多破坏游戏的虫子到其可怕的自由运行,以及(最糟糕的)被破坏的暗杀系统。甚至没有填补黑国旗和刺客信条3之间的差距,在叙述北美兄弟会的倒台时,也没有弥补这一差距。我开始了这个游戏,想成为圣殿骑士的信徒,而我不敢摇摇头。


该评论基于发行商提供的Xbox 360零售版。刺客的信条流氓现已在零售店以59.99美元的价格购买。游戏的评分为M。